基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 22 days ago
更新日志
(V.6.3.3 变更) (1.19.0-1.19.2 Minecraft)
遗迹:
下界遗迹现在稍微更常见了。
下界遗迹箱子生成地图的几率更高,现在可以生成到下界远古城市的地图。
远古城市:
海洋远古城市现在稍微更常见了。
城市:
主世界城市现在稍微更常见了。
纪念碑:
三个主世界纪念碑现在稍微更常见了。
村庄:
绯红村庄和扭曲村庄制图师房屋现在生成的几率更高。
稍微调整了一个恶地村庄房屋。
为许多村庄灯柱和装饰添加了向下的支柱到第一层陆地。这应该可以防止遗留洞穴雕刻者导致的漂浮灯柱。
(V.6.3.2 变更) (1.19.0-1.19.2 Minecraft)
要塞:
修复了下界要塞允许下界、绯红和扭曲矿道在其内部放置方块的问题。
杂项:
修复了使用过滤器的数据包导致的崩溃。
修复了结构 json 中的 min_y_allowed 设置不起作用的问题。这对于“重新利用结构 - 更好的要塞”兼容数据包的工作是必要的。
杂项:
更新了 uk_ua.json 文件。感谢 Smollet777!
(V.6.3.1 变更) (1.19.0-1.19.2 Minecraft)
神庙:
修复了针叶林神庙在生成在湖泊或水中时被水填满的问题。
(V.6.3.0 变更) (1.19.0-1.19.2 Minecraft) (配置数据包更新)
村庄:
海洋村庄现在已添加!仅在深海生物群系中生成。探索海底以查看这个村庄的悲惨结局! 可以通过海豚定位。
神庙:
添加了针叶林神庙!在大多数针叶林生物群系中生成。
添加了海洋神庙!仅在深海生物群系中生成,可以通过海豚找到。
金字塔:
使许多主世界金字塔在生成尝试中稍微更分散(稍微更不常见)
堡垒:
地下堡垒现在稍微更常见了
遗迹:
陆地遗迹箱子现在有更高的几率生成到地下堡垒的地图
修复了所有四种陆地遗迹类型生成困难的问题
修复了冰原遗迹在无效方块上放置雪层的问题。现在雪粉有时可能有两层深。