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更新日志
-----{ 2.4.0 }-----
已弃用旧的网络并添加了新版本。 移除了 FinishedCodecRecipe 并添加了 CodecRecipeBuilder 已弃用绑定并更新渲染工具以尊重该更改 为父窗口小部件添加了宽度和高度 添加了数字范围编解码器 更新到 1.20.4 添加了 NBT 验证器
-----{ 2.2.4 }-----
修复了不同轴上的滚动列表滚动问题 修复了 neoforge 未加载的问题
-----{ 2.2.3 }-----
修复了 neoforge 未加载的问题
-----{ 2.2.2 }-----
在 forge 上添加了缺失的实现
-----{ 2.2.1 }-----
-----{ 2.2.0 }-----
1.20.2 更新
-----{ 2.2.0 }-----
1.20.2 更新
-----{ 2.1.16 }-----
添加了编解码器元数据部分序列化器 添加了上下文菜单窗口小部件
-----{ 2.1.15 }-----
添加了上下文菜单窗口小部件
-----{ 2.1.14 }-----
修复了隐藏窗口小部件可能显示光标问题
-----{ 2.1.13 }-----
修复了 NBT 谓词中的崩溃 为 NBT 谓词添加了严格模式
-----{ 2.1.12 }-----
为 NBT 谓词添加了严格模式 为 WeightedCollection 添加了设置随机和获取总数的能力,应该允许更确定的响应
-----{ 2.1.11 }-----
为 WeightedCollection 添加了设置随机和获取总数的能力,应该允许更确定的响应 在清单文件中添加了 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.10 }-----
在清单文件中添加了 Fabric-Loom-Remap
-----{ 2.1.9 }-----
添加了组件字节码编解码器并更新了字节码编解码器版本。 修复了服务器翻译未正确拉取值的问题。
-----{ 2.1.8 }-----
修复了服务器翻译未正确拉取值的问题。
-----{ 2.1.7 }-----
添加了更多 ByteCodec 类型
-----{ 2.1.6 }-----
添加了新的实验性 ByteCodec 数据包
-----{ 2.1.5 }-----
修复了创意标签中的 CME
-----{ 2.1.4 }-----
添加了无数据数据包处理程序,修复了 WebUtils 中的 Web 响应不正确的问题 添加了枚举构建器,修复了织物成分,添加了不安全方法
-----{ 2.1.3 }-----
添加了枚举构建器,修复了织物成分,添加了不安全方法
-----{ 2.1.2 }-----
为标签添加了地图标签和地图集合方法。 为工具提示设置方法添加了替换版本并添加了清除工具提示方法。 将 mod 文件路径添加到 mod 信息中并添加了漂亮的 gson。 在 forge 上正确注册成分。 添加了 CursorWidget 并允许在基本屏幕上更好地设置光标 添加了 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接
-----{ 2.1.1 }-----
添加了 NetworkChannel#canSendPlayerPackets,并且 NetworkChannel 现在接受一个“可选”参数,以确定如果通道在另一侧不存在时是否应拒绝连接 破坏性更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突
-----{ 2.1.0 }-----
破坏性更改:将 IntContainerData#size 更改为 IntContainerData#getSize 以修复与 yarn 映射的冲突 为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加了能力,以添加动态数量的物品栈
-----{ 2.0.8 }-----
为 ResourcefulCreativeTab#addContent 添加了能力,以添加动态数量的物品栈 在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加了对定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.7 }-----
在 mods.toml 和 fabric.mods.json 中添加了对定义内部资源包的支持
-----{ 2.0.6 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
-----{ 2.0.5 }-----
- 完整的 1.20 版本