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更新日志
(V.5.1.6版本更新内容)(适用于1.18.2版本的《我的世界》)
杂项:
修复了某些特性在世界生成之外生成时导致的崩溃问题。(使一些混合注入更安全,并且仅在世界生成期间应用其更改)
修复了会减少某些RS结构中丛林灌木数量的混合注入。
修复了会阻止某些RS结构中生成熔岩湖和熔岩瀑布的混合注入。
(V.5.1.5版本更新内容)(适用于1.18.2版本的《我的世界》)
生物群系标签:
修复了“#byg:is_icy”在“repurposed_structures:collections/icy生物群系标签”中的条目,使其能正确包含冰冷的byg生物群系。
(V.5.1.4版本更新内容)(适用于1.18.2版本的《我的世界》)
生物群系标签:
修复了RS所使用的生物群系标签,现在它能在使用Forge或C命名空间标签的模组/数据包生物群系中生成结构了。如果你正在使用RS配置数据包,新的v5版本配置数据包应该有已更新的data/repurposed_structures/tags/worldgen/biome/collections标签,现在应该可以正常工作了。
(V.5.1.3版本更新内容)(适用于1.18.2版本的《我的世界》)
战利品:
修复了RS战利品表(箱子和潜影盒)中的所有结构图,使得结构图现在能真正定位到结构了。问题在于在1.18.2版本中探索者地图获取要追踪的结构的方式发生了变化,而我之前没有意识到这一点。如果你已经下载了一个配置数据包,用v4配置数据包的战利品表文件夹替换其中的战利品表文件夹。(注意:地图边缘区域的结构可能不会显示结构位置的图标。这是原版的行为。别问为什么)
沉船:
修复了末地沉船不生成的问题。
(V.5.1.2版本更新内容)(适用于1.18.2版本的《我的世界》)
杂项:
修复了由于缺少混合注入引用映射文件而在启动时崩溃的问题。不知道为什么在Forge构建版本中它老是消失……(我真是一刻都不得闲 哈哈)
(V.5.1.1版本更新内容)(适用于1.18.2版本的《我的世界》)
模组兼容性:
修复了布莱的传送石碑可能无法注入到RS村庄的问题。问题在于我在模组初始化时创建条件注册表,而传送石碑也在模组初始化时注册它们的条件。这意味着布莱有极小的可能会在我创建注册表之前运行他们的注册表代码,这会导致传送石碑中的RS JSON文件之后出现故障。解决方案是,RS现在在任何模组初始化运行之前的游戏启动阶段就创建条件注册表。
(V.5.1.0版本更新内容)(适用于1.18.2版本的《我的世界》)
遗迹:
添加了丛林、冰冷、沙漠和下界遗迹!也可以从制图师的地图交易中找到它们!
标签:
更新了几个生物群系标签,以便一些RS结构能更好地在正确的模组/数据包生物群系中生成。
模组兼容性:
RS_生成器JSON文件的条目现在可以有“"optional": true”,这样如果该生物不在注册表中,该条目就不会再报错。在覆盖RS_生成器JSON文件时,这对于将模组生物标记为可选项很有用,这样之后你移除那个模组时就不会导致JSON文件出错。
语言:
修复了zh_cn.json文件中的拼写错误,该错误曾导致文件无法正常加载。