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Resourceful Lib

Resourceful Lib

Resourceful Lib是一个模组库

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.6
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric] Resourceful Lib 3.6.0

[Fabric] Resourceful Lib 3.6.0

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更新日志

-----{ 3.6.0 }-----

-----{ 3.5.0 }-----

更新至1.21.5

-----{ 3.4.5 }-----

修复在较新的NeoForge版本上的崩溃问题

-----{ 3.4.4 }-----

对已注册的方块物品使用方块描述前缀 在FMJ中使用fabric-api而非fabric

-----{ 3.4.3 }-----

在FMJ中使用fabric-api而非fabric 添加特定类型父注册表的自动封闭功能

-----{ 3.4.2 }-----

修复常见光影问题 添加可设置父级的内置注册表

-----{ 3.4.1 }-----

添加可设置父级的内置注册表 更新至1.21.4

-----{ 3.4.0 }-----

更新至1.21.4

-----{ 3.3.1 }-----

添加对物品和方块的特殊注册表的支持

-----{ 3.3.0 }-----

1.21.3

-----{ 3.0.11 }-----

提升某些UI渲染工具的性能。 修复在fabric上与科技复兴(Tech Reborn)相关的崩溃问题

-----{ 3.0.10 }-----

-----{ 3.0.9 }-----

-----{ 3.0.8 }-----

修复编解码器保存数据(CodecSavedData)中的多余参数 添加编解码器保存数据(CodecSavedData)

-----{ 3.0.7 }-----

添加编解码器保存数据(CodecSavedData) 添加网络句柄(NetworkHandle)并提升字节编解码器(ByteCodecs)

-----{ 3.0.6 }-----

添加网络句柄(NetworkHandle)并提升字节编解码器(ByteCodecs) 弃用PacketType.type,添加编解码器数据包类型(CodecPacketType)的辅助工具

-----{ 3.0.5 }-----

弃用PacketType.type,添加编解码器数据包类型(CodecPacketType)的辅助工具

-----{ 3.0.4 }-----

修复在专用服务器上的崩溃问题

-----{ 3.0.3 }-----

修复在专用服务器上的崩溃问题

-----{ 3.0.2 }-----

修复如果有人在Neo上使用对堆叠敏感的纹理时出现的崩溃问题

-----{ 3.0.1 }-----

修复如果有人在Neo上使用对堆叠敏感的纹理时出现的崩溃问题

-----{ 3.0.0 }-----

-----{ 2.5.5 }-----

在字节编解码器(bytecodecs)中添加对Mojang的辅助工具。 将字节编解码器(bytecodecs)更新至1.1.0

-----{ 2.5.4 }-----

将字节编解码器(bytecodecs)更新至1.1.0

-----{ 2.5.3 }-----

修复fabric网络数据包被翻转的问题 添加创建数据组件的辅助工具并添加成对字节编解码器(pair bytecodec)

-----{ 2.5.2 }-----

添加创建数据组件的辅助工具并添加成对字节编解码器(pair bytecodec)

-----{ 2.5.1 }-----

-----{ 2.5.0 }-----

更新至1.20.5

-----{ 2.4.10 }-----

添加在容器打开时停止重置鼠标的选项。 添加从1.20.1到1.20.4的菜单内容玩家上下文

-----{ 2.4.9 }-----

添加从1.20.1到1.20.4的菜单内容玩家上下文 更新高亮内部机制以减少内存使用

-----{ 2.4.8 }-----

更新高亮内部机制以减少内存使用

-----{ 2.4.7 }-----

添加对数据包所需的选项并允许加载数据包

-----{ 2.4.6 }-----

检查鼠标是否在边界内以尝试进行光标检查。

-----{ 2.4.5 }-----

检查鼠标是否在边界内以尝试进行光标检查。

-----{ 2.4.4 }-----

为合成方式序列化器(recipe serializer)使用正确的泛型

-----{ 2.4.3 }-----

添加检查网络是否可选的功能,以确定是否应将数据包发送给玩家

-----{ 2.4.2 }-----

添加检查网络是否可选的功能,以确定是否应将数据包发送给玩家

-----{ 2.4.1 }-----

修复在NeoForge上可能出现的崩溃问题并改进在fabric上的代码

-----{ 2.4.0 }-----

弃用旧的网络功能并添加新版本。 移除已完成的编解码器合成方式(FinishedCodecRecipe)并添加编解码器合成方式构建器(CodecRecipeBuilder) 弃用边界并更新渲染工具以遵循此更改 为父级部件添加宽度和高度 添加数字范围编解码器 更新至1.20.4 添加NBT验证器

-----{ 2.2.4 }-----

修复在不同轴上的滚动列表滚动问题 修复NeoForge无法加载的问题

-----{ 2.2.3 }-----

修复NeoForge无法加载的问题

-----{ 2.2.2 }-----

在Forge上添加缺失的实现

-----{ 2.2.1 }-----

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2更新

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2更新

-----{ 2.1.16 }-----

添加编解码器元数据部分序列化器 添加上下文菜单部件

-----{ 2.1.15 }-----

添加上下文菜单部件

-----{ 2.1.14 }-----

修复隐藏部件可能显示光标 的问题

-----{ 2.1.13 }-----

修复在NBT谓词中的崩溃问题 为NBT谓词添加严格模式

-----{ 2.1.12 }-----

为NBT谓词添加严格模式 添加为加权集合(WeightedCollection)设置随机值和获取总数的能力,这应能实现更具确定性的响应

-----{ 2.1.11 }-----

添加为加权集合(WeightedCollection)设置随机值和获取总数的能力,这应能实现更具确定性的响应 将Fabric-Loom-Remap添加到清单文件中

-----{ 2.1.10 }-----

将Fabric-Loom-Remap添加到清单文件中

-----{ 2.1.9 }-----

添加组件字节编解码器并更新字节编解码器版本。 修复服务器翻译无法正确获取值的问题。

-----{ 2.1.8 }-----

修复服务器翻译无法正确获取值的问题。

-----{ 2.1.7 }-----

添加更多字节编解码器(ByteCodec)类型

-----{ 2.1.6 }-----

添加新的实验性字节编解码器(ByteCodec)数据包

-----{ 2.1.5 }-----

修复创造模式标签中的并发修改异常(CME)

-----{ 2.1.4 }-----

添加无数据数据包处理程序,修复在WebUtils中网络响应不正确的问题 添加枚举构建器,修复fabric成分,添加不安全方法

-----{ 2.1.3 }-----

添加枚举构建器,修复fabric成分,添加不安全方法

-----{ 2.1.2 }-----

为标签添加地图标签和地图集合方法。 添加工具提示设置方法的替换版本并添加清除工具提示方法。 将模组文件路径添加到模组信息中并添加美化后的Gson。 在Forge上正确注册成分。 添加光标部件并允许在基础屏幕上更好地设置光标 添加网络通道(NetworkChannel)#可发送玩家数据包(canSendPlayerPackets)功能,并且网络通道(NetworkChannel)现在接受一个“可选”参数,以确定如果在另一端不存在该通道时是否应拒绝连接

-----{ 2.1.1 }-----

添加网络通道(NetworkChannel)#可发送玩家数据包(canSendPlayerPackets)功能,并且网络通道(NetworkChannel)现在接受一个“可选”参数,以确定如果在另一端不存在该通道时是否应拒绝连接 重大更改:将IntContainerData#大小(size)更改为IntContainerData#获取大小(getSize)以修复与Yarn映射的冲突

-----{ 2.1.0 }-----

重大更改:将IntContainerData#大小(size)更改为IntContainerData#获取大小(getSize)以修复与Yarn映射的冲突 添加资源丰富的创造模式标签(ResourcefulCreativeTab)#添加内容(addContent)功能,以便能够添加动态数量的物品堆

-----{ 2.0.8 }-----

添加资源丰富的创造模式标签(ResourcefulCreativeTab)#添加内容(addContent)功能,以便能够添加动态数量的物品堆 添加在mods.toml和fabric.mods.json中定义内部资源包的支持

-----{ 2.0.7 }-----

添加在mods.toml和fabric.mods.json中定义内部资源包的支持

-----{ 2.0.6 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

  • 完整的1.20版本发布

文件

ResourcefulLib-fabric-1.21.6-3.6.0.jar(451.78 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.6.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.6

下载量

1

发布时间

2025-06-17 21:40:48

版本号

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