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Resourceful Lib

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Resourceful Lib是一个模组库

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1,17002 years ago
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1,170
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1
1.21.11
1.21.9
1.21.3–1.21.6
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-07-20
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge] Resourceful Lib 3.11.1

[NeoForge] Resourceful Lib 3.11.1

精选
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更新日志

-----{ 3.11.1 }-----

-----{ 3.11.0 }-----

更新至 1.21.11 版本

-----{ 3.9.1 }-----

更新至 1.21.5 版本

-----{ 3.9.0 }-----

更新至 1.21.5 版本

-----{ 3.6.0 }-----

-----{ 3.5.0 }-----

更新至 1.21.5 版本

-----{ 3.4.5 }-----

修复在较新 NeoForge 版本下崩溃的问题

-----{ 3.4.4 }-----

为已注册的方块物品使用方块描述前缀
在 FMJ 中改用 fabric-api 替代 fabric

-----{ 3.4.3 }-----

在 FMJ 中改用 fabric-api 替代 fabric
新增支持类型专属父级注册表的自动嵌套

-----{ 3.4.2 }-----

修复常见着色问题
新增支持嵌套的内置注册表

-----{ 3.4.1 }-----

新增支持嵌套的内置注册表
更新至 1.21.4 版本

-----{ 3.4.0 }-----

更新至 1.21.4 版本

-----{ 3.3.1 }-----

新增对物品与方块专用注册表的支持

-----{ 3.3.0 }-----

1.21.3 版本

-----{ 3.0.11 }-----

优化部分 UI 渲染工具的性能
修复 Fabric 平台上 Tech Reborn 导致的崩溃问题

-----{ 3.0.10 }-----

-----{ 3.0.9 }-----

-----{ 3.0.8 }-----

修复 CodecSavedData 中多余的参数问题
新增 CodecSavedData 功能

-----{ 3.0.7 }-----

新增 CodecSavedData 功能
新增 NetworkHandle 并升级 ByteCodecs 版本

-----{ 3.0.6 }-----

新增 NetworkHandle 并升级 ByteCodecs 版本
弃用 PacketType.type,新增 CodecPacketType 的辅助方法

-----{ 3.0.5 }-----

弃用 PacketType.type,新增 CodecPacketType 的辅助方法

-----{ 3.0.4 }-----

修复专用服务器上的崩溃问题

-----{ 3.0.3 }-----

修复专用服务器上的崩溃问题

-----{ 3.0.2 }-----

修复在 Neo 平台上使用堆叠敏感纹理时导致的崩溃问题

-----{ 3.0.1 }-----

修复在 Neo 平台上使用堆叠敏感纹理时导致的崩溃问题

-----{ 3.0.0 }-----

-----{ 2.5.5 }-----

为 bytecodecs 新增 Mojang Either 类型的辅助方法
将 bytecodecs 升级至 1.1.0 版本

-----{ 2.5.4 }-----

将 bytecodecs 升级至 1.1.0 版本

-----{ 2.5.3 }-----

修复 Fabric 网络数据包被反转的问题
新增用于创建数据组件的辅助方法,并新增 Pair 类型的 bytecodec

-----{ 2.5.2 }-----

新增用于创建数据组件的辅助方法,并新增 Pair 类型的 bytecodec

-----{ 2.5.1 }-----

-----{ 2.5.0 }-----

更新至 1.20.5 版本

-----{ 2.4.10 }-----

新增选项以阻止打开容器时重置鼠标位置
将菜单内容玩家上下文从 1.20.1 版本适配至 1.20.4 版本

-----{ 2.4.9 }-----

将菜单内容玩家上下文从 1.20.1 版本适配至 1.20.4 版本
优化高亮渲染内部逻辑以减少内存占用

-----{ 2.4.8 }-----

优化高亮渲染内部逻辑以减少内存占用

-----{ 2.4.7 }-----

为资源包新增必需选项,并允许加载数据包

-----{ 2.4.6 }-----

检查鼠标是否位于有效范围内,以尝试执行光标检测

-----{ 2.4.5 }-----

检查鼠标是否位于有效范围内,以尝试执行光标检测

-----{ 2.4.4 }-----

为合成表序列化器使用正确的泛型类型

-----{ 2.4.3 }-----

新增网络可选性检查,以判断是否应向玩家发送数据包

-----{ 2.4.2 }-----

新增网络可选性检查,以判断是否应向玩家发送数据包

-----{ 2.4.1 }-----

修复 NeoForge 平台可能发生的崩溃问题,并优化 Fabric 平台上的代码

-----{ 2.4.0 }-----

弃用旧版网络系统并新增新版实现
移除 FinishedCodecRecipe,新增 CodecRecipeBuilder
弃用 bound 相关方法,并更新渲染工具以遵循该变更
为父级控件新增宽度与高度属性
新增数值范围 bytecodec
更新至 1.20.4 版本
新增 NBT 验证器

-----{ 2.2.4 }-----

修复滚动列表在不同轴向上滚动的问题
修复 NeoForge 无法加载的问题

-----{ 2.2.3 }-----

修复 NeoForge 无法加载的问题

-----{ 2.2.2 }-----

为 Forge 补充缺失的实现

-----{ 2.2.1 }-----

-----{ 2.2.0 }-----

更新至 1.20.2 版本

-----{ 2.2.0 }-----

更新至 1.20.2 版本

-----{ 2.1.16 }-----

新增 codec 元数据段序列化器
新增上下文菜单控件

-----{ 2.1.15 }-----

新增上下文菜单控件

-----{ 2.1.14 }-----

修复隐藏控件仍显示光标的问题

-----{ 2.1.13 }-----

修复 NBT 谓词导致的崩溃问题
为 NBT 谓词新增严格模式

-----{ 2.1.12 }-----

为 NBT 谓词新增严格模式
为 WeightedCollection 新增设置随机数种子及获取总权重的功能,以提升响应结果的确定性

-----{ 2.1.11 }-----

为 WeightedCollection 新增设置随机数种子及获取总权重的功能,以提升响应结果的确定性
在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap 支持

-----{ 2.1.10 }-----

在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap 支持

-----{ 2.1.9 }-----

新增组件 bytecodec 并升级 bytecodec 版本
修复服务器端语言翻译未能正确读取值的问题

-----{ 2.1.8 }-----

修复服务器端语言翻译未能正确读取值的问题

-----{ 2.1.7 }-----

新增更多 bytecodec 类型

-----{ 2.1.6 }-----

新增实验性 bytecodec 数据包

-----{ 2.1.5 }-----

修复创造模式物品栏中的并发修改异常(CME)

-----{ 2.1.4 }-----

新增无数据载荷的数据包处理器,修复 WebUtils 中网页响应不正确的问题
新增枚举构建器,修复 Fabric 配方原料,新增非安全方法

-----{ 2.1.3 }-----

新增枚举构建器,修复 Fabric 配方原料,新增非安全方法

-----{ 2.1.2 }-----

新增标签地图与标签集合方法
新增 Tooltip 设置方法的替换版本,并新增清除 Tooltip 方法
在模组信息中添加模组文件路径,并新增美化格式的 Gson 实例
在 Forge 平台上正确注册配方原料
新增 CursorWidget 控件,支持在基础界面中更精准地设置光标
新增 NetworkChannel#canSendPlayerPackets 方法;NetworkChannel 现支持传入 'optional' 参数,用于决定当通道在另一端不存在时是否拒绝连接

-----{ 2.1.1 }-----

新增 NetworkChannel#canSendPlayerPackets 方法;NetworkChannel 现支持传入 'optional' 参数,用于决定当通道在另一端不存在时是否拒绝连接
破坏性变更:将 IntContainerData#size 方法更名为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突

-----{ 2.1.0 }-----

破坏性变更:将 IntContainerData#size 方法更名为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突
为 ResourcefulCreativeTab 新增 addContent 方法,支持动态添加任意数量的物品栈

-----{ 2.0.8 }-----

为 ResourcefulCreativeTab 新增 addContent 方法,支持动态添加任意数量的物品栈
新增支持在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内置资源包

-----{ 2.0.7 }-----

新增支持在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内置资源包

-----{ 2.0.6 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

  • 完整支持 1.20 版本

文件

ResourcefulLib-neoforge-1.21.11-3.11.1.jar(448.53 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.11.1

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-07-20 13:59:31

版本号

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