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(V.1.7.0版本变更) (我的世界1.15.2版本)
建筑结构:
- 改良了恶地村庄的外观!(将金合欢木方块/云杉木门将其替换为深色橡木方块以匹配恶地矿井,并随机化了一些方块)
- 在白桦林群系中添加了白桦村庄。
- 在黑森林群系中添加了黑森林村庄。
- 在丛林群系中添加了丛林村庄。
- 在沼泽群系中添加了沼泽村庄。
- 在山地群系中添加了山地村庄。
- 在巨型针叶林群系中添加了巨型针叶林村庄。
- 为恶地村庄以及其他村庄中那些没有任何职业工作台的村民房屋添加了自定义的战利品表。
- 在恶地村庄的更多房屋中添加了箱子。
- 修复了海洋地牢如果生成在海平面以上时不会将其内部地形替换为空气的漏洞。
配置/战利品表:
- 修复了关闭白桦木矿井生成率时石质矿井也会关闭的问题。
- 将杂项特性的添加到已模组化群系的配置拆分为每个特性的单独配置项。(巨型石块,2x2沼泽树)
- 清理了矿井配置上的一些注释。
- 将恶地水井的默认生成率从350改为250。
- 将下界水井的默认生成率从350改为200。
NBT文件:
- 将repurposed_structures:grassy_igloo/top.nbt更改为repurposed_structures:igloos/grassy_top.nbt
- 将repurposed_structures:stone_igloo/top.nbt更改为repurposed_structures:igloos/stone_top.nbt
- 将所有水井转换为NBT文件并置于repurposed_structures:wells/下,以便任何人都可以用数据包覆盖它们。