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Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

添加了更多原版结构和特性的变体,比如丛林要塞!

1
0
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Repurposed Structures v2.2.8 (1.16.3 MC)

Repurposed Structures v2.2.8 (1.16.3 MC)

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更新日志

     :::热修复:::
(V.2.2.8版本变更) (我的世界1.16.3版本)


杂项:
- 修复了某些模组自定义区块生成器导致的崩溃问题。
  注意在这些自定义维度中不要使用/locate指令
  因为这有可能导致游戏卡顿
  具体取决于它们对区块生成器的编码方式。 
会尝试想出某种解决方案来解决这个问题...



(V.2.2.7版本变更) (我的世界1.16.3版本)

杂项:

- 添加了检查功能,会自动将使用FlatChunkGenerator(超平坦世界类型)的任何维度列入黑名单,因为该区块生成器
会一次性生成所有RS(可能是某个模组相关,原文未明确全称)的建筑结构,并且在特定的
RS建筑结构上使用/locate指令会导致服务器永远卡顿。

后端:

- 对代码库进行了一些清理。

矿井:

- 调整了矿井最大Y生成高度的默认配置值
以匹配重制建筑结构(Repurposed Structures)的Fabric版本。

     (V.2.2.6版本变更) (我的世界1.16.3版本)

模组兼容性:
- 修复了某些生物群系模组在其生物群系提供者进行
奇怪操作时可能导致的崩溃问题。


(V.2.2.5版本变更) (我的世界1.16.3版本)

主要:

- 修复了重新进入超平坦世界或
将RS建筑结构从原版维度列入黑名单时可能出现的崩溃问题。

冰屋:

- 修复了草地冰屋有2个村庄和2个僵尸村庄,而不是各1个的漏洞。

文件

repurposed_structures-1.16.3-2.2.8.jar(2.07 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3076405

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.3

下载量

0

发布时间

2025-02-14 10:17:34

版本号

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