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Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

添加了更多原版结构和特性的变体,比如丛林要塞!

1
0
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本3207830

3207830

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更新日志

(V.2.4.0版本更新内容)(适用于1.16.5版本《我的世界》)(需36.0.25及以上版本的Forge前置)

城市:
- 在所有下界生物群系中添加了极其罕见的下界城市!小心烈焰人!通往这座城市的地图非常罕见,但可以在下界废墟或绯红/诡异制图师的箱子中找到。

废墟:
- 在所有下界生物群系中添加了下界废墟!它们是获取未被发现的堡垒遗迹地图的重要来源!特别感谢miguelforge提供的设计!

府邸:
- 添加了白桦府邸!它们比原版府邸更稀有,以免在世界中过于泛滥。
制图师可能会在4级交易中出售府邸地图!

女巫小屋:
- 添加了白桦、针叶林、巨型针叶林、黑森林和橡木女巫小屋!随着时间推移,它们会生成女巫和猫!

废弃矿井:
- 添加了绯红和诡异废弃矿井!

- 尝试修复了藤蔓在丛林和沼泽及黑暗废弃矿井中放置不当的问题,并为它们添加了树叶方块,使其看起来更杂草丛生。

- 更改了下界废弃矿井的生成方式,现在它们会开凿进岩浆中,但会放置方块以防止出现漂浮的岩浆。现在隧道应该不会那么断断续续了。

- 将下界废弃矿井从“地下结构”阶段移至“植被装饰”阶段,以便让远古残骸能在废弃矿井中暴露出来。
另外,玄武岩三角洲的玄武岩也不会再堵塞废弃矿井了!

前哨站:
- 在非积雪且非巨型的针叶林生物群系中添加了针叶林前哨站!

- 在非白桦且非黑森林的生物群系中添加了橡木前哨站!

- 恶地前哨站现在可以通过特殊的高度图检查在恶地高原上生成,而不会在高原墙壁上生成。

- 将白桦、丛林、巨型针叶林、沙漠、恶地、积雪、橡木、针叶林前哨站的默认生成率从41/43提高到50,使其稍微更稀有一些。

- 修复了所有前哨站在原版村庄附近生成过近的问题。

金字塔:
- 在积雪生物群系中添加了积雪金字塔!

- 将恶地金字塔的默认配置生成率从20提高到25,使其更稀有一些。

- 恶地金字塔现在能正确生成红砂岩柱子,与原版的沙漠神庙保持一致。

- 将下界金字塔的底部修圆,这样即使在下界的洞穴和峡谷从金字塔下方开凿土地时,它们看起来也会更好。

- 将下界金字塔箱子战利品表中的金剑附魔等级范围从20 - 39削弱到10 - 30。

要塞:
- 尝试减少丛林要塞中漂浮藤蔓的数量。

- 通过将溺尸从随时间生成怪物的列表中移除,修复了溺尸不在被水淹的丛林要塞中生成的问题,现在在要塞创建时会直接生成一些溺尸。这些溺尸不会消失,并且有时会穿戴铁制或链甲装备。

- 修复了制图师在4级和5级交易而不是3级和4级交易中出售要塞地图的问题。

- 将丛林要塞的默认生成率从32提高到50,使其更稀有。

- 削弱了丛林要塞的战利品表,使其拾取的战利品更少,并移除了钻石甲,改为添加皮甲。

沉船:
- 下界砖制沉船只会在名称中带有“灵魂”的任何生物群系中漂浮。

要塞遗迹:
- 将netherStrongholdMinHeight配置的默认值降低到10。

- 对石砖要塞遗迹进行了微调,现在它们不会被添加到无类别生物群系中。

神庙:
- 将下界玄武岩神庙从“地表结构”阶段移至“植被装饰”阶段,以防止玄武岩三角洲的玄武岩特征堵塞其内部。

- 调整了下界玄武岩神庙的处理器,以便更好地随机化神庙的方块。

- 将所有神庙箱子战利品表中的金剑附魔等级范围从20 - 39削弱到10 - 30。

村庄:
- 修复了沼泽村庄绕过周围生物群系检查的问题,该检查原本会阻止它在生物群系边缘生成。

- 在橡木村庄中用木材替换了大量圆石,使其与平原村庄更具区别,并使路径方块更常见。

- 添加了恶地村庄的僵尸变体。

- 将白桦、橡木、黑森林、丛林、沼泽、山脉和巨型针叶林村庄的默认配置生成率从29/31/33提高到38,使其更稀有。

- 将恶地村庄的默认配置生成率从23提高到30,使其更稀有。

地牢:
- 将下界地牢箱子战利品表中所有金质工具和盔甲的附魔等级范围从15 - 30削弱到5 - 25。

- 将海洋地牢的默认配置生成率从6降低到5。

杂项:
- 删除了2x2的沼泽树。它们完全不适合这个模组。它们仍然存在于“超放大维度”模组中!

- 使结构方块的名称字段现在能像拼图方块一样容纳128个字符,而不是64个字符。
现在加载“重塑结构”模组的村庄部件要容易得多。

常规:
- 大量清理了生物群系选择代码的后端,并对一些结构的生物群系选择条件进行了调整。

- 修复了结构部件在《我的世界》命名空间下注册的问题。
在现有世界中,你可能会看到一些关于未知部件ID的日志刷屏,但这不会破坏你的世界。
这意味着在未探索区块边缘的旧结构可能会被截断。只需忽略日志刷屏即可。

- 将en_us.json文件清理得几乎按字母顺序排列。

文件

repurposed_structures-1.16.5-2.4.0.jar(3.61 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3207830

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-02-14 10:21:26

版本号

设置
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