基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
(V.6.3.18版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
杂项:
调整了制图师地图以使用标签,这样来自兼容数据包的丛林要塞仍可被找到。 现已创建了用于Yung's Better Nether Fortress(扬的更好的下界要塞)和Apocalyptic Fortress(启示录要塞)的新兼容数据包(可能尚未获得批准且可见)
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/repurposed-structures-apocalyptic-fortress-compat
从Async Locator(异步定位器)模组借用了代码,所以现在流浪商人与制图师那里的RS(可能是指某个模组相关,原文未明确全称)探索地图可以在非主线程完成! 这意味着当游戏为探索地图交易定位通往RS结构的建筑时,卡顿会少很多。
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/async-locator
(V.6.3.17版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)(配置数据包已更新)
要塞:
尝试减少丛林要塞中悬空的藤蔓。
堡垒:
尝试减少地下堡垒中模组添加的悬空方块数量。
语言:
已更新zh_cn.json文件。特别感谢1mtwtfss1!
(V.6.3.16版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.0 - 1.19.2版本)
地牢:
深邃地牢现在沿y轴方向放置深板岩方块,而不是处于不同的轴向上。
杂项:
优化了pool_additions代码以检查部件是否存在,这样它就无需通过DFU(可能是指某个处理流程或程序,原文未明确全称)运行。
更新了RS的NBT文件,使得在首次加载NBT文件时不再需要通过DFU运行。 特别感谢: https://github.com/SuperCoder7979/structure-fixer
提升了版本号,这样RS在所有模组加载器中的版本号现在就相同了,以便在我这混乱的情况中保持一些条理。