基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
-> 需要Forge 1.16.3-34.1.0或更高版本 <-
(V.2.2.2版本变更)(我的世界1.16.3版本)
矿井:
- 主世界“重制结构”的矿井现在仍会生成,并且当安装了“Yung的更好的矿井”模组时不会与之冲突。
现在即使某些模组化生物群系没有原版矿井,这些矿井也会被添加到合适类型的模组化生物群系中。使用配置
黑名单可防止在某些生物群系中生成“重制矿井”。
(V.2.2.1版本变更)(我的世界1.16.3版本)
沉船:
- 哎呀,我忘了给下界沉船添加自然生成的凋零骷髅了!
(V.2.2.0版本变更)(我的世界1.16.3版本)
杂项:
- 在世界启动时加载一些结构NBT文件,而不是在世界生成期间加载。
- 修正了所有特性(非结构)的注册名称,使其不会错误地处于“我的世界”命名空间中。
- 整理了所有结构战利品表的文件路径。这会导致仍在使用旧路径的数据包失效。
- 整理了配置界面,使其显示各项设置的作用,而不是将其隐藏在工具提示中。
- 调整了许多下界结构中两种不同结构之间的间距。
沉船:
- 在各自对应的下界生物群系中添加了扭曲沉船和绯红沉船!
特别感谢miguelforge提供设计和NBT文件!
- 在所有其他下界生物群系中添加了下界砖沉船!
特别感谢cannon_foddr提供设计和NBT文件!
村庄:
- 酒馆的生成率提高了
- 修正了来自下界村庄的下界要塞和堡垒遗迹地图的名称。
金字塔:
- 修正了恶地金字塔的陷阱并非总是能完全触发的问题。
矿井:
- 提高了末地矿井的默认生成率
- 修正了一个严重影响末地矿井生成的漏洞(导致它们生成得极其遥远)