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Resourceful Lib

Resourceful Lib

Resourceful Lib是一个模组库

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1,17402 years ago
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1,174
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基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1
1.21.11
1.21.9
1.21.3–1.21.6
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-09-30
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric] Resourceful Lib 6.0.0

[Fabric] Resourceful Lib 6.0.0

精选
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更新日志

-----{ 6.0.0 }-----

更新至26.3 为 ResourcefulCreativeModeTab 新增了便于对多个注册表进行排序的便捷方法

-----{ 5.0.4 }-----

为 ResourcefulCreativeModeTab 新增了便于对多个注册表进行排序的便捷方法 修复了缺失的流体属性

-----{ 5.0.3 }-----

为 Color 类添加了 getOpaqueValue 方法,并为 ExtraByteCodecs 中的 WeightCollection 添加了字节编解码器

-----{ 5.0.1 }-----

修复客户端监视器在调度器上挂起的问题 更新至26.2

-----{ 5.0.0 }-----

更新至26.2

-----{ 4.0.1 }-----

修复高亮渲染时的崩溃问题 更新至26.1

-----{ 4.0.0 }-----

更新至26.1

-----{ 4.0.0 }-----

更新至26.1 更新至1.21.11

-----{ 3.11.0 }-----

更新至1.21.11

-----{ 3.9.1 }-----

更新至1.21.5

-----{ 3.9.0 }-----

更新至1.21.5

-----{ 3.6.0 }-----

-----{ 3.5.0 }-----

更新至1.21.5

-----{ 3.4.5 }-----

修复在较新的 NeoForge 版本上的崩溃问题

-----{ 3.4.4 }-----

为已注册的方块物品使用方块描述前缀 在 FMJ 中使用 fabric-api 代替 fabric

-----{ 3.4.3 }-----

在 FMJ 中使用 fabric-api 代替 fabric 添加特定类型父注册表的自动框定功能

-----{ 3.4.2 }-----

修复常见的着色问题 添加可设置父级的内置注册表

-----{ 3.4.1 }-----

添加可设置父级的内置注册表 更新至1.21.4

-----{ 3.4.0 }-----

更新至1.21.4

-----{ 3.3.1 }-----

添加对物品和方块专用注册表的支持

-----{ 3.3.0 }-----

1.21.3

-----{ 3.0.11 }-----

改进了部分 UI 渲染工具的性能。 修复在 Fabric 上与科技复兴(Tech Reborn)的崩溃问题

-----{ 3.0.10 }-----

-----{ 3.0.9 }-----

-----{ 3.0.8 }-----

修复 CodecSavedData 中多余的参数 添加 CodecSavedData

-----{ 3.0.7 }-----

添加 CodecSavedData 添加 NetworkHandle 并升级 ByteCodecs

-----{ 3.0.6 }-----

添加 NetworkHandle 并升级 ByteCodecs 弃用 PacketType.type,为 CodecPacketType 添加辅助方法

-----{ 3.0.5 }-----

弃用 PacketType.type,为 CodecPacketType 添加辅助方法

-----{ 3.0.4 }-----

修复专用服务器上的崩溃问题

-----{ 3.0.3 }-----

修复专用服务器上的崩溃问题

-----{ 3.0.2 }-----

修复在 Neo 上使用堆叠敏感材质时的崩溃问题

-----{ 3.0.1 }-----

修复在 Neo 上使用堆叠敏感材质时的崩溃问题

-----{ 3.0.0 }-----

-----{ 2.5.5 }-----

在 bytecodecs 中为 Mojang Either 添加辅助方法。 将 bytecodecs 更新至1.1.0

-----{ 2.5.4 }-----

将 bytecodecs 更新至1.1.0

-----{ 2.5.3 }-----

修复 Fabric 网络数据包被翻转的问题 添加创建数据组件的辅助方法,并添加配对字节编解码器

-----{ 2.5.2 }-----

添加创建数据组件的辅助方法,并添加配对字节编解码器

-----{ 2.5.1 }-----

-----{ 2.5.0 }-----

更新至1.20.5

-----{ 2.4.10 }-----

添加在打开容器时停止重置老鼠位置的选项。 将1.20.1的菜单内容玩家上下文添加至1.20.4

-----{ 2.4.9 }-----

将1.20.1的菜单内容玩家上下文添加至1.20.4 更新高亮内部实现以减少内存占用

-----{ 2.4.8 }-----

更新高亮内部实现以减少内存占用

-----{ 2.4.7 }-----

为数据包添加必选选项,并允许加载数据包

-----{ 2.4.6 }-----

检查老鼠是否在边界内以尝试光标检测。

-----{ 2.4.5 }-----

检查老鼠是否在边界内以尝试光标检测。

-----{ 2.4.4 }-----

为配方序列化器使用正确的泛型

-----{ 2.4.3 }-----

添加检查:若网络为可选,是否应向玩家发送数据包

-----{ 2.4.2 }-----

添加检查:若网络为可选,是否应向玩家发送数据包

-----{ 2.4.1 }-----

修复在 NeoForge 上可能的崩溃,并改进 Fabric 上的代码

-----{ 2.4.0 }-----

弃用旧的网络系统并添加新版本。 移除 FinishedCodecRecipe 并添加 CodecRecipeBuilder 弃用 bound,并更新渲染工具以遵循此更改 为父级拼图添加宽度和高度 添加数字范围编解码器 更新至1.20.4 添加 NBT 验证器

-----{ 2.2.4 }-----

修复滚动列表沿错误轴向滚动的问题 修复 NeoForge 无法加载的问题

-----{ 2.2.3 }-----

修复 NeoForge 无法加载的问题

-----{ 2.2.2 }-----

在锻造炉上添加缺失的实现

-----{ 2.2.1 }-----

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2 更新

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2 更新

-----{ 2.1.16 }-----

添加编解码器元数据区块序列化器 添加上下文菜单拼图

-----{ 2.1.15 }-----

添加上下文菜单拼图

-----{ 2.1.14 }-----

修复隐藏的拼图仍可能显示光标的问题

-----{ 2.1.13 }-----

修复 NBT 谓词中的崩溃问题 为 NBT 谓词添加严格模式

-----{ 2.1.12 }-----

为 NBT 谓词添加严格模式 为 WeightedCollection 添加设置随机数和获取总量的功能,应能实现更确定的结果

-----{ 2.1.11 }-----

为 WeightedCollection 添加设置随机数和获取总量的功能,应能实现更确定的结果 在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap

-----{ 2.1.10 }-----

在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap

-----{ 2.1.9 }-----

添加组件字节编解码器并更新 bytecodec 版本。 修复服务器翻译无法正确获取值的问题。

-----{ 2.1.8 }-----

修复服务器翻译无法正确获取值的问题。

-----{ 2.1.7 }-----

添加更多 ByteCodec 类型

-----{ 2.1.6 }-----

添加新的实验性 ByteCodec 数据包

-----{ 2.1.5 }-----

修复创造模式标签页中的并发修改异常

-----{ 2.1.4 }-----

添加无数据数据包处理器,修复 WebUtils 中网络响应不正确的问题 添加枚举构建器,修复 Fabric 配料,添加非安全方法

-----{ 2.1.3 }-----

添加枚举构建器,修复 Fabric 配料,添加非安全方法

-----{ 2.1.2 }-----

为标签添加映射标签和映射集合方法。 添加提示框设置方法的替换版本,并添加清空提示框的方法。 将模组文件路径添加至模组信息,并添加格式化的 gson。 在锻造炉上正确注册配料。 添加 CursorWidget 拼图,允许在基础界面上更好地设置光标 添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,且 NetworkChannel 现在接受一个 optional 参数,用于在另一端不存在该频道时决定是否拒绝连接

-----{ 2.1.1 }-----

添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,且 NetworkChannel 现在接受一个 optional 参数,用于在另一端不存在该频道时决定是否拒绝连接 重大变更:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突

-----{ 2.1.0 }-----

重大变更:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突 添加 ResourcefulCreativeTab#addContent,以便添加动态数量的物品堆

-----{ 2.0.8 }-----

添加 ResourcefulCreativeTab#addContent,以便添加动态数量的物品堆 添加在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内部资源包的支持

-----{ 2.0.7 }-----

添加在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内部资源包的支持

-----{ 2.0.6 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

  • 完整的1.20正式版发布

文件

ResourcefulLib-6.0.0.jar(445.3 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.0.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.3

下载量

1

发布时间

2026-09-20 00:45:03

版本号

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