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更新日志
(V.6.3.7版本变更)(适用于1.19.0 - 1.19.2版本的《我的世界》)(配置数据包已更新)
远古城市:
修复了末地远古城市会在末地维度中心的龙岛上生成的问题。 现在其生成被限制在距离世界中心1000格以外的区域。
远古城市:
修复了末地远古城市会在末地维度中心的龙岛上生成的问题。 现在其生成被限制在距离世界中心1000格以外的区域。
村庄:
为绯红村庄和诡异村庄添加了支柱支撑,这样当在下界的峡谷雕刻器侵蚀房屋和道路下方的土地时,它们就不会看起来那么怪异了。
前哨站:
为绯红、诡异和下界砖前哨站添加了支柱支撑,这样当在下界的峡谷雕刻器侵蚀塔楼、帐篷、笼子等下方的土地时,它们就不会看起来那么怪异了。
废墟:
为下界废墟添加了小型支柱支撑,这样当在下界的峡谷雕刻器侵蚀废墟部件下方的土地时,它们看起来就不会那么怪异了。
(V.6.3.6版本变更)(适用于1.19.0 - 1.19.2版本的《我的世界》)
末地建筑:
修复了几个末地建筑无法完全正常生成的问题。
村庄:
未僵尸化的恶地村庄房屋现在有了到地面的支柱支撑。 (这只是一次测试。将会把这个功能扩展到所有剩余的随机生成村庄房屋上。要实现这个功能需要做很多工作)
(V.6.3.5版本变更)(适用于1.19.0 - 1.19.2版本的《我的世界》)
村庄:
移除了在白桦村庄中意外生成的一座恶地房屋。
(V.6.3.4版本变更)(适用于1.19.0 - 1.19.2版本的《我的世界》)(配置数据包已更新)
要塞:
修复了下界要塞无法生成其所有部件的问题。
(V.6.3.3版本变更)(适用于1.19.0 - 1.19.2版本的《我的世界》)(配置数据包已更新)
废墟:
下界废墟现在稍微更常见了一些。
下界废墟的箱子现在有更高几率出现地图,并且现在可能会有一张通往下界远古城市的地图。
远古城市:
海洋远古城市现在稍微更常见了一点点。
城市:
主世界城市现在稍微更常见了一点点。
遗迹:
主世界的三处遗迹现在稍微更常见了一点点。
村庄:
绯红村庄和诡异村庄的制图师房屋现在有更高的生成几率了。
略微调整了一座恶地村庄房屋。
为许多村庄路灯和装饰品添加了向下连接到地面的支柱。这应该可以防止遗留的洞穴雕刻器导致路灯悬空的情况。
(V.6.3.2版本变更)(适用于1.19.0 - 1.19.2版本的《我的世界》)
要塞:
修复了下界要塞允许下界、绯红和诡异矿井在其内部放置方块的问题。
杂项:
修复了使用过滤器的数据包导致的崩溃问题。
修复了结构JSON文件中“min_y_allowed”设置不起作用的问题。这对于“重组结构 - 更好的要塞”兼容数据包的正常工作是必要的。
杂项:
更新了uk_ua.json文件。感谢Smollet777!
(V.6.3.1版本变更)(适用于1.19.0 - 1.19.2版本的《我的世界》)
神庙:
修复了针叶林神庙在生成于湖泊或水域中时会被水填满的问题。
(V.6.3.0版本变更)(适用于1.19.0 - 1.19.2版本的《我的世界》)(配置数据包已更新)
村庄:
海洋村庄现已添加!仅在深海生物群系中生成。探索海底以见识这个村庄的悲惨结局! 可以通过海豚来定位它。
神庙:
添加了针叶林神庙!在大多数针叶林生物群系中生成。
添加了海洋神庙!仅在深海生物群系中生成并且可以通过海豚找到。
金字塔:
使许多主世界金字塔在生成尝试时间隔稍微更大了一些(稍微更不常见了)
堡垒:
地下堡垒现在稍微更常见了一些。
废墟:
陆地废墟的箱子现在有更高几率出现一张通往地下堡垒的地图。
修复了所有四种陆地废墟类型生成困难的问题。
修复了冰冷陆地废墟会在无效方块上方放置雪层的问题。现在粉雪有时可能会有两格深。