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Resourceful Lib

Resourceful Lib

Resourceful Lib是一个模组库

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.6
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric] Resourceful Lib 3.0.12

[Fabric] Resourceful Lib 3.0.12

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更新日志

-----{ 3.0.12 }-----

1.21.3

-----{ 3.0.11 }-----

特定 UI 渲染工具的性能提升。 修复了在 fabric 上与 Tech Reborn 一起使用时的崩溃

-----{ 3.0.10 }-----

-----{ 3.0.9 }-----

-----{ 3.0.8 }-----

修复了 CodecSavedData 中的额外参数 添加了 CodecSavedData

-----{ 3.0.7 }-----

添加了 CodecSavedData 添加了 NetworkHandle 并提升了 ByteCodecs

-----{ 3.0.6 }-----

添加了 NetworkHandle 并提升了 ByteCodecs 弃用了 PacketType.type,为 CodecPacketType 添加了助手

-----{ 3.0.5 }-----

弃用了 PacketType.type,为 CodecPacketType 添加了助手

-----{ 3.0.4 }-----

修复了专用服务器上的崩溃

-----{ 3.0.3 }-----

修复了专用服务器上的崩溃

-----{ 3.0.2 }-----

如果有人在 neo 上使用了堆栈敏感纹理,则修复了崩溃

-----{ 3.0.1 }-----

如果有人在 neo 上使用了堆栈敏感纹理,则修复了崩溃

-----{ 3.0.0 }-----

-----{ 2.5.5 }-----

在字节码中为 mojang 添加了助手。 将字节码更新到 1.1.0

-----{ 2.5.4 }-----

将字节码更新到 1.1.0

-----{ 2.5.3 }-----

修复了 fabric 网络数据包被翻转的问题 添加了创建数据组件的助手并添加了对字节码的配对

-----{ 2.5.2 }-----

添加了创建数据组件的助手并添加了对字节码的配对

-----{ 2.5.1 }-----

-----{ 2.5.0 }-----

更新到 1.20.5

-----{ 2.4.10 }-----

添加了在容器打开时停止重置鼠标的选项。 从 1.20.1 到 1.20.4 添加了菜单内容玩家上下文

-----{ 2.4.9 }-----

从 1.20.1 到 1.20.4 添加了菜单内容玩家上下文 更新了突出显示内部以使用更少的内存

-----{ 2.4.8 }-----

更新了突出显示内部以使用更少的内存

-----{ 2.4.7 }-----

为包添加了必需的选项并允许加载数据包

-----{ 2.4.6 }-----

检查鼠标是否在边界内以尝试光标检查。

-----{ 2.4.5 }-----

检查鼠标是否在边界内以尝试光标检查。

-----{ 2.4.4 }-----

为配方序列化器使用正确的泛型

-----{ 2.4.3 }-----

添加检查,如果网络是可选的,是否应该将数据包发送给玩家

-----{ 2.4.2 }-----

添加检查,如果网络是可选的,是否应该将数据包发送给玩家

-----{ 2.4.1 }-----

修复了在 neoforge 上可能的崩溃并改进了 fabric 上的代码

-----{ 2.4.0 }-----

弃用了旧的网络并添加了新版本。 删除了 FinishedCodecRecipe 并添加了 CodecRecipeBuilder 弃用了绑定并更新了渲染工具以尊重它 为父窗口小部件添加了宽度和高度 添加了数字范围字节码 更新到 1.20.4 添加了 nbt 验证器

-----{ 2.2.4 }-----

修复了在不同轴上滚动滚动列表的问题 修复了 neoforge 未加载的问题

-----{ 2.2.3 }-----

修复了 neoforge 未加载的问题

-----{ 2.2.2 }-----

在 forge 上添加了缺失的实现

-----{ 2.2.1 }-----

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2 更新

-----{ 2.2.0 }-----

1.20.2 更新

-----{ 2.1.16 }-----

添加了编解码器元数据部分序列化器 添加了上下文菜单窗口小部件

-----{ 2.1.15 }-----

添加了上下文菜单窗口小部件

-----{ 2.1.14 }-----

修复了隐藏窗口小部件可能显示光标问题

-----{ 2.1.13 }-----

修复了 nbt 谓词中的崩溃 为 nbt 谓词添加了严格模式

-----{ 2.1.12 }-----

为 nbt 谓词添加了严格模式 为 WeightedCollection 添加了设置随机和获取总数的能力,应该允许更确定的响应

-----{ 2.1.11 }-----

为 WeightedCollection 添加了设置随机和获取总数的能力,应该允许更确定的响应 在清单文件中添加了 Fabric-Loom-Remap

-----{ 2.1.10 }-----

在清单文件中添加了 Fabric-Loom-Remap

-----{ 2.1.9 }-----

添加了组件字节码并更新了字节码版本。 修复了服务器翻译未正确拉取值的问题。

-----{ 2.1.8 }-----

修复了服务器翻译未正确拉取值的问题。

-----{ 2.1.7 }-----

添加了更多的 ByteCodec 类型

-----{ 2.1.6 }-----

添加了新的实验性 ByteCodec 数据包

-----{ 2.1.5 }-----

修复了创意标签中的 CME

-----{ 2.1.4 }-----

添加无数据数据包处理程序,修复 WebUtils 中的 Web 响应不正确 添加枚举构建器,修复 fabric 成分,添加不安全方法

-----{ 2.1.3 }-----

添加枚举构建器,修复 fabric 成分,添加不安全方法

-----{ 2.1.2 }-----

为标签添加了映射标签和映射集合方法。 添加了替换版本的工具提示设置方法并添加了清除工具提示方法。 将 mod 文件路径添加到 mod 信息中并添加漂亮的 gson。 在 forge 上正确注册成分。 添加 CursorWidget 并允许在基本屏幕上更好地设置光标 添加了 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应该拒绝连接

-----{ 2.1.1 }-----

添加了 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应该拒绝连接 破坏更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突

-----{ 2.1.0 }-----

破坏更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突 为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加了添加动态数量项目栈的能力

-----{ 2.0.8 }-----

为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加了添加动态数量项目栈的能力 在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加了对定义内部资源包的支持

-----{ 2.0.7 }-----

在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加了对定义内部资源包的支持

-----{ 2.0.6 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

-----{ 2.0.5 }-----

  • 完整的 1.20 版本发布

文件

resourcefullib-fabric-1.21-3.0.12.jar(474.21 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3.0.12

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21

下载量

17

发布时间

2024-12-24 15:59:33

版本号

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