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更新日志
(V.6.3.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
村庄:
确保所有村庄现在都从各自的村民模板池中生成村民。
修复了僵尸恶地、白桦林和橡木林村庄不生成任何僵尸村民的问题。
修复了绯红森林和诡异森林僵尸化村庄生成圆石井底的问题。
修复了RS村庄井底旋转不正确的问题。(继承自Mojang的漏洞 https://bugs.mojang.com/browse/MC-194518 ) 现在井底可以生成金块了!(蘑菇村庄的井可以生成紫水晶块)
修复了沼泽村庄和巨型针叶林村庄的牧羊人小屋不生成的问题。(继承自Mojang的漏洞 https://bugs.mojang.com/browse/MC-170550 )
修复了山地村庄神庙和制图师房屋缺少梯子方块的问题。(继承自Mojang的漏洞 https://bugs.mojang.com/browse/MC-151536 )
修复了丛林村庄武器匠房屋中方块旋转错误的问题。(Mojang漏洞 https://bugs.mojang.com/browse/MC-199309 )
修复了绯红森林、白桦林、黑森林、橡木林、海洋和诡异森林村庄的武器匠房屋屋顶中空,导致内部可能生成怪物的问题。(Mojang漏洞 https://bugs.mojang.com/browse/MC-140448 )
修复了丛林村庄小农场有1块未湿润耕地方块的问题。(Mojang漏洞 https://bugs.mojang.com/browse/MC-199137 )
模组兼容性:
修复了在启用了Yung's Better Ocean Monument(杨的更好的海洋纪念碑)或Apocalyptic Fortresses(末日堡垒)时,RS战利品表中指向海洋纪念碑和下界要塞的探险地图会损坏的问题。现在,这些地图将指向新的建筑。
(V.6.3.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
语言:
添加了日语语言文件。特别感谢一位玩家创建此文件及翻译内容!
(V.6.3.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
村庄:
修复了许多恶地房屋有随机橙色陶瓦挡住门的问题。
远古城市:
修复了在下界和末地远古城市生成幽匿感测器时,日志中提到“MapLike中无键选择器”的问题。
减少了从下界远古城市中随机移除的方块数量,使其不那么杂乱。
(V.6.3.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
远古城市:
修复了末地远古城市在某些部件顶部莫名其妙出现屏障方块的问题。
(V.6.3.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
远古城市:
修复了末地远古城市能在末地维度中心的龙岛上生成的问题。 现在其生成限制在距离世界中心1000格以外的区域。
村庄:
为绯红森林和诡异森林村庄添加了支柱支撑,这样当下界的峡谷雕刻器侵蚀房屋和道路下方的土地时,它们就不会看起来那么奇怪了。
前哨站:
为绯红森林、诡异森林和下界砖前哨站添加了支柱支撑,这样当下界的峡谷雕刻器侵蚀塔楼、帐篷、笼子等下方的土地时,它们就不会看起来那么奇怪了。
废墟:
为下界废墟添加了小型支柱支撑,这样当下界的峡谷雕刻器侵蚀部件下方的土地时,它们看起来就不会那么奇怪了。
(V.6.3.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
末地建筑:
修复了几个末地建筑未能完全正常生成的问题。
村庄:
非僵尸化的恶地村庄房屋现在有了到地面的支柱支撑。 (这是一次测试。之后会将此功能扩展到所有剩余的RS村庄房屋。要实现这一功能还需要做很多工作)
(V.6.3.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
村庄:
移除了在白桦林村庄中意外生成的一座恶地房屋。
(V.6.3.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
要塞:
修复了下界要塞未能生成其所有部件的问题。
(V.6.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
废墟:
下界废墟现在稍微更常见了一些。
下界废墟的箱子有更高几率出现地图,并且现在可能会有一张指向下界远古城市的地图。
远古城市:
海洋远古城市现在稍微更常见了一些。
城市:
主世界城市现在稍微更常见了一些。
纪念碑:
主世界的3座纪念碑现在稍微更常见了一些。
村庄:
绯红森林村庄和诡异森林村庄的制图师房屋现在有更高的生成几率。
略微调整了一座恶地村庄房屋。
为许多村庄路灯和装饰添加了向下到地面的支柱。这应该可以防止遗留的洞穴雕刻器导致路灯漂浮的问题。
(V.6.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
要塞:
修复了下界要塞允许下界、绯红森林和诡异森林的矿井在其内部放置方块的问题。
杂项:
修复了使用过滤器的数据包导致的崩溃问题。
修复了结构json中min_y_allowed设置不起作用的问题。这对于Repurposed Structures - Better Strongholds(重新利用的建筑 - 更好的要塞)兼容数据包的正常工作是必要的
杂项:
更新了uk_ua.json文件。感谢Smollet777!
(V.6.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
神庙:
修复了针叶林神庙在生成于湖泊或水中时被水填满的问题。
(V.6.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
村庄:
海洋村庄现已添加!仅在深海生物群系中生成。探索海底以目睹这个村庄的悲惨结局! 可以通过海豚来定位它
神庙:
添加了针叶林神庙!在大多数针叶林生物群系中生成。
添加了海洋神庙!仅在深海生物群系中生成,并且可以通过海豚找到。
金字塔:
使许多主世界金字塔在生成尝试时间距稍微更大一些(稍微更不常见了)
堡垒:
地下堡垒现在稍微更常见了一些。
废墟:
陆地废墟的箱子现在有更高几率出现一张指向地下堡垒的地图。
修复了所有4种陆地废墟类型生成困难的问题。
修复了冰冷陆地废墟在无效方块上方放置雪层的问题。现在粉雪有时可能会有两格深。