sawmill-1.21-1.5.6-neoforge.jar
on 2025 Feb 14sawmill-1.21-1.5.6-fabric.jar
on 2025 Feb 14修复了一个合成方式分类中的拼写错误
sawmill-1.21-1.5.5-neoforge.jar
on 2025 Feb 14sawmill-1.21-1.5.5-fabric.jar
on 2025 Feb 14更新的REI版本
sawmill-1.21-1.5.4-neoforge.jar
on 2025 Feb 14sawmill-1.21-1.5.4-fabric.jar
on 2025 Feb 14
- 移除了自定义原料配置(默认是关闭的),因为开启它总会以某种方式导致一些问题,搞乱自定义原料
- 更改了一些配置的默认值
sawmill-1.21-1.5.3-neoforge.jar
on 2025 Feb 14
- 模组现在默认会忽略所有自定义合成材料
- 这样做是为了防止破坏上述材料,因为在标签正确加载之前它们必须先被初始化
- 你可能需要重置你的配置以使这项改动生效
sawmill-1.21-1.5.3-fabric.jar
on 2025 Feb 14
- 模组现在默认将忽略所有自定义合成材料
- 这样做是为了防止破坏上述合成材料,因为它们必须在标签正确加载之前进行初始化
- 您可能需要重置您的配置以使此项生效
sawmill-1.21-1.5.2-neoforge.jar
on 2025 Feb 14修复了另一个随机的neoforge问题
sawmill-1.21-1.5.1-neoforge.jar
on 2025 Feb 14在neoforge上进行修复,由于某些原因,它只存在一些mixin相关的问题。和往常一样
sawmill-1.21-1.5.0-neoforge.jar
on 2025 Feb 14
更新至1.21版本
添加了REI和EMI集成
调整了合成方式成本计算
sawmill-1.21-1.5.0-fabric.jar
on 2025 Feb 14
更新至1.21版本
添加了REI和EMI整合
调整了合成方式成本计算
sawmill-1.20-1.4.3.jar
on 2025 Feb 14sawmill-1.20-1.4.3-fabric.jar
on 2025 Feb 14硬编码的木棍成本始终为0.125根原木
sawmill-1.20-1.4.2.jar
on 2025 Feb 14
修改了该模组解析自定义材料类型的方式
添加了配置来更改模组是否解析自定义材料类型。默认情况下是开启的。如果你发现某些合成方式没有生成,可能需要将其关闭。
sawmill-1.20-1.4.2-fabric.jar
on 2025 Feb 14
修改了该模组解析自定义合成材料类型的方式
添加了配置项,用于更改模组是否解析自定义合成材料类型。默认情况下是开启的。如果你发现某些合成方式没有生成,可能需要将其关闭。
sawmill-1.20-1.4.1.jar
on 2025 Feb 14sawmill-1.20-1.4.1-fabric.jar
on 2025 Feb 14
添加了可关闭动态合成方式生成的配置
添加了可将生成的合成方式保存到磁盘的配置。可利用此功能将它们静态添加到你的数据包中
如果你有一个包含许多木材类模组的大型模组包,这会很有用,因为合成方式生成可能需要一些时间。
sawmill-1.20-1.4.0.jar
on 2025 Feb 14
添加了用于关闭动态合成方式生成的配置
添加了用于将生成的合成方式保存到磁盘的配置。可使用此功能将它们静态添加到你的数据包中
如果你有一个包含许多木材类模组的大型模组包,这会很有用,因为合成方式生成可能需要一些时间。
sawmill-1.20-1.4.0-fabric.jar
on 2025 Feb 14
添加了可关闭动态合成方式生成的配置
添加了可将生成的合成方式保存到磁盘的配置。可利用此功能将它们静态添加到你的数据包中
如果你有一个包含许多木质类模组的大型模组包,由于合成方式生成可能需要一些时间,此功能会很有用。