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更新日志
添加对物品和方块的专用注册器的支持
1.21.3
提高某些 UI 渲染工具的性能。 修复 fabric 上的 Tech Reborn 崩溃
更新到 1.20.5
添加在容器打开时停止重置鼠标的选项。 从 1.20.1 到 1.20.4 添加菜单内容玩家上下文
更新高亮内部以使用更少的内存
添加必需的选项到包并允许加载数据包
检查鼠标是否在边界内以尝试光标检查。
使用正确的泛型用于配方序列化器
添加检查网络是否可选,如果应该将数据包发送给玩家
修复 neoforge 上的可能崩溃并改进 fabric 上的代码
弃用旧的网络并添加新版本。 删除 FinishedCodecRecipe 并添加 CodecRecipeBuilder 弃用绑定并更新渲染工具以尊重它 向父小部件添加宽度和高度 添加数字范围编解码器 更新到 1.20.4 添加 nbt 验证器
修复滚动列表在不同轴上的滚动 修复 neoforge 未加载
修复 neoforge 未加载
在 forge 上添加缺失的实现
1.20.2 更新
添加编解码器元数据部分序列化器 添加上下文菜单小部件
修复隐藏小部件可能显示光标问题
修复 nbt 谓词中的崩溃 为 nbt 谓词添加严格模式
为 WeightedCollection 添加设置随机和获取总数的能力,应该允许更确定的响应
将 Fabric-Loom-Remap 添加到清单文件
添加组件编解码器并更新编解码器版本。 修复服务器翻译未正确拉取值。
修复服务器翻译未正确拉取值。
添加更多 ByteCodec 类型
添加新的实验性 ByteCodec 数据包
修复创意标签中的 CME
添加无数据数据包处理程序,修复 WebUtils 中的 Web 响应不正确 添加枚举构建器,修复 fabric 成分,添加不安全方法
添加枚举构建器,修复 fabric 成分,添加不安全方法
为标签添加地图标签和地图集合方法。 添加工具提示设置方法的替换版本并添加清除工具提示方法。 将 mod 文件路径添加到 mod 信息中并添加漂亮的 gson。 在 forge 上正确注册成分。 添加 CursorWidget 并允许在基础屏幕上更好地设置光标 添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets 并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数来确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接
添加 NetworkChannel#canSendPlayerPackets 并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数来确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接 破坏更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突
破坏更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突 添加 ResourcefulCreativeTab#addContent 以实现添加动态数量的物品堆叠的能力
添加 ResourcefulCreativeTab#addContent 以实现添加动态数量的物品堆叠的能力 添加在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内部资源包的支持
添加在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中定义内部资源包的支持
- 完整的 1.20 版本