Repurposed Structures v7.8.4 (26.3 MC Neoforge)
on 2026 Oct 11(V.7.8.4 更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
废弃营地:
修复了下界废弃营地不应含水方块时却含水方块的问题。
(V.7.8.3 更改) (26.3 Minecraft)
杂项:
(NeoForge):已更新以支持 26.3.0.37-beta 及更新版本的 NeoForge
(V.7.8.2 更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
府邸:
修复了斑纹府邸中一面墙反复刷出缺少拼图池的日志的问题(忘记移除多余的拼图方块)
战利品表:
向幸运旗帜池中新增了2面旗帜。
(V.7.8.1 更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
府邸:
在斑纹府邸外部添加了层孔菌
村庄:
将苍白之园村庄武器匠的岩浆替换为黑曜石,以防止火灾并体现村庄的古老
停止樱桃村庄在向日葵平原生成
水井:
停止樱桃水井在向日葵平原生成
待办:让玄武岩营地的底部使用结构空位,以免呈方形
战利品表:
从幸运旗帜池中移除了公司标志旗帜。
向幸运旗帜池中新增了模组加载器标志以及 CurseForge/Modrinth 标志旗帜。
同时向幸运旗帜池中新增了激光几维鸟旗帜和禁烟旗帜。
清理了幸运旗帜的战利品表路径。
修复了黑暗森林地牢未使用专属幸运旗帜池的问题。
(V.7.8.0 更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
重大更改:
更新至 26.3 Minecraft,本次更新同时利用了新的 mc 更改。
废弃营地:
新增了玄武岩、深红之地、地狱砖块、灵魂和诡异木废弃营地。
远古城市:
修复了末地远古城市在生成时显示末地折跃门光柱的问题。现在应不再显示光柱。
府邸:
新增了斑纹府邸
矿井:
新增了苍白之园矿井和斑纹矿井
前哨营地:
新增了斑纹前哨营地
遗迹:
修复了部分 RS 遗迹本应生成地下堡垒地图却生成藏宝地图的问题。
调整了 RS 遗迹的战利品表,使每个箱子最多只能生成1张地下堡垒地图。
村庄:
新增了斑纹村庄和苍白之园村庄
修复了樱桃村庄和高山村庄在其某个城镇中心建筑中无法生成成年村民和魔像的问题。
修复了多个村庄的中心建筑只有3个街道连接口而非典型的4个的问题。
女巫小屋:
新增了斑纹女巫小屋
水井:
为苍白之园添加了生苔石头水井,为斑纹森林添加了森林水井
Repurposed Structures v7.8.3 (26.3 MC Neoforge)
on 2026 Sep 30(V.7.8.3 更改) (26.3 Minecraft)
杂项:
(NeoForge):已更新以支持 26.3.0.37-beta 及更新版本的 NeoForge
(V.7.8.2 更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
宅邸:
修复了斑纹宅邸中一堵墙不断刷出缺失池(pool)日志条目的问题(忘记移除多余的拼图方块)
战利品表:
向幸运旗帜池中添加了另外2面旗帜。
(V.7.8.1 更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
宅邸:
在斑纹宅邸外部添加了层孔菌
村庄:
将苍白之园村庄武器匠的熔岩替换为黑曜石,以防止火灾并显示村庄非常古老
停止在向日葵平原生成樱桃木村庄
水井:
停止在向日葵平原生成樱桃木水井
待办:使玄武岩营地底部使用结构空位以避免呈方形
战利品表:
从幸运旗帜池中移除了公司标志旗帜。
向幸运旗帜池中添加了模组加载器标志 + CurseForge/Modrinth 标志作为旗帜。
同时向幸运旗帜池中添加了激光几维鸟旗帜和禁烟旗帜。
清理了幸运旗帜的战利品表路径。
修复了黑暗森林地牢未使用专属幸运旗帜池的问题。
(V.7.8.0 更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
重大:
更新至 26.3 Minecraft,并在此次更新中利用了新的 mc 变更。
废弃营地:
添加了玄武岩、深红之地、地狱砖块、灵魂和诡异木废弃营地。
远古城市:
修复了末地远古城市在生成时显示末地折跃门光束的问题。现在应该不会显示光束了。
宅邸:
添加了斑纹宅邸
废弃矿井:
添加了苍白之园和斑纹废弃矿井
前哨营地:
添加了斑纹前哨营地
遗迹:
修复了部分 RS 遗迹在应该生成地下堡垒地图时却尝试生成藏宝地图的问题。
调整了 RS 遗迹的战利品表,使每个箱子最多生成1张地下堡垒地图。
村庄:
添加了斑纹和苍白之园村庄
修复了樱桃木村庄和山地村庄在其一个城镇中心结构中无法生成成年村民和魔像的问题。
修复了若干村庄的中心结构只有3个街道连接而非通常的4个的问题。
女巫小屋:
添加了斑纹女巫小屋
水井:
向苍白之园添加了生苔的石头水井,向斑纹森林添加了森林水井
Repurposed Structures v7.8.2 (26.3 MC Neoforge)
on 2026 Sep 30(V.7.8.2 更新日志) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
宅邸:
修复了斑纹宅邸中一面墙壁反复刷出缺少水池的日志条目的问题(忘记移除多余的拼图方块)
战利品表:
向幸运旗帜池中新增了2面旗帜。
(V.7.8.1 更新日志) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
宅邸:
在斑纹宅邸外部添加了层孔菌
村庄:
将苍白之园村庄武器匠的熔岩替换为黑曜石,以防止火灾并体现村庄的古老
阻止樱桃木村庄在向日葵平原生成
水井:
阻止樱桃木水井在向日葵平原生成
待办:让玄武岩营地底部使用结构空位,使其不再是方形
战利品表:
从幸运旗帜池中移除了公司标志旗帜。
向幸运旗帜池中添加了模组加载器(ModLoader)标志以及 CurseForge/Modrinth 标志旗帜。
还向幸运旗帜池中添加了激光几维鸟旗帜和禁烟旗帜。
清理了幸运旗帜的战利品表路径。
修复了黑暗森林地牢未使用专属幸运旗帜池的问题。
(V.7.8.0 更新日志) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
重要更新:
更新至 26.3 Minecraft,本次更新同时利用了新的 Minecraft 更改。
废弃营地:
新增了玄武岩、深红之地、地狱砖、灵魂和诡异木废弃营地。
远古城市:
修复了末地远古城市生成时显示末地折跃门光柱的问题。现在不应再显示光柱。
宅邸:
新增了斑纹宅邸
矿井:
新增了苍白之园和斑纹矿井
前哨营地:
新增了斑纹前哨营地
遗迹:
修复了部分 RS 遗迹本应生成地下堡垒地图却生成藏宝地图的问题。
调整了 RS 遗迹的战利品表,使每个箱子最多只能生成1张地下堡垒地图。
村庄:
新增了斑纹村庄和苍白之园村庄
修复了樱桃木村庄和山地村庄在其某个镇中心结构中无法生成成年村民和魔像的问题。
修复了多个村庄的镇中心结构只有3个街道连接口而非常规4个的问题。
女巫小屋:
新增了斑纹女巫小屋
水井:
向苍白之园添加了生苔石头水井,向斑纹森林添加了森林水井
Repurposed Structures v7.8.1 (26.3 MC Neoforge)
on 2026 Sep 30(V.7.8.1 更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
豪宅:
在斑纹豪宅外部添加了层孔菌
村庄:
将苍白之园村庄武器匠的岩浆替换为黑曜石,以防止火灾,并体现村庄历史悠久
停止在向日葵平原生成樱桃木村庄
水井:
停止在向日葵平原生成樱桃木水井
待办:让玄武岩营地底部使用结构空位,以免呈方形
战利品表:
从幸运旗帜池中移除了公司标志旗帜。
将模组加载器标志以及 CurseForge/Modrinth 标志作为旗帜添加到幸运旗帜池中。
同时向幸运旗帜池添加了激光几维鸟旗帜和“禁止吸烟”旗帜。
清理了幸运旗帜的战利品表路径。
修复了黑暗森林地牢未使用专属幸运旗帜池的问题。
(V.7.8.0 更改) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
主要内容:
更新至 26.3 Minecraft,并在此更新中利用了新的 mc 更改。
废弃营地:
添加了玄武岩、深红之地、地狱砖块、灵魂和诡异木废弃营地。
远古城市:
修复了末地远古城市在生成时显示末地折跃门光柱的问题。现在应不再显示光柱。
豪宅:
添加了斑纹豪宅
矿井:
添加了苍白之园矿井和斑纹矿井
前哨营地:
添加了斑纹前哨营地
遗迹:
修复了部分 RS 遗迹本应生成地下堡垒地图却生成藏宝图的问题。
调整了 RS 遗迹的战利品表,使每个箱子最多只能生成 1 张地下堡垒地图。
村庄:
添加了斑纹村庄和苍白之园村庄
修复了樱桃木村庄和山地村庄无法在其中一个城镇中心建筑中生成成年村民和魔像的问题。
修复了多个村庄的中心建筑只有 3 个街道连接而非标准 4 个的问题。
女巫小屋:
添加了斑纹女巫小屋
水井:
为苍白之园添加了生苔的石头水井,为斑纹森林添加了森林水井
Repurposed Structures v7.8.0 (26.3 MC Neoforge)
on 2026 Sep 30(V.7.8.0 版本变更) (26.3 Minecraft) (配置数据包已更新)
重大更新:
已更新至 26.3 Minecraft,此次更新同时采用了新的 Minecraft 变更内容。
废弃营地:
新增玄武岩、深红之地、地狱砖块、灵魂以及诡异木废弃营地。
远古城市:
修复了末地远古城市在生成时会显示末地折跃门光柱的问题。现在不应再显示光柱。
府邸:
新增斑纹府邸
矿井:
新增苍白之园矿井和斑纹矿井
前哨营地:
新增斑纹前哨营地
遗迹:
修复了部分 RS 遗迹本应生成地下堡垒地图却生成藏宝图的问题。
调整了 RS 遗迹的战利品表,使每个箱子最多只能生成 1 张地下堡垒地图。
村庄:
新增斑纹村庄和苍白之园村庄
修复了樱桃村庄和山地村庄在其某个城镇中心结构中无法生成成年村民和魔像的问题。
修复了部分村庄的中心结构只有 3 个街道连接点而非通常的 4 个的问题。
女巫小屋:
新增斑纹女巫小屋
水井:
为苍白之园新增了生苔的石头水井,为斑纹森林新增了森林水井
Repurposed Structures v7.7.6 (26.2 MC Neoforge)
on 2026 Aug 20(V.7.7.6 更改) (Minecraft 1.26.2) (配置数据包已更新)
常规:
修复了尝试生成无法生成的实体时发生的崩溃(例如在机械动力:和平模式下生成生成骷髅)
利用了模组加载器的标签移除选项,使得所有主世界 RS 陆地结构现在都会排除带有海洋标签的生物群系。 这应该能降低 RS 村庄在海洋中生成的几率,即防止因其他模组将海洋生物群系标记为“繁花”而导致此类情况。
矿井:
允许 RS 矿井支持正确替换硫磺尖刺。
如果在硫磺洞穴生物群系内打开主世界 RS 矿井的运输矿车箱子,现在有小几率生成唱片“Bounce”。
村庄:
使得在深红和诡异村庄的围栏中生成的疣猪兽不会被猪灵猎杀。
Repurposed Structures v7.7.6 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Aug 20(V.7.7.6 变更) (26.1 Minecraft) (配置数据包已更新)
常规:
利用了模组加载器的标签移除选项,使得所有主世界RS陆地结构现在都会排除带有海洋标签的生物群系。 这应该能减少RS村庄等结构生成在海洋中的几率,因为其他模组将海洋生物群系标记为了“floral”。
Repurposed Structures v7.5.22 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2026 Aug 20(V.7.5.22 更改) (1.21.1 Minecraft) (配置数据包已更新)
常规:
利用了模组加载器标签移除选项,使所有主世界的 RS 陆地结构现在都会排除带有海洋标签的生物群系。 这应该会降低 RS 村庄生成在海洋中的几率,因为另一个模组将海洋生物群系标记为“花纹”。 (注意:Fabric 模组加载器需要 Fabric API 0.116.14 或更高版本)
Repurposed Structures v7.1.25 (1.20.1 MC Forge)
on 2026 Aug 20(V.7.1.25 更改内容) (1.20.1 Minecraft) (配置数据包已更新)
常规:
利用了模组加载器的标签移除选项,使所有主世界的 RS 陆地结构现在都会排除带有海洋标签的生物群系。这应该会减少 RS 村庄生成在海洋中的情况,因为其他模组将海洋生物群系标记为了“繁花”。(注意:Fabric 模组加载器需要 Fabric API 0.92.11 或更高版本)
Repurposed Structures v7.7.5 (26.2 MC Neoforge)
on 2026 Jun 19(V.7.7.5 更新内容)(26.2 版 Minecraft)(配置数据包已更新)
其他:
已更新至 26.2 版
要塞:
修复了丛林要塞偶尔在海平线以上生成水方块的问题。
地牢:
恶地与沙漠地牢中,刷怪笼可能为枯涸之民刷怪笼,而非骷髅刷怪笼。
沼泽地牢中,刷怪笼可能为泥沼尸刷怪笼,而非骷髅刷怪笼。
遗迹:
沙漠遗迹现在生成枯涸之民,而非骷髅。
Repurposed Structures v7.7.5 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Jun 19(V.7.7.5 版本更新)(Minecraft 26.1)(配置数据包已更新)
要塞:
修复丛林要塞在海平面以上极小概率生成水体的问题。
地牢:
恶地与沙漠地牢可生成枯涸刷怪笼,替代骷髅刷怪笼。
沼泽地牢可生成沼骸刷怪笼,替代骷髅刷怪笼。
纪念碑:
沙漠纪念碑现在生成枯涸,替代骷髅。
(V.7.7.4 版本更新)(Minecraft 26.1)(配置数据包已更新)
配置:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供模组包制作者或其他模组使用,以阻止 RS 从原版战利品表中导入特定模组物品,同时仍允许导入其他模组物品。
(V.7.7.3 版本更新)(Minecraft 26.1)
杂项:
(NeoForge):由于 GLM 相关的破坏性变更,现需 NeoForge 26.1.2.20-beta 或更高版本。
(V.7.7.2 版本更新)(Minecraft 26.1)
杂项:
修复服务加载器(ServiceLoaders)加载过程中可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.7.1 版本更新)(Minecraft 26.1)
模组兼容性:
(Fabric):调整战利品表操作的 Mixin,修复人工战利品袋战利品无法在“重铸结构”战利品表中显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.5.21 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2026 Jun 12(V.7.5.21 版本更新)(Minecraft 1.21.1)
其他:
修复了一个极其罕见的并发修改异常崩溃问题:当村民或流浪商人手持探险家地图搜寻结构变体,而其他系统也同时在搜索结构时,可能触发该崩溃。
(V.7.5.20 版本更新)(Minecraft 1.21.1)(配置数据包已更新)
配置项:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止结构变体从原版战利品表中导入特定模组物品,同时仍可导入其他模组物品。
(V.7.5.19 版本更新)(Minecraft 1.21.1)
模组兼容性:
(Fabric):调整战利品表操作的混入逻辑,修复了人工战利品袋战利品无法在结构变体战利品表中显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.1.24 (1.20.1 MC Forge)
on 2026 Jun 12(V.7.1.24 版本更新)(Minecraft 1.20.1)
其他:
修复了一个极其罕见的并发修改异常崩溃问题:当村民或流浪商人手持探险家地图寻找精致存储(RS)结构,而其他系统也同时搜索结构时,可能触发该崩溃。
(V.7.1.23 版本更新)(Minecraft 1.20.1)(配置数据包已更新)
配置项:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止精致存储(RS)从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍可导入其他模组物品。
(V.7.1.22 版本更新)(Minecraft 1.20.1)
其他:
修复了 ServiceLoader 加载过程中一种罕见的潜在竞态条件问题。
(V.7.1.21 版本更新)(Minecraft 1.20.1)
其他:
移除了调试用的 Mixin(抱歉)。
(V.7.1.20 版本更新)(Minecraft 1.20.1)
其他:
调整了精致存储(RS)结构中骷髅的生成逻辑,使其在调用 finalizeSpawn 前先设置生成位置,可能改善与其他模组的交互效果。
Repurposed Structures v7.7.4 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 23(V.7.7.4 变更)(26.1 Minecraft)(配置数据包已更新)
配置:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止 RS 从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍可导入其他模组物品。
(V.7.7.3 变更)(26.1 Minecraft)
杂项:
(NeoForge):由于 GLM 相关的破坏性变更,现需 NeoForge 26.1.2.20-beta 或更高版本。
(V.7.7.2 变更)(26.1 Minecraft)
杂项:
修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.7.1 变更)(26.1 Minecraft)
模组兼容性:
(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以解决 Artifact 模组的战利品未在 Repurposed Structures 战利品表中显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.5.20 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 23(V.7.5.20 变更)(1.21.1 Minecraft)(配置数据包已更新)
配置:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供整合包作者或其他模组使用,以阻止[RS]结构变体从原版战利品表中导入特定模组物品,同时仍可导入其他模组物品。
(V.7.5.19 变更)(1.21.1 Minecraft)
模组兼容性:
(布):调整了战利品表操作的Mixin,修复了远古遗物战利品未在[RS]结构变体战利品表中显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.1.23 (1.20.1 MC Forge)
on 2026 Apr 23(V.7.1.23 变更)(Minecraft 1.20.1)(配置数据包已更新)
配置:
新增物品标签 repurposed_structures:blacklisted_from_modded_loot_importing,供资源包制作者或其他模组使用,以阻止 [RS]结构变体 从原版战利品表中导入特定的模组物品,同时仍可导入其他模组物品。
(V.7.1.22 变更)(Minecraft 1.20.1)
杂项:
修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.1.21 变更)(Minecraft 1.20.1)
杂项:
移除了调试用的 Mixin,抱歉
(V.7.1.20 变更)(Minecraft 1.20.1)
杂项:
调整了 [RS]结构变体 中生成骷髅 的逻辑,在调用 finalizeSpawn 前先设置位置,可能改善与某些模组的交互。
Repurposed Structures v7.7.3 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 20(V.7.7.3 变更)(Minecraft 26.1)
其他:
(NeoForge):由于 GLM 存在破坏性变更,现需 NeoForge 26.1.2.20-beta 或更高版本。
(V.7.7.2 变更)(Minecraft 26.1)
其他:
修复了 ServiceLoader 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.7.1 变更)(Minecraft 26.1)
模组兼容性:
(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以修复 Artifact 模组的战利品未在 Repurposed Structures 战利品表中显示的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.7.2 (26.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 19(V.7.7.2 变更)(Minecraft 26.1)
杂项:
修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.7.1 变更)(Minecraft 26.1)
模组兼容性:
(Fabric):调整了战利品表操作的 Mixin,以修复 [RS]结构变体 的战利品表中不显示 远古遗物 战利品的兼容性问题。
Repurposed Structures v7.1.22 (1.20.1 MC Forge)
on 2026 Apr 19(V.7.1.22 变更)(Minecraft 1.20.1)
杂项:
修复了 ServiceLoaders 加载时可能出现的罕见竞态条件问题。
(V.7.1.21 变更)(Minecraft 1.20.1)
杂项:
移除了调试用的 Mixin,抱歉
(V.7.1.20 变更)(Minecraft 1.20.1)
杂项:
调整了精致存储结构中生成骷髅的逻辑,在调用 finalizeSpawn 前先设置位置。
可能会改善与某些模组的交互。
Repurposed Structures v7.5.19 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2026 Apr 16(V.7.5.19 变更)(Minecraft 1.21.1)
模组兼容性:
(布):调整了战利品表操作的混入,以修复“远古遗物”战利品在“[RS]结构变体”战利品表中不显示的兼容性问题。




