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更新日志
(V.1.7.1版本更新内容)(我的世界1.15.2版本)
建筑结构:
-修复了巨型针叶林村庄的牲畜围栏部件以及僵尸化版本会堆满压力板,而不是有部分被破坏并替换成空气/按钮的问题。
-修复了黑森林村庄铁匠铺会自燃的问题。哎呀!
(V.1.7.0版本更新内容)(我的世界1.15.2版本)
建筑结构:
-改进了恶地村庄的外观!(将金合欢木方块/云杉木门将改为深色橡木方块以匹配恶地矿井,并随机化了一些方块)
-在白桦林群系中添加了白桦林村庄。
-在黑森林群系中添加了黑森林村庄。
-在丛林群系中添加了丛林村庄。
-在沼泽群系中添加了沼泽村庄。
-在山地群系中添加了山地村庄。
-在巨型针叶林群系中添加了巨型针叶林村庄。
-为恶地及其他村庄中没有任何职业工作站的村民房屋添加了自定义的战利品表。
-在恶地村庄的更多房屋中添加了箱子。
-修复了海洋地牢如果生成在海平面以上,其内部地形不会被替换成空气的漏洞。
配置/战利品表:
-修复了关闭白桦木矿井的生成率时,石头矿井也会关闭的问题。
-将杂项特性的添加到已修改群系配置拆分为每个特性的单独配置项。(巨型巨石、2x2沼泽树)
-清理了矿井配置上的一些注释。
-将恶地水井的默认生成率从350改为250。
-将下界水井的默认生成率从350改为200。
NBT文件:
-将repurposed_structures:grassy_igloo/top.nbt更改为repurposed_structures:igloos/grassy_top.nbt
-将repurposed_structures:stone_igloo/top.nbt更改为repurposed_structures:igloos/stone_top.nbt
-将所有水井转换为NBT文件并放在repurposed_structures:wells/下,以便任何人都可以用数据包覆盖它们。