基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.6.0.3版本更新内容)(我的世界1.19.0版本)
矿井:
修复了末地矿井的“避免生成结构集”标签命名错误从而导致其失效的问题。
杂项:
修复了在安装了“传送石碑”模组或启用了“铁路工艺兼容数据包”时出现的崩溃问题。
(V.6.0.2版本更新内容)(我的世界1.19.0版本)
金字塔:
修复了陆地金字塔会在水下生成的问题(希望这次已经修复好了)。
(V.6.0.1版本更新内容)(我的世界1.19.0版本)
水井:
修复了高度偏移未正确应用的问题。
杂项:
修复了几个结构集的排除区域,使其现在能与标签协同工作。 这曾用于防止某些结构在特定其他结构附近生成。 有助于减少奇怪的结构融合现象发生。
(V.6.0.0版本更新内容)(我的世界1.19.0版本)
主要更新:
已更新至1.19版本!目前是测试版,可能存在问题。请报告任何异常或故障情况! 注意:由于Mojang对结构JSON文件做了很多更改,之前的配置数据包将无法使用。 针对1.19版本更新的“铁路工艺配置”数据包将发布在此处: https://github.com/TelepathicGrunt/RepurposedStructures-Fabric/releases/tag/2.0.1
配置:
曾经位于模组配置文件夹中的地牢和水井配置文件现已删除。 取而代之的是,它们现在由JSON文件生成,并且可以通过编辑上述列出的配置数据包来禁用。
地牢:
修复了末地地牢总是有2个潜影盒的问题。现在通常是1个,但有时也可能是0个或2个。
矿井:
沼泽矿井现在使用来自红树林沼泽的方块,并将在该生物群系中生成。
村庄:
沼泽村庄现在使用来自红树林沼泽的方块,并将在该生物群系中生成。