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Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

添加了更多原版结构和特性的变体,比如丛林要塞!

7
0
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Repurposed Structures v3.0.3 (1.16.5 MC)

Repurposed Structures v3.0.3 (1.16.5 MC)

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更新日志

(V.3.0.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)

优化:

对许多铁路工艺(RS)结构进行了优化,使其在生成时能更高效地检测部件的边界框!有些人反映铁路工艺矿井生成时偶尔会出现卡顿峰值。此次优化应该能显著减少这种情况。

语言:

由赫斯珀洛斯博士添加了俄语翻译!感谢!

地牢:

修复了铁路工艺地牢中双宝箱只生成一个宝箱的战利品而非两个的问题。

堡垒:

修复了地下堡垒中的骷髅生成时生命值不正确的问题。

调整了地下堡垒中单元房间的底部,使其中心部分看起来没那么丑了。

要塞:

修复了下界要塞中被囚禁的凋零骷髅生成时生命值过低的问题,现在它们生成时生命值更高了。

矿井:

修复了海洋矿井中心房间有时会随机出现摆放位置很别扭的海晶石的问题。

配置:

简化并最终确定了魔戒(lotr)模组维度中结构生成的默认配置。现在该维度不会生成带有怪物的铁路工艺结构了。首次启动V3.0.3版本的铁路工艺时,修改后的配置项将自动添加到您当前的配置项中。

修复了矿井的生成率、最小Y值和最大Y值配置不起作用的问题。

修复了下界要塞的生成率、最小Y值和最大Y值配置不起作用的问题。

修复了丛林要塞的生成率、最小Y值和最大Y值配置不起作用的问题。

杂项:

修复了结构检测代码可能无法防止两个特定结构相互重叠生成的潜在问题。

(V.3.0.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)

村庄:

提高了铁路工艺主世界村庄的默认间隔配置值,使其在世界中不那么杂乱。

铁路工艺主世界村庄中心不会在原版村庄或前哨站的6个区块内生成。

修复了橡木村庄在道路通入水中时放置桦木板的问题。

矿井:

大幅加快了查找铁路工艺矿井的速度。

降低了末地矿井的默认配置高度值。

配置:

添加了更多维度允许/禁止配置项。首次启动V3.0.2版本的铁路工艺时,新的配置项将自动添加到您当前的配置项中。

进度/语言:

修复了地下堡垒进度名称的拼写错误以及冰屋进度描述的拼写错误。

(V.3.0.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)

模组兼容性:

更新了战利品表引用,以便与末地重制模组的战利品再次兼容,适用于该模组的新版本。

将末地重制模组的眼睛添加到主世界其余的铁路工艺金字塔以及地下堡垒中。

要塞:

丛林要塞的末端部分现在可以正确生成装饰了。

略微降低了丛林要塞中溺尸的生成率。

金字塔:

修复了海洋金字塔生成后气泡柱未完全形成的问题。

防止海洋金字塔在海平面以上生成。相反,如果陆地在海平面以上,它们可能会完全被埋在海平面以下。

废墟:

移除了热陆废墟误生成的随机草方块。

修复了热陆废墟侧面部分不生成枯木的问题。

修复了暖陆废墟侧面部分不生成高草的问题。

堡垒:

在地下堡垒的单元和马厩大房间底部添加了石砖层,以降低其被熔岩烧毁的几率。

杂项:

更改了jar文件中的版本格式和jar文件名,以匹配语义化版本格式。

改进了因铁路工艺配置中高度范围设置过窄而导致结构无法生成部件时的错误消息。

(V.3.0.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)

配置:

对配置进行了大量清理和改进。它们现在位于config/repurposed_structures-forge文件夹中。

修复了一些结构和特性无法与维度/生物群系配置正确配合工作的问题。

添加了配置,以便更好地允许或禁止维度/生物群系相关设置!

添加了配置来控制结构中随时间自然生成怪物的情况!

添加了模组战利品配置,以便用户能更轻松地关闭重制结构模组为其结构导入模组战利品的系统。

矿井:

修复了一些矿井的末端部分没有藤蔓、海草或矿车等装饰性方块的问题。

金字塔:

修复了蘑菇金字塔坑内热带鱼在生成时死亡的问题。

对蘑菇金字塔的坑进行了略微调整,使其不那么狭窄。

在海洋金字塔中添加了锁链,这样溺尸就不会走进岩浆块并受到伤害。

废墟:

调整了暖陆废墟的外观,使其看起来不像以前那么糟糕了。

水井:

所有水井现在都使用处理器列表来随机化其生成矿石或钟的几率。水井的方块标签和钟的配置项已被删除,因为它们不再需要了。

提高了下界水井的默认生成几率。

水井现在更有可能生成钟了。

进度:

忘记为几个进度添加经验值奖励了。

杂项:

清理了后端代码。可能引入了一两个漏洞。请报告您发现的漏洞!

对几个结构进行了适当的居中处理,使其与基于结构本身的陆地/水域/地形检测相匹配。

文件

repurposed_structures_forge-3.0.3+1.16.5.jar(4.92 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3414353

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-02-14 11:09:51

版本号

设置
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