BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

添加了更多原版结构和特性的变体,比如丛林要塞!

1
0
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Repurposed Structures v3.0.0 (1.16.5 MC)

Repurposed Structures v3.0.0 (1.16.5 MC)

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

(V.3.0.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)

配置文件:

对配置文件进行了大幅清理和改进。现在它们存放在config/repurposed_structures-forge文件夹中。

修复了一些建筑结构和特性在维度/生物群系配置下无法正常工作的问题。

添加了配置选项,以便能更好地允许或禁止维度/生物群系相关设置!

添加了配置来控制建筑结构内随时间推移的自然生物生成!

添加了ModdedLoot配置,这样用户可以更轻松地关闭“旧物新用建筑结构”模组的自定义战利品导入系统(针对其建筑结构而言)。

矿井:

修复了部分矿井的末端部分没有藤蔓、海草或矿车等装饰性方块的问题。

金字塔:

修复了热带鱼在蘑菇金字塔坑洞生成时死亡的问题。

对蘑菇金字塔的坑洞进行了微调,使其不再那么狭窄。

给海洋金字塔添加了锁链,这样溺尸就不会走进岩浆块并受到伤害。

废墟:

调整了暖陆废墟的外观,使其看起来不像之前那么糟糕。

水井:

现在所有水井都使用处理器列表来随机化其生成矿石或钟的概率。 水井的方块标签和钟的配置项已被删除,因为不再需要它们了。

提高了下界水井生成的默认概率。

现在水井更有可能生成钟了。

进度:

忘记给几个进度添加经验值奖励了。

杂项:

清理了后端代码。可能引入了一两个漏洞。请报告您发现的漏洞!

对几个建筑结构进行了适当居中处理,使其与基于建筑结构本身的陆地/水域/地形检测相匹配。

文件

repurposed_structures-1.16.5-3.0.0-forge.jar(4.91 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3399951

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-02-14 11:07:22

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12