基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.2.2.4版本变更) (我的世界1.16.3版本)
杂项:
- 现在已正确使用已注册的角沼树配置特性。
(V.2.2.3版本变更) (我的世界1.16.3版本)
配置:
- 添加了配置选项,可将所有“改造结构”中的结构列入你指定的任意维度的黑名单。终于弄清楚如何安全地实现它了!
配置位于主配置类别中。
主要内容:
- 现在所有结构生成时都会相互间隔开,间隔距离在生成率数值与该数值的一半之间(以区块为单位)。所以生成率为50
意味着该结构与其他结构的间隔不会超过50个区块,且与自身的间隔不会小于25个区块。
- 由于Java随机数生成器(RNG)存在一些奇怪的特性,如果用于结构放置的“盐值”过于相似,会导致不同结构因盐值而产生相似的效果,所以现在用于结构放置的“盐值”已完全随机化。
矿井:
- 已设置为如果将多个矿井添加到同一生物群系中,它们不会在完全相同的坐标处生成。
冰屋:
- 草地冰屋和石制冰屋现在是拼图结构了!你现在可以使用数据包来更改它们的梯子和地下室的NBT数据块了。而且它们地下室的箱子现在有了自己的战利品表!