基本信息
我的世界Java版本
1.19–1.19.2
1.18.x
1.17.x
1.16.3–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
版本 1.7.8:
新增内容
- 添加了“螺栓囤积者”被动怪物能力,使掠夺者和猪灵等怪物使用更少的箭
- 添加了“弹药生成”被动怪物能力,尽管它未分配给任何原版怪物
- 如果你真的希望骷髅拥有无限弹药,现在可以将它们添加到相关标签中
更改
- 数据包怪物物品覆盖的新格式!现在更加整洁了。(旧的仍然暂时兼容)
- 将生兔肉添加到生肉列表中
模组兼容性
- 生物改造:为所有怪物添加了兼容性
- 石傀儡拥有新的专属“弹药生成”被动能力
- 蘑菇商人只能吃蘑菇!
- 向安魂曲的标签中添加了一堆随机的模组化食物。我没有处理任何大型食物模组,所以请随意贡献或戳他们的作者(当然要礼貌)。
修复
- 修复了在拥有某物时每次离开游戏时饥饿条被重置的问题
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