基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.6.3.4版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
要塞:
修复了下界要塞无法生成其所有组件的问题。
(V.6.3.3版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
废墟:
下界废墟现在出现的概率略微提高了。
下界废墟的箱子现在有更高几率开出地图,并且现在可能开出通往下界远古城市的地图。
远古城市:
海洋远古城市现在出现的概率略微提高了一点点。
城市:
主世界城市现在出现的概率略微提高了一点点。
遗迹:
主世界的3种遗迹现在出现的概率略微提高了一点点。
村庄:
绯红村庄和诡异村庄的制图师房屋现在有更高的生成几率。
略微调整了一处恶地村庄的房屋。
为许多村庄路灯和装饰在其下方的第一层地面添加了支柱。这应该可以防止遗留洞穴雕刻器导致的路灯悬空问题。
(V.6.3.2版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)
要塞:
修复了下界要塞允许下界、绯红和诡异矿井在其内部放置方块的问题。
杂项:
修复了使用过滤器的数据包导致的崩溃问题。
修复了结构json文件中min_y_allowed设置不起作用的问题。这对于“重塑结构 - 更好的要塞”兼容数据包正常工作是必要的。
杂项:
更新了uk_ua.json文件。感谢Smollet777!
(V.6.3.1版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)
神庙:
修复了针叶林神庙在湖泊或水域中生成时会被水填满的问题。
(V.6.3.0版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
村庄:
海洋村庄现已添加!仅在深海生物群系中生成。探索海底以目睹这个村庄的悲惨结局! 可以通过海豚来定位。
神庙:
添加了针叶林神庙!在大多数针叶林生物群系中生成。
添加了海洋神庙!仅在深海生物群系中生成,并且可以通过海豚找到。
金字塔:
使许多主世界金字塔在生成尝试时分布得略微更分散一些(变得略微更不常见)
堡垒遗迹:
地下堡垒遗迹现在出现的概率略微提高了一些。
废墟:
陆地废墟的箱子现在开出通往地下堡垒遗迹地图的几率提高了。
修复了所有4种陆地废墟类型难以生成的问题。
修复了冰冷陆地废墟会在无效方块上方放置雪层的问题。现在粉状雪有时可能会有两层深。