基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 22 days ago
更新日志
(V.6.3.5 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界)
村庄:
移除了在白桦木村庄中意外生成的恶地房屋。
(V.6.3.4 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界) (配置数据包已更新)
要塞:
修复了末地要塞不会生成其所有部分的问题。
(V.6.3.3 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界) (配置数据包已更新)
遗迹:
现在下界遗迹稍微更常见了。 下界遗迹箱子有更高的几率获得地图,现在可以有一张通往下界古城的地图。
古城:
海洋古城现在稍微更常见了。
城市:
主世界城市现在稍微更常见了。
纪念碑:
三个主世界纪念碑现在稍微更常见了。
村庄:
绯红村庄和扭曲村庄制图师房屋现在有更高的生成几率。 稍微调整了一个恶地村庄房屋。 为许多村庄灯柱和装饰品添加了向下到第一块陆地的柱子。这应该可以防止遗留的洞穴雕刻者导致灯柱漂浮。
(V.6.3.2 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界)
要塞:
修复了末地要塞允许末地、绯红和扭曲矿井在其内部放置方块的问题。
其他:
修复了使用过滤器的数据包导致的崩溃。 修复了结构 json 中的 min_y_allowed 设置不起作用的问题。这对于重新利用结构 - 更好的要塞兼容数据包的工作是必要的。
其他:
更新了 uk_ua.json 文件。感谢 Smollet777!
(V.6.3.1 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界)
神庙:
修复了针叶林神庙在生成在湖泊或水中时被水填满的问题。
(V.6.3.0 变更) (1.19.0-1.19.2 我的世界) (配置数据包已更新)
村庄:
海洋村庄现在已添加!仅在深海生物群系中生成。探索海底以查看这个村庄的悲惨结局! 可以通过海豚找到。
神庙:
添加了针叶林神庙!在大多数针叶林生物群系中生成。 添加了海洋神庙!仅在深海生物群系中生成,可以通过海豚找到。
金字塔:
使许多主世界金字塔在生成尝试中稍微更分散(稍微更不常见)
堡垒:
地下堡垒现在稍微更常见了。
遗迹:
陆地遗迹箱子现在有更高的几率获得通往地下堡垒的地图。 修复了所有 4 种陆地遗迹类型难以生成的问题。 修复了冰原遗迹在无效块上放置雪层的问题。现在粉状雪有时可能有两个方块深。