基本信息
我的世界Java版本
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
(V.6.3.5版本变更)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
村庄:
修复了在白桦村庄中意外生成恶地房屋的问题。
(V.6.3.4版本变更)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
要塞:
修复了下界要塞未生成其所有组件的问题。
(V.6.3.3版本变更)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
废墟:
下界废墟现在出现的概率略微提高了。
下界废墟的箱子中有地图的概率更高了,并且现在可能会有通往一座下界古城的地图。
古城:
海洋古城现在出现的概率略微提高了一点点。
城市:
主世界城市现在出现的概率略微提高了一点点。
遗迹:
主世界的三处遗迹现在出现的概率略微提高了一点点。
村庄:
绯红村庄和诡异村庄的制图师房屋现在生成的概率更高了。
略微调整了一座恶地村庄的房屋。
为许多村庄的路灯和装饰物件在其底部添加了支柱到地面。这应该能防止遗留的洞穴雕刻物导致路灯悬空的情况。
(V.6.3.2版本变更)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
要塞:
修复了下界要塞允许下界、绯红和诡异矿井在其内部放置方块的问题。
杂项:
修复了使用过滤器的数据包导致的崩溃问题。
修复了结构JSON文件中min_y_allowed设置不起作用的问题。这对于“重塑结构 - 更好的要塞”兼容数据包的正常工作是必要的。
杂项:
更新了uk_ua.json文件。感谢Smollet777!
(V.6.3.1版本变更)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
神庙:
修复了针叶林神庙在湖泊或水域中生成时会被水填满的问题。
(V.6.3.0版本变更)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
村庄:
海洋村庄现已添加!仅在深海生物群系中生成。探索海底以目睹这个村庄的悲惨结局! 可以通过海豚来定位它。
神庙:
添加了针叶林神庙!在大多数针叶林相关生物群系中生成。
添加了海洋神庙!仅在深海生物群系中生成,并且可以通过海豚找到它。
金字塔:
使得许多主世界金字塔在生成尝试时间距略微变大(即略微更不常见了)
堡垒:
地下堡垒现在出现的概率略微提高了一些。
废墟:
陆地废墟的箱子现在有更高的概率获得一张通往地下堡垒的地图。
修复了所有四种陆地废墟类型生成困难的问题。
修复了冰冷陆地废墟会在无效方块顶部放置雪层的问题。现在粉雪有时可能会有两层深。