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Resourceful Lib

Resourceful Lib

Resourceful Lib是一个模组库

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.9
1.21.3–1.21.6
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 10 months ago
更新于 4 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric] Resourceful Lib 3.9.0

[Fabric] Resourceful Lib 3.9.0

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更新日志

-----{ 3.9.0 }-----

更新至 1.21.5

-----{ 3.6.0 }-----

-----{ 3.5.0 }-----

更新至 1.21.5

-----{ 3.4.5 }-----

修复在较新版本 NeoForge 上的崩溃问题

-----{ 3.4.4 }-----

对注册的方块物品使用方块描述前缀
在 FMJ 中使用 fabric-api 而非 fabric

-----{ 3.4.3 }-----

在 FMJ 中使用 fabric-api 而非 fabric
添加对类型特定父级注册表的自动封装支持

-----{ 3.4.2 }-----

修复常见的阴影渲染问题
添加可继承的内置注册表(parentable builtin registries)

-----{ 3.4.1 }-----

添加可继承的内置注册表
更新至 1.21.4

-----{ 3.4.0 }-----

更新至 1.21.4

-----{ 3.3.1 }-----

添加对方块和物品专用注册表的支持

-----{ 3.3.0 }-----

1.21.3

-----{ 3.0.11 }-----

优化部分 UI 渲染工具的性能
修复与 Fabric 版 Tech Reborn 模组的崩溃问题

-----{ 3.0.10 }-----

-----{ 3.0.9 }-----

-----{ 3.0.8 }-----

修复 CodecSavedData 中多余的参数
新增 CodecSavedData

-----{ 3.0.7 }-----

新增 CodecSavedData
新增 NetworkHandle 并升级 ByteCodecs

-----{ 3.0.6 }-----

新增 NetworkHandle 并升级 ByteCodecs
弃用 PacketType.type,添加 CodecPacketType 的辅助方法

-----{ 3.0.5 }-----

弃用 PacketType.type,添加 CodecPacketType 的辅助方法

-----{ 3.0.4 }-----

修复在专用服务器上的崩溃问题

-----{ 3.0.3 }-----

修复在专用服务器上的崩溃问题

-----{ 3.0.2 }-----

修复在 Neo 上使用堆叠敏感纹理时可能导致的崩溃

-----{ 3.0.1 }-----

修复在 Neo 上使用堆叠敏感纹理时可能导致的崩溃

-----{ 3.0.0 }-----

-----{ 2.5.5 }-----

为 bytecodecs 添加 Mojang Either 的辅助方法
将 bytecodecs 更新至 1.1.0 版本

-----{ 2.5.4 }-----

将 bytecodecs 更新至 1.1.0 版本

-----{ 2.5.3 }-----

修复 Fabric 网络数据包顺序颠倒的问题
添加创建数据组件的辅助方法及 Pair ByteCodec

-----{ 2.5.2 }-----

添加创建数据组件的辅助方法及 Pair ByteCodec

-----{ 2.5.1 }-----

-----{ 2.5.0 }-----

更新至 1.20.5

-----{ 2.4.10 }-----

添加选项以阻止在打开容器时重置鼠标位置
将 1.20.1 至 1.20.4 版本中的菜单内容玩家上下文添加进来

-----{ 2.4.9 }-----

将 1.20.1 至 1.20.4 版本中的菜单内容玩家上下文添加进来
更新高亮功能内部实现以减少内存占用

-----{ 2.4.8 }-----

更新高亮功能内部实现以减少内存占用

-----{ 2.4.7 }-----

为资源包添加 required 选项,并允许加载数据包

-----{ 2.4.6 }-----

检查鼠标是否在范围内后再进行光标检测

-----{ 2.4.5 }-----

检查鼠标是否在范围内后再进行光标检测

-----{ 2.4.4 }-----

为合成表序列化器使用正确的泛型

-----{ 2.4.3 }-----

添加网络可选性检查,以决定是否应向玩家发送数据包

-----{ 2.4.2 }-----

添加网络可选性检查,以决定是否应向玩家发送数据包

-----{ 2.4.1 }-----

修复 NeoForge 上可能发生的崩溃问题,并改进 Fabric 上的代码

-----{ 2.4.0 }-----

弃用旧版网络系统并引入新版
移除 FinishedCodecRecipe,添加 CodecRecipeBuilder
弃用 bound 方法,并更新渲染工具以适配此变更
为父级控件添加宽度和高度属性
添加数值范围的编解码器(number range codecs)
更新至 1.20.4
添加 NBT 验证器

-----{ 2.2.4 }-----

修复滚动列表在不同轴向上滚动的问题
修复 NeoForge 无法加载的问题

-----{ 2.2.3 }-----

修复 NeoForge 无法加载的问题

-----{ 2.2.2 }-----

在 Forge 上补全缺失的实现

-----{ 2.2.1 }-----

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2 更新

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2 更新

-----{ 2.1.16 }-----

添加编解码器元数据段序列化器
新增上下文菜单控件(context menus widget)

-----{ 2.1.15 }-----

新增上下文菜单控件(context menus widget)

-----{ 2.1.14 }-----

修复隐藏控件仍可能显示光标的问题

-----{ 2.1.13 }-----

修复 NBT 断言中的崩溃问题
为 NBT 断言添加严格模式

-----{ 2.1.12 }-----

为 WeightedCollection 添加设置随机种子和获取总数的方法,有助于实现更确定性的响应结果

-----{ 2.1.11 }-----

为 WeightedCollection 添加设置随机种子和获取总数的方法,有助于实现更确定性的响应结果
在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap

-----{ 2.1.10 }-----

在清单文件中添加 Fabric-Loom-Remap

-----{ 2.1.9 }-----

添加组件 ByteCodec 并更新 ByteCodec 版本
修复服务器翻译未能正确获取值的问题

-----{ 2.1.8 }-----

修复服务器翻译未能正确获取值的问题

-----{ 2.1.7 }-----

添加更多 ByteCodec 类型

-----{ 2.1.6 }-----

添加新的实验性 ByteCodec 数据包

-----{ 2.1.5 }-----

修复创意标签页中的 CME(ConcurrentModificationException)

-----{ 2.1.4 }-----

添加无数据包处理器,修复 WebUtils 中网页响应不正确的问题
添加 EnumBuilder,修复 Fabric 配料问题,添加不安全方法

-----{ 2.1.3 }-----

添加 EnumBuilder,修复 Fabric 配料问题,添加不安全方法

-----{ 2.1.2 }-----

为标签添加 map tag 和 map collection 方法
为 tooltip 设置方法添加 replace 版本,并添加清除 tooltip 的方法
将模组文件路径添加到模组信息中,并添加美观的 Gson 输出
在 Forge 上正确注册配料(ingredients)
添加 CursorWidget,支持在基础界面中更好地设置光标
新增 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,且 NetworkChannel 现在接受一个 'optional' 参数,用于决定当另一端不存在该通道时是否拒绝连接

-----{ 2.1.1 }-----

新增 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,且 NetworkChannel 现在接受一个 'optional' 参数,用于决定当另一端不存在该通道时是否拒绝连接
重大变更:将 IntContainerData#size 更名为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突

-----{ 2.1.0 }-----

重大变更:将 IntContainerData#size 更名为 IntContainerData#getSize,以解决与 Yarn 映射的冲突
添加 ResourcefulCreativeTab#addContent,支持动态添加 ItemStack 数量

-----{ 2.0.8 }-----

添加 ResourcefulCreativeTab#addContent,支持动态添加 ItemStack 数量
支持在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内部资源包

-----{ 2.0.7 }-----

支持在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内部资源包

-----{ 2.0.6 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

  • 完整发布 1.20 版本

文件

ResourcefulLib-fabric-1.21.9-3.9.0.jar(449.78 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.9.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.9

下载量

0

发布时间

2025-10-08 19:10:50

版本号

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