基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
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创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.1.2.1版本更新内容) (我的世界1.15.2版本)
配置:
-修复了水井生成率的配置项名称。现在显示的是wellSpawnrate(水井生成率),而不是dungeonSpawnrate(地牢生成率)。
(V.1.2.0版本更新内容) (我的世界1.15.2版本)
配置:
-将allowExtraSilverfishSpawnerSH配置项重命名为allowExtraSpawnersSH,因为它也将应用于下界要塞(那里使用烈焰刷怪笼而非蠹虫刷怪笼)。
-修复了将useVanillaStronghold配置项设置为true时,使用末影之眼和/locate指令查找原版要塞会失败的漏洞。
-将useVanillaStronghold配置项的默认值更改为false。
-将水井生成率配置项的默认值从800更改为350。
-添加了可用于禁止铃铛在水井中生成的配置项。
建筑结构:
-在下界生物群系中添加了下界风格的要塞!它们的主体结构主要由下界砖、红色下界砖、岩浆块和黑色陶瓦混合构成。蠹虫刷怪笼被替换为烈焰刷怪笼,并且所有非依赖相关的箱子都包含下界要塞的战利品。
-在下界生物群系中添加了下界风格的丛林神庙!它们的主体结构主要由下界砖、红色下界砖、岩浆块和黑色陶瓦混合构成。它们还包含一个猪人刷怪笼、独特的箱子战利品,并且陷阱使用的是伤害药水箭。
-修复了下界水井在岩浆下方的5个方块总是固定的那几种方块,而不是由下界砖、石英矿石和錾制石英块混合组成的漏洞。
-下界水井现在生成时被埋在下界地形中的几率降低了。
-长满苔藓的石头水井现在在水下时能正确地被水淹没了。