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更新日志
(V.6.3.15版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)
村庄相关:
确保所有村庄现在都能从各自的村民模板池中生成村民。
修复了僵尸恶地、桦木林和橡木林村庄不生成任何僵尸村民的问题。
修复了绯红和诡异僵尸化村庄生成圆石井底的问题。
修复了RS村庄井底旋转不正确的问题。(这是继承自Mojang的漏洞, https://bugs.mojang.com/browse/MC-194518 )现在井底可以生成金块了!(蘑菇村庄的井可以生成紫水晶块来代替)
修复了沼泽村庄和巨型针叶林村庄的牧羊人小屋不生成的问题。(这是继承自Mojang的漏洞, https://bugs.mojang.com/browse/MC-170550 )
修复了山地村庄神庙和制图师房屋缺少梯子方块的问题。(这是继承自Mojang的漏洞, https://bugs.mojang.com/browse/MC-151536 )
修复了丛林村庄武器匠房屋中旋转错误的方块问题。(Mojang漏洞, https://bugs.mojang.com/browse/MC-199309 )
修复了绯红、桦木林、黑森林、橡木林、海洋和诡异村庄的武器匠房屋有空心屋顶且内部会生成怪物的问题。(Mojang漏洞, https://bugs.mojang.com/browse/MC-140448 )
修复了丛林村庄小农场有1块未湿润耕地方块的问题。(Mojang漏洞, https://bugs.mojang.com/browse/MC-199137 )
其他:
修复了当某个拼图方块指向一个不存在的池时导致的崩溃问题,现在会将警告记录到日志中。
模组兼容性:
修复了在RS战利品表中指向海洋纪念碑和下界要塞的探险地图在“Yung's Better Ocean Monument”或“Apocalyptic Fortresses”启用时会损坏的问题。相反,这些地图将指向新的建筑结构。
Quilt相关:
(Quilt):修复了因包名错误导致启动时崩溃的问题。
(V.6.3.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)
重要更新:
后端切换到使用Arch以加快开发速度!这可费了不少心血……如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为这次移植可能引入了一些漏洞。
其他:
修复了多个兼容数据包如果通过pool_additions文件夹针对相同结构时不能正常协同工作的问题。
给其他开发者的注意事项:如果您正在向RS条件注册表添加新条件,请注意它现在已经被移动了!查看此文件中的注释以了解如何现在安全地进行注册: https://github.com/TelepathicGrunt/RepurposedStructures/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/java/com/telepathicgrunt/repurposedstructures/modinit/RSConditionsRegistry.java#L20-L46
通过将“悬挂实体处于无效位置”事件的日志级别从错误降低到调试级别,解决了原版中该事件的日志刷屏问题。Mojang漏洞报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品展示框仍然能按预期放置并正常运作。我只是觉得这日志刷屏太烦人了所以处理了一下。
语言相关:
添加了日语语言文件。特别感谢一位玩家创建了此文件及相关翻译!
(V.6.3.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)
村庄相关:
修复了许多恶地房屋有随机橙色陶瓦挡住门的问题。
远古城市:
修复了当在下界和末地远古城市生成幽匿感测器时日志中提到“MapLike中没有键选择器”的问题。
减少了从下界远古城市中随机移除的方块数量,使其稍微不那么杂乱。
(V.6.3.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)
其他:
修复了RS兼容数据包无法工作的问题。
(V.6.3.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)
重要更新:
移植到了1.19.3版本