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更新日志
(V.6.3.25 更改) (1.19.4 Minecraft)
村庄:
修复了在恶地、白桦和橡树林村庄中村民不生成的问题
(V.6.3.24 更改) (1.19.4 Minecraft)
杂项:
(Forge):修复了模组徽标在模组列表屏幕中不显示的问题。
调整了一个混入,以便如果 Yung 的 API 开启,它不会打印关于被跳过的日志条目。没有人的混入被破坏。 这只是为了删除一个日志条目,该条目让人们认为存在冲突,但实际上并没有。
(V.6.3.23 更改) (1.19.4 Minecraft)
杂项:
(Quilt):修复了一个潜在问题,即一个混入未加载。(用于 RS 战利品表的战利品表项目注入)
(V.6.3.22 更改) (1.19.4 Minecraft)
杂项:
修复了由于 Mixin Extras 初始化不当导致的启动崩溃问题(我更新了内部依赖项,但忘记删除现在不需要的初始化代码)
(V.6.3.21 更改) (1.19.4 Minecraft) (配置数据包更新)
城市:
稍微削弱了 Nether 城市的 Netherite 战利品,并减少了城市之间 Netherite 战利品数量的差异。
大厦:
修复了一个原版错误,该错误导致 RS 的大厦不会生成红色和棕色蘑菇。这也影响了原版的林地大厦,但我保持原样未做更改。 https://bugs.mojang.com/browse/MC-213695 https://bugs.mojang.com/browse/MC-160169
堡垒:
修复了在 Jungle Fortress 中低于海平面时楼梯部分中的蘑菇块作为物品掉落自身的问题。
修复了一个原版错误,该错误可能会阻止蘑菇在 Jungle Fortress 的楼梯部分中生成。
冰屋:
在蘑菇冰屋的箱子中添加了碗和剪刀
修复了一个原版错误,该错误可能会阻止蘑菇在苔藓和红树林冰屋顶部部分中生成。
(V.6.3.20 更改) (1.19.4 Minecraft) (配置数据包更新)
古代城市:
为所有 RS 古代城市删除了对不存在的墙部分的无效引用。我导入的 Mojang 错误:https://bugs.mojang.com/browse/MC-249771
探索地图:
修复了如果探索地图指向用户禁用生成的 RS 结构,则探索地图会一直显示“正在工作...”的问题。
现在交易条目将直接消失。在制图师或流浪商人交易中,它可能会减少 1 条左右的交易行。
不过,对于用户来说,覆盖data/repurposed_structures/structure_map_trades/default_maps.json
文件以删除禁用结构的地图仍然是更好的选择。
模组兼容性:
使仅在玄武岩、绯红、灵魂或扭曲类似的 Nether 生物群系中生成的 RS 结构现在默认在更多模组化的 Nether 生物群系中生成。