- 收买:攻击驯服目标(仅限于可驯服目标)。
- 新增:被动-红莲右键获得(冷却三分钟):鬼王姿态(一分钟):攻速降低50%攻击增加至原来的200%且每一次攻击都会损失当前生命的24%并获得抗性提升五0.25s。
- 远程-酒葫芦:攻击造成伤害,受伤25%概率获得1层狂气(上限四层),每层狂气增加额外附加自身50%基础伤害的攻击,达到4层狂气时进入大妖降临姿态:恢复最大生命30%且免疫击退,酒葫芦造成伤害恢复自身生命。(该物品可能后续还会调整)
- 测试-季更名为技能-花落四时生:右键增加效果随机获得春夏秋冬的一种和一层四季流转效果,且攻击时若拥有岁时生息效果则额外给予目标季灵6s。
- 岁时生息效果延长至1分钟。
- 季灵:每2s对目标造成一次给予自身40%基础伤害。
- 四季流转:上限4层,每层增加5%基础伤害。
- 春:获得10点生命上限,然后恢复至生命上限。
- 夏:受到攻击时给予伤害来源减速,挖掘疲劳,虚弱效果均为3级。
- 秋:季灵伤害增加至自身基础攻击的120%
- 冬:获得抗性提升和击退抗性。
- 被动-噬魂:攻击永久吸取敌方6%基础攻击,一个敌人至多吸取5次。
- 优化狂骨效果为获得经验等级8%的基础攻击。
- 优化片叶之苇修改为当前生命等同于最大生命时获得65%基础伤害加成。
- 被动-怪力:攻击有8%概率击晕敌人5s。
- 武器-鬼斩:仅主手生效,攻击后会变成其他四种刀的其中一个髭切,友切,狮子之子或鬼影闪(鬼影闪附带前面三种的所有效果),每攻击一次都会随机变化,所有佩刀仅主手生效且所有佩刀均30%概率随机到,鬼影闪为10%。
- 髭切:每切换到该刀时永久增加髭切和鬼影闪伤害20%(基础加成为1.5伤害)。(伤害最低)
- 友切:获得3级抗性提升效果受到3次伤害后移除。
- 狮子之子:造成伤害后使下一次伤害增加基础伤害100%(至少使下一次伤害增加10点),攻击后移除该状态。(伤害最高)
- 怪物-被动-告死冥灯,攻击时使目标获得掠火:掠火结束时扣除10点经验值。
- 怪物-诅咒草人:攻击后使目标获得咒火5s若目标已拥有咒火则使目标当前生命值变为自身的生命值。
- 御魂-共潜:每30s获得共潜,共潜最多一次性驱散2个减益状态或控制效果。(冷却10s)
- 技能-苦海浮生:右键获得镜佑:镜佑效果存在时拥有负面效果时每攻击一次驱散自身一个负面状态并回复30%最大生命和攻速提升20%(5s),重复给予镜佑获得伤害吸收。(右键冷却90s)
- 可驱散的减益有:原版所有debuff和冰冻,咒火(诅咒草人),阎魔之目,麓蚀。
- 怪物-云岸净空:攻击给予目标镜怒效果:镜怒效果存在时解除目标的一个增益状态后消失。
- 可驱散的增益有:原版的所有增益和镜佑。
- 被动-怨气:每一次受伤20%获得一层怨气,死亡时拥有怨气大于4则消耗所有怨气并回复2*怨气层数的生命(怨气层数上限10层)。
- 被动-九命:可以复活9次但复活只能恢复至1点生命(默认9次,每2分钟回复一次重生)。
- 滋养&晴雨:受伤储存25%损失生命在日光能量中,自身受伤时使用储存的日光能量恢复自身最多恢复30%损失生命,自身死亡时使用所有的日光能量的50%复活并回复等量生命(复活为4分钟冷却)。右键使用时有晴天娃娃状态时储存25%等同于自身最大生命值在日光能量中否则使晴天娃娃复活时间减少1分钟。
- 被动-狂意:攻击时敌方目标每有10点生命上限增加2点伤害,且造成击杀时使下一次伤害增加自身最大生命-自身盔甲值的攻击。
- 御魂-蚌精:每一分钟给予等同于最大生命值10%的伤害吸收。
- 御魂-魅妖:攻击时造成混乱:混乱时目标将以自己为目标进行攻击。
- 御魂-破势:自身生命值大于70%时时自身当前基础伤害增加40%。
- 御魂-心眼:每损失15%生命值增加自身当前基础伤害15%。
- 御魂-针女:造成暴击伤害时20%概率使10s内的下一次伤害增加120%。
- 修改:
- 怪物词条物品可被分解成材料箱。
- 技能-结界-水宿山行:右键使用启用结界三分钟,结界内每10s获得一层峦纹·云及一层峦纹·山且每一次触发五层峦纹·云或峦纹·山时获得峦纹·山色。(冷却三分钟)
- 水宿山行结界:基础攻击增加初始防御200%增加值不会超过基础攻击40%。
- 峦纹·云:上限5层,攻击时消耗所有层数,获得等同于消耗层数的伤害增加,每层增加基础攻击3%最多不会超过基础防御的600%,攻击加成持续至结界消失。
- 峦纹·山:上限5层,攻击时消耗所有层数,每层回复自身基础盔甲值的100%。
- 峦纹·山色:能够获得伤害吸收数值为初始盔甲值的350%,维持10s。
- 注:被挣,镜姬等(御魂或被动类似反伤)击败的实体不会掉落任何物品。
- 技能-梦想料理的用餐时间改为10s。
- Alpha:可能含有有bug,已经修复很多但还可能包含。
- 爱见舍离:怜悯之刃:右键回复基础攻击130%生命并获得2层花袚状态(右击cd30s)。
- 花袚:上限5层。受到伤害消耗一层花袚对伤害来源施加邪执状态,并使给予自身幻花状态。
- 邪执:下两次造成伤害降低85%,对同一目标不会重复施加。
- 幻花:上限5层,五层幻花状态时将变为断罪形态。
- 寂灭现前:断罪之刃:清空幻花状态,四到五次攻击机会,攻击完成后转换回怜悯形态。
- 扫堂桶:攻击后自身转换为一二三不许动,一二三不许动:攻击60%造成冰冻3s。
- 对天之泪进行调整,右键增加冷却,可以通过随机/指定获取。
- 结界-枫叶起舞:3s获得一次叶之护,受到伤害消耗一层叶之护给予伤害来源一层叶烬。
- 神堕之力:右键化身蛇神姿态并获得一层堕落之剑(上限六把)2分钟冷却(每有一层堕落之剑增加1分钟冷却)
- 蛇神姿态:使自身永久获得堕化并清空自身所有状态,使自身生命上限固定为基础攻击200%,盔甲固定为0,基础攻击固定为·1(每把堕落之剑增加300%基础攻击的生命上限,2.5点盔甲值和3点伤害)
- 当蛇神姿态死亡时将退出蛇神姿态并将自身属性还原为蛇神姿态之前。
- 堕落之剑:每把堕落之剑可以抵挡一次致命伤害。
- 堕化:每层堕落之剑增加20%攻击速度,每攻击一次腐蚀自身当前24%的生命
- 审判仪式:使用神堕之力且堕落之剑为2层时给予,仅蛇神姿态可以使用,攻击后立刻退出神蛇姿态并造成25+5*堕落之剑层数的伤害并回复基于该伤害50%的生命。
- 终焉裁决:拥有六把堕落之剑时右键神堕之力转化获得,攻击造成130+10*堕落之剑层数,攻击后清空堕落之剑层数并退出神蛇姿态(终焉裁决右键后可以再转换为神堕之力)。
- 御魂-隐念:每攻击一次使当前基础伤害增加20%,达到三层时会变回一层(每层效果均为10s)。
- 御魂-镜姬:受到伤害40%概率反弹自身盔甲值的80%的伤害。
- 御魂-挣:受到伤害35%概率反弹自身基础攻击的100%的伤害。
- 首领御魂-蜃气楼:常驻庇护受到攻击失效5s。
- 庇护:免疫一次击退效果后消失。
- 技能-梦想料理:使用后获得用餐效果5s。
- 用餐:效果发生时自身伤害降低30%并获得2级抗性提升并每一次攻击都会记录基础攻击100%,用餐效果结束后获得庇护(10s)和饱食(10s)并回复基础攻击的80%的生命。
- 饱食:使得接下来的三次攻击都会附加用餐期间记录的50%伤害值(记录值不会超过自身基础攻击的3000%,饱食持续30s)。
- 修改:
- 御魂-恶楼使用后不在被消耗,使用后改为冷却10分钟。
- 技能-引蝶使用后不在被消耗,使用后改为冷却1分钟。
- 技能-不洁之力使用后不在被消耗,使用后改为冷却90s。
- 火灵冷却减少至5分钟。
- 优化腐血效果,没有黄心时将去除腐血。
- 被动-时隙流转:新增效果:攻击时记录基础攻击的100%并获得一层布都御魂,受到伤害时记录盔甲值的70%并获得一层布都御魂,攒够三层布都御魂时下次攻击附加记录值100%的伤害。
- 实验性内容:注:死亡后清空加成。
- 素材-招福达摩:使用后增加1点生命上限,至多增加至50血。
- 素材-大吉达摩:使用后增加0.5盔甲值,至多增加至20盔甲值。
- 素材-奉为达摩:使用后可以突破血量/盔甲值上限,每10增加生命上限/5盔甲上限使需要消耗2+(突破次数)个1+(突破次数)星级的奉为达摩(生命上限或盔甲值上限仅需突破一次)。
- 素材-鬼武达摩:无视上限直接增加2点生命上限和1点盔甲值和0.5盔甲韧性(使用时需要消耗鬼武达摩次数,默认2次使用次数,次数上限6次)注:该物品属于唯一性,每个玩家身上的同名物品共用一个次数。
- 觉醒:消耗品,直接增加50%当前最大生命/盔甲/攻击。(仅能使用一次且只能使用神眷符咒合成)
- 同样属于实验性内容:僵尸及其变种可能携带部分御魂和被动,以下物品均无法合成获得。
- 怪物-被动-荒咬:每次攻击使目标生命上限降低。
- 怪物-被动-妒火:每次攻击附加5s禁疗。
- 怪物-被动-轮回之簿:每次攻击附加一层阎魔之目,持有该物品目标死亡时为伤害来源施加2层阎魔之目,三层阎魔之目会使主手和副手物品若未处于冷却则改为1分钟冷却。
- 首次进入游戏时可获得一些物品。
- 优化:醒时花复活为0层时不会显示复活。
- 八咫镜:攻击目标为目标施加光灼10s,目标拥有光灼无法再次附加。光灼:受到伤害时额外受到2点伤害后消耗该状态。(仅自选首领御魂获得)
- 神眷符咒可以合成所有的自选御魂/被动/技能物品或者合成3个随机箱(仅1%概率在金绘箱中获得)。
- 被动-真剑·韧心:常驻1.5的击退抗性。右键获得见切0.5s,见切状态受到伤害使目标沉默自身回复10点生命(仅被实体攻击才会生效,见切累计触发5次后进入冷却5分钟)并获得天剑·断恶斩。(右键冷却5s)
- 天剑·断恶斩:25点伤害1耐久,攻击后使目标获得危状态并失去该物品。
- 危:带有减疗,降低目标基础速度和防御,并使目标在接下来受到的三次攻击额外损失5点生命。
- 御魂-天羽羽斩:攻击使目标盔甲减少5点10s(仅自选首领御魂获得)。
- 御魂-稻荷穗箭:攻击时使自身攻速提升10%.(仅自选首领御魂获得)。
- 御魂-骰子鬼:受到伤害时增加25%攻击速度5s。
- 普攻-麓影·蚀:攻击为目标施加麓蚀35s。
- 麓蚀:常驻缓慢1至该状态消失。带有该状态的目标攻击后将此状态转化为麓压。
- 麓压:使目标无法动作1.5s。
- 技能-梦虚空境:使用后使自身下一次攻击附带一线目60s(该物品有100s冷却),受到致命伤害时免疫并回复至满血将该物品替换成表里之相。
- 一线目:降低20%盔甲值,60s后状态时间结束引爆造成目标已损失生命10%的生命。
- 特殊-表里之相:周围有实体死亡时为自身添加一层未面。(该物品无法随机或指定获得)
- 未面:上限7层,攻击恢复等同于未面层数的生命,并造成等同于未面层数的伤害。
- 技能-梦心迷兔阵:初始获得3层梦忍法效果,右键获得3层梦忍法(150s冷却)。
- 梦忍法:上限9层,每攻击一次消耗一层为目标施加虚弱或者挖掘疲劳,缓慢之间的一种(均为2级)。
- 被动-经霜:每一次攻击概率为目标施加叶烬,上限5层,上限时再次给予叶烬将改为给予1s禁疗。
- 叶烬:每层使目标获得一层易伤。
- 易伤:每一次受到伤害额外受到等同于易伤层数的伤害。
- 海潮入梦:使用后获得海原贝戟(30分钟冷却)。
- 海原贝戟:(仅副手)受到伤害时回复损失生命50%并消耗回复生命1000%的耐久,每一次触发都会获得1层潮声。
- 潮声:满7层时获得3点经验值并清空潮声。
- 与世结缘:使用后获得尘缘·赤(10s冷却),拥有尘缘·赤使用(60s冷却)。
- 尘缘·赤:使攻速增加30%,再次被施加尘缘·赤时获得胜天之缘·赤并回复最大生命10%·。
- 胜天之缘·赤:使接下来的三次攻击没有攻击冷却。
- 特殊普攻-缠心:(仅主/副手有效)造成伤害20%概率为目标附加1层易伤(使用该方式可以使易伤叠加至99层)。
- 降蛊之瞳:(仅主/副手有效)造成伤害20%概率为目标附加易伤以及怨效果和怨火效果(该物品由缠心和蚀骨合成)。
- 怨火:状态消失时造成等同于伤害来源100%的基础攻击伤害,若怨火目标没有护甲值则造成双倍伤害。
- 被动-与世同奏:常驻唤醒的玄象。
- 玄象:攻击后造成三次75%自身基础攻击伤害后使玄象沉睡10s。
- 被动-鬼刃·罗城门:攻击后敌方生命比例低于85%则额外附加一段伤害,生命比例低于65%在附加一次伤害。
- 测试-天之泪:右键清空自身状态,攻击目标驱散目标所有状态。
- 普攻-挥斩:攻击时额外造成等同于自身盔甲值300%的伤害但不会超过自身基础攻击的400%。
- 被动-坚甲:基础增加2盔甲值,且每受到一次伤害增加0.1盔甲值上限20点。
- 被动-灾厄花:受到伤害时为目标施加灾厄花效果上限3层达到3层时受到伤害引爆,每层灾厄花都会储存灾厄花附加时自身盔甲值的90%。
- 治愈之光:使用后获得治愈种子(25s)后回复基础攻击100%的生命(35s冷却)。治愈种子:增加6点基础伤害。
- 斩梦刀:攻击附带自身最大生命30%的伤害并附加符咒·破。
- 符咒·破:伤害降低3点,拥有该效果的目标攻击时损失8点生命,盔甲为0时损失双倍生命。
- 技能-铭海之主:右键获得驭魂状态(180s),之后进入无限冷却直到进入归骸状态或驭魂结束进入5分钟冷却。
- 驭魂:击杀实体时回复自身最大生命20%,时间内击杀四个实体(击杀实体的需要最大生命值大于等于40)进入归骸状态并清除自身所有状态。
- 归骸:持续5分钟,增加20点生命上限获得2级抗性提升,每一次攻击后附加5次200%基础攻击伤害,并回复5次20%基础伤害的生命。
- 无添加,仅移植版本。
- 1.0.10
- 重要:删除了所有御魂/被动/技能的配方,现在仅能通过随机/指定获取。
- 被动-主动-醒时花:持有时获得复活效果,右键使用获得1层复活(冷却60s,上限3层)。
- 复活计数器:默认3层,每一次死亡时免疫死亡并恢复生命至最大生命的30%并消耗一层复活,每一次重生时使复活层数变为3层(重生时使背包内醒时花获得5分钟冷却)。
- 技能-携芳意:右键获得60s新蕊效果并回复15%最大生命(130s冷却)。
- 新蕊:每一次攻击回复自身10%最大生命,拥有携芳意时并触发醒时花的复活同时获得60s的新蕊效果。
- 绽放:获得5点基础攻击/盔甲和小幅度的移动速度,累计触发3次新蕊效果后消耗新蕊获得60s的绽放效果。
- 阴阳师技能-召唤·续命:右键获得续命效果(冷却60s)。
- 续命:拥有效果死亡时免疫死亡并回复满血在15s内无敌,15s后自身生命值变为1并获得30s的禁疗。
- 迁怒:每一次攻击未造成击杀获得3*层数的基础伤害(上限三层),击杀后清空层数。
- 怨效果增加:每一次受到伤害永久降低1基础伤害和1基础护甲和0.5盔甲韧性,同时调整技能-蚀骨耐久为32。
- 已更新进度,随机池,配方。
- 其他游戏版本如有需要可以反馈,需要人数多时将该模组添加至指定版本(目前只有1.20.1版本)。
- 1.0.09
- 技能-福祸相生:消耗最大生命30%获得10点经验(50s冷却,扣除生命不致命)。
- 被动-天魔威压:初始获得9点理性,击杀实体清空理性至1点,造成伤害未击杀目标时增加1点理性。
- 理性:每增加1点理性增加2点护甲和1盔甲韧性,每减少1点理智增加5点基础伤害。当理性不为9时,每一次攻击时都会减少大量生命,理性越少受到伤害越高(百分比伤害)(不至死)。
- 修改御行达摩碎片包获得下界合金模版的概率至5%获得0-2个。
- 所有御魂/技能均已添加至随机/指定御魂/技能箱。
- 削弱茕灯焕夜:改为等级需大于100级才可以使用,增加每一级不熄增加0.25护甲和0.1盔甲韧性。
- 1.0.08
- 增加了钓瓶火若攒满两层再次获得经验的冷却(5s)。
- 被动-茕灯焕夜:等级大于50时右键扣除1点等级获得1层不熄,每层不熄获得1点基础攻击加成(上限100层,到达100层时获得终灯夜话并重置不熄等级)
- 终灯夜话:200点伤害,仅1耐久。
- 特殊-技能-龙韬豹略:普攻将自身转化为封阳刀法右键转换为望月星河。
- 封阳刀法:每一次攻击时若目标没有悬赏则附加5s悬赏。
- 悬赏:每一次攻击使目标额外受到等同于已损失生命的35%。 望月星河:攻击有20%概率附加5s冰冻,若目标已有冰冻则有20%转换为10s深度冰冻。
- 毁灭状态:效果开始时若血量为1时伤害大幅增加。
- 重要:修复了阴摩罗异常生效的问题。
- 招财猫削弱至5s触发一次。
- 被动-茕灯焕夜和特殊-技能-龙韬豹略已添加至随机式神箱。
- 1.0.07
- 御魂-日女巳时:攻击时概率获得攻击击退提升效果。
- 技能-百蝎之毒:2耐久,攻击敌方时附加永久蝎毒效果每10s加深1层上限5层,每层蝎毒赋予1级中毒和永久减少8点基础护甲,若只有1层蝎毒则无法驱散,若目标蝎毒5层时将中毒转换为同等级的凋零,牛奶可以暂时缓解蝎毒但不能驱散。
- 武器-流羽风:攻击必定造成缴械,缴械:无法普攻。
- 沉默机制更改沉默效果存在时对主/副手物品进行持续冷却。
- 恶灵刑期效果也和沉默一致更改为对主/副手生效。
- 武器-骸之锁:每一次攻击使目标无法移动2.5s。
- 测试-无尽剑域:使目标无法移动无法动作使其被动御魂效果失效且无敌,(无尽剑域使用后获得麓铭斩,每一次使用麓铭斩攻击放逐目标时时无尽剑域结束后造成的伤害+10,基础为10伤害上限为70点伤害)。
- 特殊普攻-箭矢封魔:5%概率使目标沉默,御魂失效,被动失效,禁疗 10s(仅主/副手生效)。
- 技能-云游:使用时回复10%生命,受到伤害时至多只会受到3点生命的伤害持续30s。
- 技能-万象之书:对敌人使用时使其获得 天书-攻心10s ,该状态结束时对目标造成损失生命50%的伤害。
- 技能-熏之守护:使用后获得熏之守护并记录当前生命,每一次受到伤害记录并回复至受到伤害前的生命该效果结束时扣除记录受到伤害值80%生命。(该效果存在时免疫死亡)
- 技能-宿影暗渡:使用后获得1-10层宿影阵,每级会在结束时给予5经验值,冷却时间为层数*30s。
- 测试-特殊技能-月之奥义:不动,风疾,飞流,侵略。
- 不动:持有时增加自己20点击退抗性。
- 测试-飞流:持有时攻击使目标立刻向y轴击飞(谨慎使用)。
- 侵略:持有时攻击略微削弱敌方基础攻击和基础护甲值。
- 风疾:持有时若目标生命值大于50%则每一次攻击附加敌方1%最大生命的真实伤害否则附加5%最大生命的真实伤害。
- 测试-迅·击空:仅能使用1次:攻击对目标造成1s的20级的漂浮(谨慎使用)。
- 添加小神社结构:可以获得一些材料且必定获得一个随机御魂或者随机技能或被动。
- 伤魂鸟效果更改为:周围有实体死亡时获得3级力量和35%生命->周围实体死亡时回复最大生命20%并永久增加0.5点基础伤害。
- 1.0.06
- 后续所有御魂及技能被动均无法通过合成获取(仅能通过随机或指定获取)
- 大妖之力效果:收到伤害获得一定时间的无敌->获得损失生命10%的攻击和盔甲,额外获得5%损失生命的盔甲韧性。
- 技能-花吻烈魂:使用时消耗,获得血色之花效果10分钟。
- 血色之花:受到致命伤害时消耗将生命值改为1并且获得大量伤害吸收。
- 黄泉战旗:仅副手使用生效,右键时赋予主手黄泉战旗附魔。
- 黄泉战旗附魔:右键消耗自身最大生命的30%(不致命至少留1点生命),攻击时附加自身损失生命28%的真实伤害。
- 御魂-树妖:常驻生命恢复效果,每损失30%生命增加1级生命恢复效果,最多获得3级生命恢复。
- 龙胆蓝璃:在手上时常驻抗性提升,受到伤害时减少10%耐久,龙胆琉璃附魔和经验修补附魔有冲突,可以使用勾玉修复或击杀实体时会回复最大耐久100%。
- 技能-风符·护;使用时经验等级大于5时消耗20点经验使其冷却减半,使用时获得等同于6倍基础攻击力的伤害吸收。
- 技能-风止·苍龙坠:回复等同于黄心数量(伤害吸收)的生命。
- 御魂-蝠翼:攻击时回复自身基础攻击25%的生命。
- 增加御魂分解技能被动分解(切石机)
- 增加效果禁疗:实体受到治疗时取消治疗。
- 修复了指定首领御魂没有配方的bug。
- 测试-季:右键消耗最大生命值24%的生命(不至死)并记录当前生命,获得禁疗和免疫一次致命伤害获得30s岁时生息效果。
- 岁时生息:每一次受到伤害恢复至记录生命,
- 技能-回梦:右键记录当前生命并获得回梦30s,期间内受到致命伤害恢复至记录的生命。CD:3分钟。
- 测试-离影:受到致命伤害时回复至生命上限后变成离歌。
- 测试-离歌:每一次受到伤害后都会回复至最大生命值,但每一次受伤会损失当前生命5%的生命上限。
- 测试-斩:武器,5耐久,攻击造成5s撕裂,撕裂结束后对目标造成当前生命20%的真实伤害附加禁疗10s。
- 修改御魂-钓瓶火效果:每10s获得等同于防御70%的生命和1点经验->改为回血可以储存两次每一次都可以回复70%防御的生命,每10s储存1次而且给予1经验达到上限时仅会给予经验。(仅在生命值低于50%触发回血效果)
- 禁疗:无法受到正常的治疗效果,回复区别于治疗因此不受禁疗影响。
- 非力量加成的基础攻击力加成具有唯一性,多个基础攻击力加成仅会触发最新的,基础攻击力加成有荒骷髅,地震鲶,大妖之力等。
- 测试物品不代表bug多,仅说明该物品可能机制不完整,酌情考虑制作。
- 重要:因为整合包有些开局会完成大量成就以及解锁大量配方因此删除了完成成就解锁配方获得奖励机制。
- 1.0.05
- 首领御魂区别于其他御魂免疫御魂失效。
- 首领御魂-地震鲶:获得20护甲值每一次攻击会将2点护甲转换成2攻击。
- 首领御魂-土蜘蛛:攻击造成毒蛛印记每层毒株印记造成1级减速和1级中毒,满三层时转化为凋零。
- 首领御魂-鬼灵歌姬:每七次攻击附加一次敌方最大生命10%的真实伤害,不会超过自身基础攻击的1200%。
- 首领御魂-荒骷髅:常驻20%基础攻击力加成,受到伤害时额外获得35%基础攻击力加成。
- 首领御魂-胧车:受到伤害有40%概率使自身攻速提升40%。
- 随机素材箱:随机获得物品,有概率获得随机御魂或者技能被动(非一次性有冷却)。
- 高级随机素材箱:更高概率获得随机获得物品,更高概率获得随机御魂或者技能被动。
- 金绘箱:必定获得随机数量材料。
- 添加了更多获取御魂和被动技能的途径。
- 每一次完成进度或解锁配方时会获得两个材料箱有33%概率获得金色材料箱。
- 将御行达摩碎片包(方块)调整
- 为御行达摩碎片包(物品)。
- 修复了狂骨攻击异常的bug。
- 更新了进度。
- 1.0.04
- 物品-幻象骰子攻击/防御:使用概率增加自身攻击/防御分为小/中/大吉分别提升2/5/10,每一次使用后必定获得小吉。
- 被动-寐息(需主/副手):每一次造成伤害都会削减敌方目标生命上限并为自己增加生命上限。最多叠加5层每层增加/减少2生命上限。
- 技能-渡灵(合守)使用后获得三层狐族庇护随即进入冷却,有狐族庇护时无法使用。
- 狐族庇护:可以抵挡一次伤害。
- 心净明:右键使用副手的物品回复冷却并使自身陷入冷却。
- 被动-主动-铃彦灼心:死亡时将以50%最大生命值复活并进入铃彦冰封效果。若处于铃彦冰封状态下时无法再次触发,主动使用时回复最大生命10%随即进入冷却。
- 铃彦冰封:状态开始时获得最大生命50%的伤害吸收,无法攻击无法移动获得2级抗性提升效果,生命值回满时失去冰封效果。
- 仅测试:飞龙行道:该道具伤害很高但击败目标时目标将以100%生命值复活并降低目标当前盔甲/盔甲韧性至0.
- 仅测试:天羽羽斩:使用该武器击杀时目标将会被施加雷冢。
- 雷冢:雷冢状态下无法回复生命,生命值固定为1,且无法移动无法攻击且处于无敌状态且使其御魂效果及被动失效以及沉默,状态结束后目标直接阵亡。
- 魍魉之匣:每一次攻击有概率使目标凋零或虚弱,中毒,漂浮。
- 阴摩罗:造成击杀获得3点经验值。
- 修复了纺缘锤效果异常的问题。
-
1.0.03
-
被动-附身:右键获得附身随即进入冷却,附身在受到致命伤害时触发并使自身生命上限变为1,并且获得等同于自身防御1000%伤害吸收不会超过自身最大生命的2000%
-
主动-腐化:扣除等同于护甲700%的生命上限并获得等量的伤害吸收最多不会超过最大生命50%,已拥有腐血的目标无法重复释放。
-
将上一个版本的赤瞳改名为技能-蚀骨,赤瞳状态改名为怨。
-
技能-蚀骨:64点耐久每一次触发技能效果时减少一点耐久,主手或者副手持有该物品攻击时会为目标添加怨3s,注:右键时会为自身添加怨。
-
怨效果为受到伤害时降低等量生命上限。
1.0.02添加新御魂:
-
雪幽魂:拥有雪幽魂时受到伤害会给予伤害来源缓慢,每一次攻击目标时会有15%的几率冻结敌人,若目标拥有缓慢则概率提升至25%。攻击带有冰冻的敌人有10%几率转化为深度冰冻。
-
冰冻:使目标无法移动无法动作。
-
深度冰冻:继承冰冻效果且会使得目标持续损失生命。
-
青女房:受到致命伤害时免疫该次伤害,并获得冰封守护。
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冰封守护:获得时立刻恢复至生命上限且无法攻击无法移动,守护期间获得免伤。
-
狂骨:获得等同于当前等级8%-1的力量效果。
-
钓瓶火:每10s获得等同于防御70%的生命和1点经验。
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纺缘锤:受到伤害时获得缘守,缘守结束时一定时间内无法再次触发。
-
缘守:获得等同于防御30%的伤害吸收。
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雨降:受到致命伤害时规避该次伤害并且获得三次免疫致命伤害状态并将生命上限变成原生命上限的20%,每一次免疫致命伤害都会使得当前生命变为1点。
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新技能:
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神赐之吻:手动使用时获得一层毁灭和免疫一次致命伤害状态,不可叠加随即进入冷却。
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毁灭:攻击时降低目标10%盔甲值。
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状态:赤瞳:每一次受到伤害都会降低等量的生命上限(暂时无法通过正常途径获取改状态)。
- 1.0.01
- 修复了覆土之力与实际效果不符的问题。
- 修改了恶楼效果的图片。
- 修正了技能-蝶引物品的名称。
- 御魂:
- 贝吹坊:常驻高额伤害吸收,受到伤害进入一分钟冷却。
- 恶楼:右键使用会被消耗,获得十分钟的恶楼效果,获得力量4抗性提升4但是前八分钟会被封印。
- 出世螺:受到伤害恢复最大生命10%的生命。
- 海月火玉:常驻经验等级10%的力量和饥饿3且每造成一次伤害都会损失3饱食度和10点经验值,饱食度小于3时经验等级小于5时失效。
- 火灵:右键使用获得300点经验,冷却10分钟。
- 招财猫:每2.55s获得0-3点随机经验。
- 伤魂鸟:周围有实体死亡时获得3级力量和35%生命。
- 涅槃之火:当前生命值小于最大生命值的40%时受到伤害回复35%的最大生命。
- 地藏像:受到伤害时获得1级伤害吸收2s。
- 被服:获得常驻抗性提升2.
- 片叶之苇:当前生命等同于生命上限时获得等同于最大生命10%的力量。
- 应声虫:右键25%概率复制主手物品随之进入冷却,否则进入冷却,冷却为12分30秒。
- 被动:
- 红莲:收到伤害时获得1s无敌。
- 时隙流转:当前生命值大于50%时获得等同于盔甲值20%的力量否则受到伤害时回复45%盔甲值的生命。
- 覆土之力:常驻4级抗性提升,受到伤害时进入30s冷却。
- 技能:
- 不洁之力:右键使用消耗获得4级力量和6级抗性提升30s,时间结束后扣除最大生命90%.
- 引蝶:右键使用消耗,立刻回复最大生命70%并获得30s蝶引效果:每次受到伤害恢复最大生命35%。
- 万法皆空:使用后扣除当前生命50%并获得等同于最大生命50%的伤害吸收30s和神镜庇佑30s,神镜庇佑结束后损失生命和当前生命互换(不会少于1点生命)。




