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Repurposed Structures - Neoforge/Forge

Repurposed Structures - Neoforge/Forge

这是一款为游戏添加了更多原版结构和特性的变体的模组。

879
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 8 months ago
更新于 17 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Repurposed Structures

Repurposed Structures

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更新日志

(V.6.3.14 变更) (1.19.3 Minecraft)

主要:

切换到在后端使用 Arch 以加快开发速度!这花费了一些心血和泪水…… 如果出现任何错误或问题,请告知我,因为此移植可能引入了一些错误。

其他:

修复了如果多个兼容数据包针对相同结构(通过 pool_additions 文件夹)时无法正常协同工作的问题。

给其他开发者的注意事项:如果您正在向 RS 条件注册表添加新条件,请注意它现在已被移动! 请参阅此文件中的注释以了解如何安全地注册到新的注册中心: https://github.com/TelepathicGrunt/RepurposedStructures/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/java/com/telepathicgrunt/repurposedstructures/modinit/RSConditionsRegistry.java#L20-L46

通过将该事件的日志级别从错误降低到调试级别,抑制了来自原版的“悬挂实体在无效位置”的日志垃圾信息。 Mojang 错误报告:https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从 nbt 文件生成的物品框架仍然按预期放置并正常工作。这只是我决定删除的烦人的日志垃圾信息。

语言:

添加了日语语言文件。特别感谢一位玩家创建此文件和翻译!

(V.6.3.11 变更) (1.19.3 Minecraft)

村庄:

修复了许多荒地房屋有随机橙色陶瓦阻挡其门的问题。

远古城市:

修复了在 Nether 和 End 远古城市生成 Sculk 传感器时提到“MapLike 中没有键选择器”的日志。 减少了从 Nether 远古城市随机移除的块数量,使其稍微不那么混乱。

(V.6.3.10 变更) (1.19.3 Minecraft)

其他:

修复了 RS 兼容数据包无法工作的问题。

(V.6.3.9 变更) (1.19.3 Minecraft)

主要:

移植到 1.19.3

文件

repurposed_structures-6.3.14+1.19.3-forge.jar(7.41 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.3.14+1.19.3-forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.3

下载量

0

发布时间

2024-12-06 19:31:50

版本号

设置
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