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Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

Repurposed Structures (Neoforge/Forge)

添加了更多原版结构和特性的变体,比如丛林要塞!

1
0
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Repurposed Structures v5.1.11 (1.18.2 MC)

Repurposed Structures v5.1.11 (1.18.2 MC)

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更新日志

(V.5.1.11版本更新内容)(我的世界1.18.2)

矿井:

修复了沙漠和沼泽矿井没有支柱/锁链支撑的问题。(配置数据包现已更新,包含此次修复的细微改动)

杂项:

略微改进了在生成特定所需部件时红石结构生成失败所显示的错误信息。

(V.5.1.10版本更新内容)(我的世界1.18.2)

配置:

自动更新红石结构的地牢和水井的维度黑名单配置项,使其使用 twilightforest:twilight_forest 而非 twilightforest:twilightforest 。这将使红石结构的地牢和水井不再在暮色森林维度生成。

(V.5.1.9版本更新内容)(我的世界1.18.2)

定位:

红石结构的/locate命令mixin现在仅会增加在 repurposed_structures:larger_locate_search 配置的结构特性标签下的结构搜索半径。默认包含红石结构的矿井,这会使该命令的搜索半径从100个结构区域半径增加到2000半径。有了这个标签,在定位其他模组/数据包中生成有问题的结构时,该命令应该不会那么频繁地超时。配置数据包已更新以包含这个新标签。

(V.5.1.8版本更新内容)(我的世界1.18.2)

末地结构:

末地金字塔、末地沉船、末地矿井、末地前哨站和末地废弃传送门现在都只会在末地距离世界中心1000格以外的地方生成。

地牢:

在config/repurposed_structures-forge/dungeons.toml中将海洋地牢的生成率默认值从3设置为2。

(V.5.1.7版本更新内容)(我的世界1.18.2)

前哨站:

修复了扭曲前哨站非常罕见的问题。

沉船:

修复了绯红沉船非常罕见的问题。

下界结构:

略微降低了所有下界前哨站、下界金字塔、下界废墟、下界沉船、下界神庙、下界要塞、下界矿井和下界村庄的生成率。希望这能让下界不那么拥挤。

村庄:

修复了恶地村庄的活板门花盆内部为空气的问题,现在里面会有草方块/灰化土。

添加了stable_1建筑,使其偶尔会在未被僵尸化的恶地村庄中生成。

黑森林村庄的教堂和马厩建筑中的一些花岗岩楼梯/台阶被替换为深色橡木楼梯/台阶。

沼泽村庄整体上地面的苔藓块被替换为各种陶瓦块。沼泽村庄泥屋外部的苔藓块和苔藓地毯已被移除,取而代之的是屋内地面有苔藓地毯。

修复了沼泽村庄有时会生成结构空位方块的问题。

语言:

由Zano1999添加的it_it.json语言文件!谢谢!

(V.5.1.6版本更新内容)(我的世界1.18.2)

杂项:

修复了某些特性在世界生成之外生成时导致的崩溃问题。(使一些mixin更安全,仅在世界生成期间应用它们的更改)

修复了减少一些红石结构中丛林灌木数量的mixin。

修复了阻止一些红石结构中生成熔岩湖和熔岩瀑布的mixin。

(V.5.1.5版本更新内容)(我的世界1.18.2)

生物群系标签:

修复了repurposed_structures:collections/icy生物群系标签中的“#byg:is_icy”条目,使其能正确包含冰冷的BYG生物群系。

(V.5.1.4版本更新内容)(我的世界1.18.2)

生物群系标签:

修复了红石结构所使用的生物群系标签,使其现在能在使用Forge或C的命名空间标签的模组/数据包生物群系中生成结构。如果你正在使用红石结构的配置数据包,新的v5版本配置数据包应该有已更新的data/repurposed_structures/tags/worldgen/biome/collections标签,现在应该可以正常工作了。

(V.5.1.3版本更新内容)(我的世界1.18.2)

战利品:

修复了红石结构战利品表(箱子和潜影盒)中的所有结构图,使其现在能真正定位到结构。问题在于在1.18.2中探索者地图获取要追踪的结构的方式发生了变化,而我没有意识到这一点。如果你已经下载了一个配置数据包,用v4配置数据包的战利品表文件夹替换其中的战利品表文件夹。(注意:地图区域边缘的结构可能不会显示结构位置的图标。这是原版行为。别问为什么)

沉船:

修复了末地沉船不生成的问题。

(V.5.1.2版本更新内容)(我的世界1.18.2)

杂项:

修复了由于缺少mixin参考映射而在启动时崩溃的问题。不知道为什么在Forge构建版本中它总是消失……(我真是一刻不得闲啊哈哈)

(V.5.1.1版本更新内容)(我的世界1.18.2)

模组兼容性:

修复了布莱的传送石碑可能无法注入到红石结构村庄的问题。问题在于我在模组初始化时创建条件注册表,而传送石碑也在模组初始化时注册它们的条件。这意味着布莱有极小的可能在我创建注册表之前运行他们的注册表代码,这会导致传送石碑中的红石结构json文件之后出现故障。解决方案是,红石结构现在在任何模组初始化运行之前的游戏启动阶段就创建条件注册表。

(V.5.1.0版本更新内容)(我的世界1.18.2)

纪念碑:

添加了丛林、冰冷、沙漠和下界纪念碑!也可以从制图师的地图交易中找到!

标签:

更新了几个生物群系标签,以便一些红石结构能更好地在正确的模组/数据包生物群系中生成。

模组兼容性:

红石结构_spawner json文件的条目现在可以有 “optional”: true ,这样如果该生物不在注册表中,该条目就不会再出错。在覆盖红石结构_spawner json文件时,将模组生物标记为可选是很有用的,这样之后你可以移除那个模组而不会导致json文件出错。

语言:

修复了zh_cn.json文件中的拼写错误,该错误曾导致文件无法正常加载。

文件

repurposed_structures_forge-5.1.11+1.18.2.jar(5.92 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3812431

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-02-15 03:04:46

版本号

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