BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Repurposed Structures (Neoforge/Forge)
Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

添加了更多原版结构和特性的变体,比如丛林要塞!

世界生成
2302 years ago
Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

添加了更多原版结构和特性的变体,比如丛林要塞!

23
0
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1
1.21.4–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

世界生成
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-19
更新于 2026-08-20
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
14

Repurposed Structures v7.7.6 (26.2 MC Neoforge)

on 2026 Aug 20
下载

(V.7.7.6 更改) (Minecraft 1.26.2) (配置数据包已更新)

常规:

修复了尝试生成无法生成的实体时发生的崩溃(例如在机械动力:和平模式下生成生成骷髅)

利用了模组加载器的标签移除选项,使得所有主世界 RS 陆地结构现在都会排除带有海洋标签的生物群系。 这应该能降低 RS 村庄在海洋中生成的几率,即防止因其他模组将海洋生物群系标记为“繁花”而导致此类情况。

矿井:

允许 RS 矿井支持正确替换硫磺尖刺。

如果在硫磺洞穴生物群系内打开主世界 RS 矿井的运输矿车箱子,现在有小几率生成唱片“Bounce”。

村庄:

使得在深红和诡异村庄的围栏中生成的疣猪兽不会被猪灵猎杀。

Repurposed Structures v7.7.6 (26.1 MC Neoforge)

on 2026 Aug 20
下载

(V.7.7.6 变更) (26.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

常规:

利用了模组加载器的标签移除选项,使得所有主世界RS陆地结构现在都会排除带有海洋标签的生物群系。 这应该能减少RS村庄等结构生成在海洋中的几率,因为其他模组将海洋生物群系标记为了“floral”。

Repurposed Structures v7.5.22 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2026 Aug 20
下载

(V.7.5.22 更改) (1.21.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

常规:

利用了模组加载器标签移除选项,使所有主世界的 RS 陆地结构现在都会排除带有海洋标签的生物群系。 这应该会降低 RS 村庄生成在海洋中的几率,因为另一个模组将海洋生物群系标记为“花纹”。 (注意:Fabric 模组加载器需要 Fabric API 0.116.14 或更高版本)

Repurposed Structures v7.1.25 (1.20.1 MC Forge)

on 2026 Aug 20
下载

(V.7.1.25 更改内容) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)

常规:

利用了模组加载器的标签移除选项,使所有主世界的 RS 陆地结构现在都会排除带有海洋标签的生物群系。这应该会减少 RS 村庄生成在海洋中的情况,因为其他模组将海洋生物群系标记为了“繁花”。(注意:Fabric 模组加载器需要 Fabric API 0.92.11 或更高版本)

Repurposed Structures v7.7.5 (26.2 MC Neoforge)

on 2026 Jun 19
下载

(V.7.7.5 更新内容)(26.2 版 Minecraft)(配置数据包已更新)

其他:

已更新至 26.2 版

要塞:

修复了丛林要塞偶尔在海平线以上生成水方块的问题。

地牢:

恶地与沙漠地牢中,刷怪笼可能为枯涸之民刷怪笼,而非骷髅刷怪笼。

沼泽地牢中,刷怪笼可能为泥沼尸刷怪笼,而非骷髅刷怪笼。

遗迹:

沙漠遗迹现在生成枯涸之民,而非骷髅。

Repurposed Structures v7.7.5 (26.1 MC Neoforge)

on 2026 Jun 19
下载

(V.7.7.5 版本更新)(Minecraft 26.1)(配置数据包已更新)

要塞:

修复丛林要塞在海平面以上极小概率生成水体的问题。

地牢:

恶地与沙漠地牢可生成枯涸刷怪笼,替代骷髅刷怪笼。

沼泽地牢可生成沼骸刷怪笼,替代骷髅刷怪笼。

纪念碑:

沙漠纪念碑现在生成枯涸,替代骷髅。

(V.7.7.4 版本更新)(Minecraft 26.1)(配置数据包已更新)

配置:

新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供模组包制作者或其他模组使用,以阻止 RS 从原版战利品表中导入特定模组物品,同时仍允许导入其他模组物品。

(V.7.7.3 版本更新)(Minecraft 26.1)

杂项:

(NeoForge):由于 GLM 相关的破坏性变更,现需 NeoForge 26.1.2.20-beta 或更高版本。

(V.7.7.2 版本更新)(Minecraft 26.1)

杂项:

修复服务加载器(ServiceLoaders)加载过程中可能出现的罕见竞态条件问题。

(V.7.7.1 版本更新)(Minecraft 26.1)

模组兼容性:

(Fabric):调整战利品表操作的 Mixin,修复人工战利品袋战利品无法在“重铸结构”战利品表中显示的兼容性问题。

Repurposed Structures v7.5.21 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2026 Jun 12
下载

(V.7.5.21 版本更新)(Minecraft 1.21.1)

其他:

修复了一个极其罕见的并发修改异常崩溃问题:当村民或流浪商人手持探险家地图搜寻结构变体,而其他系统也同时在搜索结构时,可能触发该崩溃。

(V.7.5.20 版本更新)(Minecraft 1.21.1)(配置数据包已更新)

配置项:

新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止结构变体从原版战利品表中导入特定模组物品,同时仍可导入其他模组物品。

(V.7.5.19 版本更新)(Minecraft 1.21.1)

模组兼容性:

(Fabric):调整战利品表操作的混入逻辑,修复了人工战利品袋战利品无法在结构变体战利品表中显示的兼容性问题。

Repurposed Structures v7.1.24 (1.20.1 MC Forge)

on 2026 Jun 12
下载

(V.7.1.24 版本更新)(Minecraft 1.20.1)

其他:

修复了一个极其罕见的并发修改异常崩溃问题:当村民或流浪商人手持探险家地图寻找精致存储(RS)结构,而其他系统也同时搜索结构时,可能触发该崩溃。

(V.7.1.23 版本更新)(Minecraft 1.20.1)(配置数据包已更新)

配置项:

新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止精致存储(RS)从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍可导入其他模组物品。

(V.7.1.22 版本更新)(Minecraft 1.20.1)

其他:

修复了 ServiceLoader 加载过程中一种罕见的潜在竞态条件问题。

(V.7.1.21 版本更新)(Minecraft 1.20.1)

其他:

移除了调试用的 Mixin(抱歉)。

(V.7.1.20 版本更新)(Minecraft 1.20.1)

其他:

调整了精致存储(RS)结构中骷髅的生成逻辑,使其在调用 finalizeSpawn 前先设置生成位置,可能改善与其他模组的交互效果。

Repurposed Structures v7.7.4 (26.1 MC Neoforge)

on 2026 Apr 23
下载

(V.7.7.4 变更)(26.1 Minecraft)(配置数据包已更新)

配置:

新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止 RS 从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍可导入其他模组物品。

(V.7.7.3 变更)(26.1 Minecraft)

杂项:

(NeoForge):由于 GLM 相关的破坏性变更,现需 NeoForge 26.1.2.20-beta 或更高版本。

(V.7.7.2 变更)(26.1 Minecraft)

杂项:

修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。

(V.7.7.1 变更)(26.1 Minecraft)

模组兼容性:

(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以解决 Artifact 模组的战利品未在 Repurposed Structures 战利品表中显示的兼容性问题。

Repurposed Structures v7.5.20 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2026 Apr 23
下载

(V.7.5.20 变更)(1.21.1 Minecraft)(配置数据包已更新)

配置:

新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供整合包作者或其他模组使用,以阻止[RS]结构变体从原版战利品表中导入特定模组物品,同时仍可导入其他模组物品。

(V.7.5.19 变更)(1.21.1 Minecraft)

模组兼容性:

(布):调整了战利品表操作的Mixin,修复了远古遗物战利品未在[RS]结构变体战利品表中显示的兼容性问题。

Repurposed Structures v7.1.23 (1.20.1 MC Forge)

on 2026 Apr 23
下载

(V.7.1.23 变更)(Minecraft 1.20.1)(配置数据包已更新)

配置:

新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止 [RS]结构变体 从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍可导入其他模组物品。

(V.7.1.22 变更)(Minecraft 1.20.1)

杂项:

修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。

(V.7.1.21 变更)(Minecraft 1.20.1)

杂项:

移除了调试用的 Mixin,抱歉

(V.7.1.20 变更)(Minecraft 1.20.1)

杂项:

调整了 [RS]结构变体 中生成骷髅 的逻辑,在调用 finalizeSpawn 前先设置位置,可能改善与某些模组的交互。

Repurposed Structures v7.7.3 (26.1 MC Neoforge)

on 2026 Apr 20
下载

(V.7.7.3 变更)(Minecraft 26.1)

其他:

(NeoForge):由于 GLM 存在破坏性变更,现需 NeoForge 26.1.2.20-beta 或更高版本。

(V.7.7.2 变更)(Minecraft 26.1)

其他:

修复了 ServiceLoader 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。

(V.7.7.1 变更)(Minecraft 26.1)

模组兼容性:

(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以修复 Artifact 模组的战利品未在 Repurposed Structures 战利品表中显示的兼容性问题。

Repurposed Structures v7.7.2 (26.1 MC Neoforge)

on 2026 Apr 19
下载

(V.7.7.2 变更)(Minecraft 26.1)

杂项:

修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。

(V.7.7.1 变更)(Minecraft 26.1)

模组兼容性:

(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以修复 [RS]结构变体 的战利品表中不显示 远古遗物 战利品的兼容性问题。

Repurposed Structures v7.1.22 (1.20.1 MC Forge)

on 2026 Apr 19
下载

(V.7.1.22 变更)(Minecraft 1.20.1)

杂项:

修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。

(V.7.1.21 变更)(Minecraft 1.20.1)

杂项:

移除了调试用的 Mixin,抱歉

(V.7.1.20 变更)(Minecraft 1.20.1)

杂项:

调整了精致存储结构中生成骷髅的逻辑,在调用 finalizeSpawn 前先设置位置。
可能会改善与某些模组的交互。

Repurposed Structures v7.5.19 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2026 Apr 16
下载

(V.7.5.19 变更)(Minecraft 1.21.1)

模组兼容性:

(布):调整了战利品表操作的混入,以修复“远古遗物”战利品在“[RS]结构变体”战利品表中不显示的兼容性问题。

Repurposed Structures v7.7.0 (26.1 MC Neoforge)

on 2026 Mar 26
下载

(V.7.7.0 变更)(26.1 Minecraft)(配置数据包已更新)

杂项:

已更新至 26.1

请注意,由于改用了原版数据包中村民/流浪商人的 json 交易, 结构地图不再是异步处理,并且在初次搜索结构时会暂停游戏。 这是原版的默认行为,应该由其他模组来实现异步,这样大家都能受益。

Repurposed Structures v7.1.21 (1.20.1 MC Forge)

on 2026 Feb 24
下载

(V.7.1.21 变更)(Minecraft 1.20.1)

杂项:

移除了调试用的 mixins,抱歉

(V.7.1.20 变更)(Minecraft 1.20.1)

杂项:

调整了在 RS 结构中骷髅的生成逻辑,在调用 finalizeSpawn 前先设置位置。
可能会改善与某些模组的交互。

Repurposed Structures v7.6.1 (1.21.11 MC Neoforge)

on 2026 Feb 22
下载

(V.7.6.1 变更)(Minecraft 1.21.11)(配置数据包已更新)

杂项:

调整了精致存储结构中骷髅的生成逻辑,在调用 finalizeSpawn 前先设定位置。
可能会改善与某些模组的交互。

Repurposed Structures v7.5.18 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2026 Feb 22
下载

(V.7.5.18 变更)(Minecraft 1.21.1)(配置数据包已更新)

杂项:

调整了红石结构中骷髅的生成逻辑,在调用 finalizeSpawn 前设置其位置。
可能会改善与某些模组的交互。

Repurposed Structures v7.6.0 (1.21.11 MC Neoforge)

on 2025 Dec 11
下载

(V.7.5.23 更新内容) (1.21.11 Minecraft) (配置数据包已更新)

其他:

已更新至 1.21.11

结构战利品表已更新,使长矛的掉落类似于原版结构。部分结构会掉落鬼魂挽具而非鹦鹉螺盔甲。

1
2
14
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号