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Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

添加了更多原版结构和特性的变体,比如丛林要塞!

1
0
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Repurposed Structures v4.2.10 (1.18.1 MC)

Repurposed Structures v4.2.10 (1.18.1 MC)

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更新日志

(V.4.2.10版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

配置:

添加了config/repurposed_structures-forge/map_trade_configs.json5文件。 该配置可让你将任何结构地图添加到任何村民或流浪商人的可交易物品中。 注意:禁用一个结构并不会从交易中移除该地图。你需要编辑该配置来移除已禁用的RS结构对应的地图。

(V.4.2.9版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

模组兼容性:

深邃/冰冷地牢、地下堡垒的藏宝室箱子以及蘑菇村庄现在会生成战利品。 希望这次我把所有结构都搞定了。

将终界重制之眼的战利品添加到所有RS地牢的箱子、蘑菇/草地雪屋的箱子以及RS下界前哨站的箱子中。

如果安装了更好的要塞模组,关闭关于战利品表的日志刷屏。

(V.4.2.8版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

模组兼容性:

如果未安装终界重制模组,关闭关于缺失终界重制战利品表的日志刷屏。 该模组本身没有任何问题。 只是我忘了关闭一些日志刷屏而已。

(V.4.2.7版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

模组兼容性:

恢复了与终界重制模组的兼容性。它们的自定义之眼现在应该会出现在一些改造结构的箱子战利品中。 查看此处了解哪些结构会有它们的眼睛: https://github.com/TelepathicGrunt/RepurposedStructures/blob/latest-released/src/main/java/com/telepathicgrunt/repurposedstructures/misc/EndRemasteredDedicatedLoot.java

矿井:

修复了终界矿井不生成矿车的问题。

调整了终界矿井中拱门的外观。

修复了海洋矿井有时会出现未被水淹没的铁轨的问题。

修复了冰冷矿井有闪长岩墙壁且未生成支撑柱/链条的问题。

修复了绯红矿井有时没有栅栏的问题。

减少了绯红矿井中菌光体的数量。

减少了RS矿井运行所需的后端部件数量。这样更简洁。

修复了RS矿井的支撑柱不会替换标记为可替换的水生/防火植物的问题。

尝试清理了海洋、沙漠、石头和沼泽矿井的墙壁状态。

随机移除所有RS矿井中的一些铁轨,使其外观稍好一些。

(V.4.2.6版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

矿井:

修复了海洋矿井的箱子意外生成白桦木矿井战利品表的问题。

语言:

更新了俄语翻译的ru_ru.json文件。(感谢DrHesperus!)

(V.4.2.5版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

矿井:

海洋矿井和终界矿井如果上方天空视野无阻,将不再放置方块。

海洋矿井的默认最小Y坐标配置值现在设置为5。

杂项:

尝试进行了轻微优化,以确保如果世界的生物群系源无法生成包含特定结构的生物群系,RS结构不会进行任何生成检查。如果出现任何问题,请告知我。(可能不太明显)

修复了我的GeneralUtils.isFullCube代码中一个罕见的空指针崩溃问题,该代码本应缓存一个方块是否为完整方块。

(V.4.2.4版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

重要更新:

现在强制要求安装无空指针处理器模组和NBT死锁消除模组,以帮助防止在区块预生成或多人游戏过程中出现问题。 这两个模组修复了两个影响结构/特性的罕见且棘手的我的世界漏洞。但它确实会影响一些人,所以这两个模组应该会有所帮助。

堡垒:

将地下堡垒的默认配置值从400改为180。 如果你已经使用RS的任何早于v4.2.4版本开始游戏,你需要自己将配置编辑为新值。

矿井:

终界矿井的战利品表不再有紫颂花或紫颂植株,因为在生存模式中不应获取到它们。 取而代之的是,将会有甜菜根汤和更多紫颂果作为替代品。

地牢:

终界地牢的战利品表不再有紫颂花或紫颂植株,因为在生存模式中不应获取到它们。 取而代之的是,将会有甜菜根汤和更多紫颂果作为替代品。

终界地牢的末地传送门方块现在被哭泣的黑曜石所取代。

(V.4.2.3版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

城市:

将主世界城市的默认配置值从1200改为180。 如果你已经使用RS的较早的v4.2.X版本开始游戏,你需要自己编辑配置。

提高了主世界城市对雷暴天气中闪电的抗性。

调整了主世界城市中两个房间的内部,使其看起来稍好一些。

修复了由于我的所需/最大数量部件控制代码中的逻辑错误,导致主世界城市中一些顶部部件未生成的问题。

修复了主世界和下界城市中有时桥端部件未生成的问题。

下界城市现在至少总是有3个分支。

前哨站:

RS前哨站现在不会在主世界城市附近生成。

遗迹:

寒冷和冰冷陆地遗迹现在不会让湖泊特征在其中生成。

杂项:

修复了一些多次放置方块的处理器。

修复了所需/最大数量部件控制代码(针对rs_pieces_spawn_counts),使其现在能正确限制部件数量,不会导致奇怪的行为。

(V.4.2.2版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

重要更新:

由于我忘了移除调试代码,已关闭因缺失RS战利品表而报错的功能。啊啊啊啊啊啊

(V.4.2.1版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

重要更新:

修复了因缺少混合注入的引用映射而导致的崩溃问题。

(V.4.2.0版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)

语言:

为任何RS结构的探险者地图添加了en_us条目。

城市:

添加了主世界城市!如果你运气好,可以从流浪商人那里买到前往其中一座城市的地图!不过很贵就是了……

可能修复了一个导致下界城市的塔楼部件极罕见地缺失顶部部件的漏洞。

在一座下界城市的陡峭桥梁部件中,用楼梯替换了一些完整方块。

金字塔:

添加了黑暗森林金字塔!

遗迹:

添加了寒冷陆地遗迹和冰冷陆地遗迹!

将温暖陆地遗迹和炎热陆地遗迹的生成率默认配置值略微降低。

雪屋:

添加了蘑菇雪屋!

稍微清理了雪屋配置文件。它将被重置为默认值,所以如果你想恢复雪屋的生成率更改,请编辑该文件。

将草地雪屋和石头雪屋的生成率默认配置值略微降低。

女巫小屋:

将RS女巫小屋的碰撞箱向上扩展2个方块,以更好地匹配原版女巫小屋的碰撞箱,用于生成女巫和黑猫。

村庄:

将蘑菇村庄的地图添加到流浪商人的交易中。

杂项:

修复了一些结构未正确避开水域的问题。

将所有RS已配置结构的注册名称更改为与基础结构注册名称匹配。 这对玩家的世界没有影响。是安全的。这仅用于内部使用或人们出于某种原因创建自己的数据包来替换我的结构时使用。

如果RS结构会被世界上限顶部截断,现在它们将不会生成。

模组兼容性:

修复了模组战利品未被导入到RS箱子中的问题。

文件

repurposed_structures_forge-4.2.10+1.18.1.jar(5.6 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3645486

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.1

下载量

0

发布时间

2025-02-15 02:48:25

版本号

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