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更新日志
(V.6.3.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
末地建筑:
修复了几个末地建筑无法完全正常生成的问题。
村庄:
非僵尸化的恶地村庄房屋现在有支柱支撑到地面。(这是一次测试。将会把此功能扩展到所有剩余的随机生成村庄房屋。要实现这个功能需要做大量工作)
(V.6.3.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
村庄:
移除了在白桦村庄中意外生成的一座恶地房屋。
(V.6.3.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
要塞:
修复了下界要塞无法生成所有组件的问题。
(V.6.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
废墟:
下界废墟现在出现的概率略微提高了。
下界废墟的箱子有更高几率开出地图,并且现在可能开出通往下界古城的地图。
古城:
海洋古城现在出现的概率略微提高了一点点。
城市:
主世界城市现在出现的概率略微提高了一点点。
遗迹:
主世界的三处遗迹现在出现的概率略微提高了一点点。
村庄:
绯红村庄和诡异村庄的制图师房屋现在有更高的生成几率。
略微调整了一座恶地村庄房屋。
为许多村庄路灯和装饰品添加了向下连接到地面的支柱。这应该能防止遗留的洞穴雕刻器导致路灯悬空的情况。
(V.6.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
要塞:
修复了下界要塞允许下界、绯红和诡异矿道在其内部放置方块的问题。
杂项:
修复了使用过滤器的数据包导致的崩溃问题。
修复了结构JSON文件中“min_y_allowed”设置不起作用的问题。这对于“重组结构 - 更好的要塞”兼容数据包正常工作是必要的。
杂项:
更新了uk_ua.json文件。感谢Smollet777!
(V.6.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
神庙:
修复了针叶林神庙在湖泊或水域中生成时被水填满的问题。
(V.6.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
村庄:
海洋村庄现已添加!仅在深海生物群系中生成。探索海底以目睹这个村庄的悲惨结局!可以通过海豚来定位。
神庙:
添加了针叶林神庙!在大多数针叶林生物群系中生成。
添加了海洋神庙!仅在深海生物群系中生成,可以通过海豚找到。
金字塔:
使许多主世界金字塔在生成尝试时间距略微变大(略微更不常见)
堡垒:
地下堡垒现在出现的概率稍微提高了一些。
废墟:
陆地废墟的箱子现在有更高几率开出通往地下堡垒的地图。
修复了所有四种陆地废墟类型生成困难的问题。
修复了冰冷陆地废墟在无效方块上放置雪层的问题。现在粉雪有时可能会有两层深。