
更新日志
- 1.0.06
- 后续所有御魂及技能被动均无法通过合成获取(仅能通过随机或指定获取)
- 大妖之力效果:收到伤害获得一定时间的无敌->获得损失生命10%的攻击和盔甲,额外获得5%损失生命的盔甲韧性。
- 技能-花吻烈魂:使用时消耗,获得血色之花效果10分钟。
- 血色之花:受到致命伤害时消耗将生命值改为1并且获得大量伤害吸收。
- 黄泉战旗:仅副手使用生效,右键时赋予主手黄泉战旗附魔。
- 黄泉战旗附魔:右键消耗自身最大生命的30%(不致命至少留1点生命),攻击时附加自身损失生命28%的真实伤害。
- 御魂-树妖:常驻生命恢复效果,每损失30%生命增加1级生命恢复效果,最多获得3级生命恢复。
- 龙胆蓝璃:在手上时常驻抗性提升,受到伤害时减少10%耐久,龙胆琉璃附魔和经验修补附魔有冲突,可以使用勾玉修复或击杀实体时会回复最大耐久100%。
- 技能-风符·护;使用时经验等级大于5时消耗20点经验使其冷却减半,使用时获得等同于6倍基础攻击力的伤害吸收。
- 技能-风止·苍龙坠:回复等同于黄心数量(伤害吸收)的生命。
- 御魂-蝠翼:攻击时回复自身基础攻击25%的生命。
- 增加御魂分解技能被动分解(切石机)
- 增加效果禁疗:实体受到治疗时取消治疗。
- 修复了指定首领御魂没有配方的bug。
- 测试-季:右键消耗最大生命值24%的生命(不至死)并记录当前生命,获得禁疗和免疫一次致命伤害获得30s岁时生息效果。
- 岁时生息:每一次受到伤害恢复至记录生命,
- 技能-回梦:右键记录当前生命并获得回梦30s,期间内受到致命伤害恢复至记录的生命。CD:3分钟。
- 测试-离影:受到致命伤害时回复至生命上限后变成离歌。
- 测试-离歌:每一次受到伤害后都会回复至最大生命值,但每一次受伤会损失当前生命5%的生命上限。
- 测试-斩:武器,5耐久,攻击造成5s撕裂,撕裂结束后对目标造成当前生命20%的真实伤害附加禁疗10s。
- 修改御魂-钓瓶火效果:每10s获得等同于防御70%的生命和1点经验->改为回血可以储存两次每一次都可以回复70%防御的生命,每10s储存1次而且给予1经验达到上限时仅会给予经验。(仅在生命值低于50%触发回血效果)
- 禁疗:无法受到正常的治疗效果,回复区别于治疗因此不受禁疗影响。
- 非力量加成的基础攻击力加成具有唯一性,多个基础攻击力加成仅会触发最新的,基础攻击力加成有荒骷髅,地震鲶,大妖之力等。
- 测试物品不代表bug多,仅说明该物品可能机制不完整,酌情考虑制作。
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
1.0.06运行环境
游戏版本
1.20.1下载量
0发布时间
2026-07-26 08:23:59创作者

夜梦D寒伤
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