基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.1.3.0版本更新内容)(我的世界1.15.2版本)
建筑结构:
-新增了恶地神庙!它们看起来和沙漠神庙相似,但稍微更危险一些……
-新增了海洋地牢,它们可能会出现在海洋地下或海底!
-海洋矿井现在默认充满水,并且现在使用海晶石墙作为拱顶支撑。它们现在也会在海底、充满水的峡谷和充满水的洞穴中生成,但在进入任何空气空间之前会中断生成。
-海洋矿井有周围长着海草的溺尸刷怪笼,地狱矿井有周围有火的烈焰人刷怪笼,冰冷矿井有周围有冰的流浪者刷怪笼,末地矿井有周围长着紫颂果且紫颂果会生长并堵塞通道的末影螨刷怪笼。
-略微增加了走廊被刷怪笼方块或装饰性方块填满的几率。
-修复了将“使用原版要塞”配置设置为“true”时会生成缺少走廊宝箱和末地传送门房间里的蠹虫刷怪笼的原版要塞的漏洞。这两个方块现在会正确生成。
-移动了一块放错位置且基本上破坏了地狱神庙解谜机制的地狱砖方块。
-水井现在在地表建筑生成阶段生成,而不是在地下建筑生成阶段生成。玩家很可能不会察觉到变化,但它在后端处于正确的类别会更好。
-在后端改进了自定义建筑结构部件的注册名称。