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更新日志
(V.6.3.8版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)
远古城市:
修复了末地远古城市中不知为何在两块顶部存在屏障方块的问题。
(V.6.3.7版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
远古城市:
修复了末地远古城市会在末地维度中心的龙岛上生成的问题。 现在它被限制只能在距离世界中心1000格以外的地方生成。
村庄:
为绯红村庄和诡异村庄添加了支柱支撑,这样当地狱的峡谷雕刻器侵蚀房屋和道路下方的土地时,它们就不会看起来那么奇怪了。
前哨站:
为绯红、诡异和地狱砖前哨站添加了支柱支撑,这样当地狱的峡谷雕刻器侵蚀塔楼、帐篷、笼子等下方的土地时,它们就不会看起来那么奇怪了。
废墟:
为地狱废墟添加了小型支柱支撑,这样当地狱的峡谷雕刻器侵蚀废墟部件下方的土地时,它们看起来就不会那么奇怪了。
(V.6.3.6版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)
末地建筑:
修复了几个末地建筑无法完全正常生成的问题。
村庄:
未僵尸化的恶地村庄房屋现在有了到地面的支柱支撑。 (这是一次测试。将会把这个功能扩展到所有剩余的RS村庄房屋。要实现这个功能还需要做很多工作)
(V.6.3.5版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)
村庄:
移除了在白桦村庄中意外生成的一座恶地房屋。
(V.6.3.4版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
要塞:
修复了地狱要塞无法生成其所有部件的问题。
(V.6.3.3版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
废墟:
地狱废墟现在稍微更常见了一些。
地狱废墟的箱子现在有更高几率出现地图,并且现在可能会有一张通往地狱远古城市的地图。
远古城市:
海洋远古城市现在稍微更常见了一点点。
城市:
主世界城市现在稍微更常见了一点点。
遗迹:
主世界的3种遗迹现在稍微更常见了一点点。
村庄:
绯红村庄和诡异村庄的制图师房屋现在有更高的生成几率。
略微调整了一座恶地村庄房屋。
为许多村庄路灯和装饰品添加了向下到地面的支柱。这应该可以防止遗留的洞穴雕刻器导致路灯漂浮的情况。
(V.6.3.2版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)
要塞:
修复了地狱要塞允许地狱、绯红和诡异矿道在其内部放置方块的问题。
杂项:
修复了使用过滤器的数据包导致的崩溃问题。
修复了结构json文件中min_y_allowed设置不起作用的问题。这对于“重塑结构 - 更好的要塞”兼容数据包正常工作是必要的。
杂项:
更新了uk_ua.json文件。感谢Smollet777!
(V.6.3.1版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)
神庙:
修复了针叶林神庙在生成于湖泊或水中时被水填满的问题。
(V.6.3.0版本变更)(我的世界1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
村庄:
海洋村庄现已添加!仅在深海生物群系中生成。探索海底以目睹这个村庄的悲惨结局! 可以通过海豚来定位。
神庙:
添加了针叶林神庙!在大多数针叶林生物群系中生成。
添加了海洋神庙!仅在深海生物群系中生成,并且可以通过海豚找到。
金字塔:
使许多主世界金字塔在生成尝试时间隔稍微更大一些(稍微更不常见了)
堡垒遗迹:
地下堡垒遗迹现在稍微更常见了一些。
废墟:
陆地废墟的箱子现在有更高几率出现一张通往地下堡垒遗迹的地图。
修复了所有4种陆地废墟类型生成困难的问题。
修复了冰冷陆地废墟在无效方块顶部放置雪层的问题。现在粉雪有时可能会有两格深。