
基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
1.20.1
平台
Forge
运行环境
分类

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创作者
详情信息
许可证 CC-BY-4.0
发布于 2026-07-23
更新于 2026-08-27
更新日志
- 武器-鬼斩:仅主手生效,攻击后会变成其他四种刀的其中一个髭切,友切,狮子之子或鬼影闪(鬼影闪附带前面三种的所有效果),每攻击一次都会随机变化,所有佩刀仅主手生效且所有佩刀均30%概率随机到,鬼影闪为10%。
- 髭切:每切换到该刀时永久增加髭切和鬼影闪伤害20%(基础加成为1.5伤害)。(伤害最低)
- 友切:获得3级抗性提升效果受到3次伤害后移除。
- 狮子之子:造成伤害后使下一次伤害增加基础伤害100%(至少使下一次伤害增加10点),攻击后移除该状态。(伤害最高)
- 怪物-被动-告死冥灯,攻击时使目标获得掠火:掠火结束时扣除10点经验值。
- 怪物-诅咒草人:攻击后使目标获得咒火5s若目标已拥有咒火则使目标当前生命值变为自身的生命值。
- 御魂-共潜:每30s获得共潜,共潜最多一次性驱散2个减益状态或控制效果。(冷却10s)
- 技能-苦海浮生:右键获得镜佑:镜佑效果存在时拥有负面效果时每攻击一次驱散自身一个负面状态并回复30%最大生命和攻速提升20%(5s),重复给予镜佑获得伤害吸收。(右键冷却90s)
- 可驱散的减益有:原版所有debuff和冰冻,咒火(诅咒草人),阎魔之目,麓蚀。
- 怪物-云岸净空:攻击给予目标镜怒效果:镜怒效果存在时解除目标的一个增益状态后消失。
- 可驱散的增益有:原版的所有增益和镜佑。
- 被动-怨气:每一次受伤20%获得一层怨气,死亡时拥有怨气大于4则消耗所有怨气并回复2*怨气层数的生命(怨气层数上限10层)。
- 被动-九命:可以复活9次但复活只能恢复至1点生命(默认9次,每2分钟回复一次重生)。
- 滋养&晴雨:受伤储存25%损失生命在日光能量中,自身受伤时使用储存的日光能量恢复自身最多恢复30%损失生命,自身死亡时使用所有的日光能量的50%复活并回复等量生命(复活为4分钟冷却)。右键使用时有晴天娃娃状态时储存25%等同于自身最大生命值在日光能量中否则使晴天娃娃复活时间减少1分钟。
- 被动-狂意:攻击时敌方目标每有10点生命上限增加2点伤害,且造成击杀时使下一次伤害增加自身最大生命-自身盔甲值的攻击。
- 御魂-蚌精:每一分钟给予等同于最大生命值10%的伤害吸收。
- 御魂-魅妖:攻击时造成混乱:混乱时目标将以自己为目标进行攻击。
- 御魂-破势:自身生命值大于70%时时自身当前基础伤害增加40%。
- 御魂-心眼:每损失15%生命值增加自身当前基础伤害15%。
- 御魂-针女:造成暴击伤害时20%概率使10s内的下一次伤害增加120%。
- 修改:
- 怪物词条物品可被分解成材料箱。
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Beta版本号
1.0.23运行环境
游戏版本
1.20.1下载量
5发布时间
2026-08-23 08:29:15创作者

夜梦D寒伤
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