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更新日志
(V.5.0.3版本更新内容)(我的世界1.18.2版本)
配置:
在维度/生物群系配置文件中明确说明了它们对随机结构(RS)建筑不起作用,因为那些是数据包相关的内容。这些维度/生物群系配置文件仅影响“重塑结构”模组的水井和地牢。维度/生物群系配置文件的配置名称也已更改,以便更清楚地表明它是针对相关特性的。
神庙:
对荒地、绯红、诡异和灵魂沙神庙的陷阱进行了改动。
村庄:
略微减少了巨型针叶林村庄的杂乱程度。
修复了沼泽村庄的城镇中心部件高出一格的问题。
山地村庄现在可以在锯齿峰生物群系中生成了。
标签:
在内部简化了一些已配置的结构特性标签。
添加了标签以确保随机结构(RS)的地下堡垒、村庄、宅邸和女巫小屋不会让气动工艺(PneumaticCraft)的油湖在其内部生成。
(V.5.0.2版本更新内容)(我的世界1.18.2版本)
注意:不要将任何1.18.1或更旧版本的世界更新到1.18.2版本,因为所有包含任何模组的任何模组化结构的区块都将被删除并重新生成。在Forge修复这个我的世界(MC)漏洞之前,请等待更新旧世界。
村庄:
对寻找蘑菇村庄的过程进行了一些优化。
标签:
修复了标签问题,所以现在末影之眼可以定位到下界/末地要塞,海豚也能找到海洋金字塔了。
更新了标签以更好地包含模组化生物群系。
(V.5.0.1版本更新内容)(我的世界1.18.2版本)
主要更新:
修复了启用此模组后无法进入世界的问题。
要塞:
修复了无法用末影之眼找到下界和末地要塞的问题。
金字塔:
修复了海豚无法找到海洋金字塔的问题。
(V.5.0.0版本更新内容)(我的世界1.18.2版本)
测试版:
请向我报告问题和漏洞!此版本是实验性的,供人们测试并报告任何问题。
主要更新:
移植到了我的世界1.18.2版本,并对该模组的大部分内容进行了重写,以使用Mojang添加的新的JSON结构系统!现在你可以使用数据包创建全新的结构了。
战利品:
在所有随机结构(RS)的箱子中添加了乌克兰国旗旗帜作为基于运气的战利品。你可以进行捐赠以帮助乌克兰!有很多慈善机构!相关信息可查看: https://kyivindependent.com/national/heres-how-to-support-ukrainian-military/
配置:
大多数配置已被删除并转移到新的JSON系统中。这包括生成率、禁用结构、结构可以在哪些生物群系中生成、添加怪物地图交易等等!在新的JSON系统中,通过数据包还可以进行许多以前无法进行的新配置。
现在结构基于生物群系标签来确定它们在哪些生物群系中生成。如果随机结构(RS)的结构没有在模组化或数据包生物群系中生成,请告知我,因为它们需要将自己的生物群系添加到特定的生物群系标签中。
女巫小屋:
所有女巫小屋的内部已配置结构名称从
witch_huts_
更改为现在的
witch_hut_
。复数形式的
witch_huts_
将继续用于所有其他JSON文件。
村庄:
黑暗森林村庄的内部名称从
village_dark_oak
更改为现在的
village_dark_forest
。