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更新日志
哎呀,我忘了在这里更新。一次超级更新
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与框架的最新版本兼容!
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添加了霰弹枪和自动炮塔
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添加了团队日志项目,允许将特定的怪物或整个怪物类型列入黑名单
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为炮塔添加了一个新的插槽,所以要破坏并重新放置它们,否则你会崩溃!
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使弹壳收集器模块成为一个容器,用于容纳用过的弹壳
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重新设计了通风收集器,需要过滤器才能使用,所有羊毛和新的复合过滤器作为默认过滤器项目
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添加了磷灰石和磷,在世界中生成
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磷灰石是一种石头类型,有砖块等
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磷是一些高级配方中需要的组件,或用于增加火药产量
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添加了高级堆肥器,插入可堆肥物品(默认的 Minecraft 可堆肥物品),并在延迟后默认获得骨粉、磷尘和硝石粉。
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添加了火药桶和硝化甘油桶,2 种新的爆炸物
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使 TNT 和桶可被子弹爆炸
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为射击熔岩添加了粒子效果
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添加了一个新的配置选项,缩放伤害,允许你的枪支伤害根据白天进行缩放,有每天缩放的数量选项和上限
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添加了在地狱中生成的硫酸通风口,以及 2 个呼吸器,无烟煤和地狱钢
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包括极其危险的硫磺云
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一种使用硫磺云的气体手榴弹
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添加了扩展枪管附件:增加弹丸速度并收紧散布,但会有更多后坐力
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重新设计了所有附件,使其更独特和合适
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各种枪支重新设计,使该模组达到更具凝聚力的状态,包括 Saketini、Boomstick 和临时步枪
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增强了铜级武器
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添加了处理过的铁,铁级武器中的一个组件,以及标记为可作为铁的替代品,让你用更少的钱获得更多的铁
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添加了处理过的铁、处理过的黄铜、金刚石钢和强烈煤的存储块
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将金属添加到信标块标签中
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添加了 3 个新的附魔:
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重射击:增加伤害但降低弹丸速度
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防水:降低枪支伤害耐久性
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元素爆炸:为弹丸添加随机效果
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添加了 3 支气枪,使用 Create Backtanks,Umax 手枪:铜级,文丘里:铁级和 Gale:黄铜级
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添加了能量枪代码,尚未实现,但如果有任何附加组件正在开发中,它是可用的
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添加了与无烟煤的基本 Mekanism 兼容性
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修复了怪物生成,允许天空携带者再次生成
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修复了如果所有者离线且打开菜单时炮塔在多人游戏中崩溃的问题
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修复了自定义头盔不接受头盔附魔的问题
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可能还有更多我想不起来的东西,哈哈


