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详情信息
更新日志
-----{ 6.0.0 }-----
更新至26.3 为 ResourcefulCreativeModeTab 新增了便于对多个注册表进行排序的便捷方法
-----{ 5.0.4 }-----
为 ResourcefulCreativeModeTab 新增了便于对多个注册表进行排序的便捷方法 修复了缺失的流体属性
-----{ 5.0.3 }-----
为 Color 类添加了 getOpaqueValue 方法,并为 ExtraByteCodecs 中的 WeightCollection 添加了字节编解码器
-----{ 5.0.1 }-----
修复客户端监视器在调度器上挂起的问题 更新至26.2
-----{ 5.0.0 }-----
更新至26.2
-----{ 4.0.1 }-----
修复高亮渲染时的崩溃问题 更新至26.1
-----{ 4.0.0 }-----
更新至26.1
-----{ 4.0.0 }-----
更新至26.1 更新至1.21.11
-----{ 3.11.0 }-----
更新至1.21.11
-----{ 3.9.1 }-----
更新至1.21.5
-----{ 3.9.0 }-----
更新至1.21.5
-----{ 3.6.0 }-----
-----{ 3.5.0 }-----
更新至1.21.5
-----{ 3.4.5 }-----
修复在较新的 NeoForge 版本上的崩溃问题
-----{ 3.4.4 }-----
为已注册的方块物品使用方块描述前缀 在 FMJ 中使用 fabric-api 代替 fabric
-----{ 3.4.3 }-----
在 FMJ 中使用 fabric-api 代替 fabric 添加特定类型父注册表的自动框定功能
-----{ 3.4.2 }-----
修复常见的着色问题 添加可设置父级的内置注册表
-----{ 3.4.1 }-----
添加可设置父级的内置注册表 更新至1.21.4
-----{ 3.4.0 }-----
更新至1.21.4
-----{ 3.3.1 }-----
添加对物品和方块专用注册表的支持
-----{ 3.3.0 }-----
1.21.3
-----{ 3.0.11 }-----
改进了部分 UI 渲染工具的性能。 修复在 Fabric 上与科技复兴(Tech Reborn)的崩溃问题
-----{ 3.0.10 }-----
-----{ 3.0.9 }-----
-----{ 3.0.8 }-----
修复 CodecSavedData 中多余的参数 添加 CodecSavedData
-----{ 3.0.7 }-----
添加 CodecSavedData 添加 NetworkHandle 并升级 ByteCodecs
-----{ 3.0.6 }-----
添加 NetworkHandle 并升级 ByteCodecs 弃用 PacketType.type,为 CodecPacketType 添加辅助方法
-----{ 3.0.5 }-----
弃用 PacketType.type,为 CodecPacketType 添加辅助方法
-----{ 3.0.4 }-----
修复专用服务器上的崩溃问题
-----{ 3.0.3 }-----
修复专用服务器上的崩溃问题
-----{ 3.0.2 }-----
修复在 Neo 上使用堆叠敏感材质时的崩溃问题
-----{ 3.0.1 }-----
修复在 Neo 上使用堆叠敏感材质时的崩溃问题
-----{ 3.0.0 }-----
-----{ 2.5.5 }-----
在 bytecodecs 中为 Mojang Either 添加辅助方法。 将 bytecodecs 更新至1.1.0
-----{ 2.5.4 }-----
将 bytecodecs 更新至1.1.0
-----{ 2.5.3 }-----
修复 Fabric 网络数据包被翻转的问题 添加创建数据组件的辅助方法,并添加配对字节编解码器
-----{ 2.5.2 }-----
添加创建数据组件的辅助方法,并添加配对字节编解码器
-----{ 2.5.1 }-----
-----{ 2.5.0 }-----
更新至1.20.5
-----{ 2.4.10 }-----
添加在打开容器时停止重置老鼠位置的选项。 将1.20.1的菜单内容玩家上下文添加至1.20.4
-----{ 2.4.9 }-----
将1.20.1的菜单内容玩家上下文添加至1.20.4 更新高亮内部实现以减少内存占用
-----{ 2.4.8 }-----
更新高亮内部实现以减少内存占用
-----{ 2.4.7 }-----
为数据包添加必选选项,并允许加载数据包
-----{ 2.4.6 }-----
检查老鼠是否在边界内以尝试光标检测。
-----{ 2.4.5 }-----
检查老鼠是否在边界内以尝试光标检测。
-----{ 2.4.4 }-----
为配方序列化器使用正确的泛型
-----{ 2.4.3 }-----
添加检查:若网络为可选,是否应向玩家发送数据包
-----{ 2.4.2 }-----
添加检查:若网络为可选,是否应向玩家发送数据包
-----{ 2.4.1 }-----
修复在 NeoForge 上可能的崩溃,并改进 Fabric 上的代码
-----{ 2.4.0 }-----
弃用旧的网络系统并添加新版本。 移除 FinishedCodecRecipe 并添加 CodecRecipeBuilder 弃用 bound,并更新渲染工具以遵循此更改 为父级拼图添加宽度和高度 添加数字范围编解码器 更新至1.20.4 添加 NBT 验证器
-----{ 2.2.4 }-----
修复滚动列表沿错误轴向滚动的问题 修复 NeoForge 无法加载的问题
-----{ 2.2.3 }-----
修复 NeoForge 无法加载的问题
-----{ 2.2.2 }-----
在锻造炉上添加缺失的实现
-----{ 2.2.1 }-----
-----{ 2.2.0 }-----
1.20.2 更新
-----{ 2.2.0 }-----
1.20.2 更新
-----{ 2.1.16 }-----
添加编解码器元数据区块序列化器 添加上下文菜单拼图
-----{ 2.1.15 }-----
添加上下文菜单拼图
-----{ 2.1.14 }-----
修复隐藏的拼图仍可能显示光标的问题
-----{ 2.1.13 }-----
修复 NBT 谓词中的崩溃问题 为 NBT 谓词添加严格模式
-----{ 2.1.12 }-----
为 NBT 谓词添加严格模式 为 WeightedCollection 添加设置随机数和获取总量的功能,应能实现更确定的结果
-----{ 2.1.11 }-----
为 WeightedCollection 添加设置随机数和获取总量的功能,应能实现更确定的结果 在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.10 }-----
在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.9 }-----
添加组件字节编解码器并更新 bytecodec 版本。 修复服务器翻译无法正确获取值的问题。
-----{ 2.1.8 }-----
修复服务器翻译无法正确获取值的问题。
-----{ 2.1.7 }-----
添加更多 ByteCodec 类型
-----{ 2.1.6 }-----
添加新的实验性 ByteCodec 数据包
-----{ 2.1.5 }-----
修复创造模式标签页中的并发修改异常
-----{ 2.1.4 }-----
添加无数据数据包处理器,修复 WebUtils 中网络响应不正确的问题 添加枚举构建器,修复 Fabric 配料,添加非安全方法
-----{ 2.1.3 }-----
添加枚举构建器,修复 Fabric 配料,添加非安全方法
-----{ 2.1.2 }-----
为标签添加映射标签和映射集合方法。 添加提示框设置方法的替换版本,并添加清空提示框的方法。 将模组文件路径添加至模组信息,并添加格式化的 gson。 在锻造炉上正确注册配料。 添加 CursorWidget 拼图,允许在基础界面上更好地设置光标 添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,且 NetworkChannel 现在接受一个 optional 参数,用于在另一端不存在该频道时决定是否拒绝连接
-----{ 2.1.1 }-----
添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,且 NetworkChannel 现在接受一个 optional 参数,用于在另一端不存在该频道时决定是否拒绝连接 重大变更:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突
-----{ 2.1.0 }-----
重大变更:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突 添加 ResourcefulCreativeTab#addContent,以便添加动态数量的物品堆
-----{ 2.0.8 }-----
添加 ResourcefulCreativeTab#addContent,以便添加动态数量的物品堆 添加在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.7 }-----
添加在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.6 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
- 完整的1.20正式版发布


