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更新日志
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添加了阿斯加里亚城堡结构(感谢 discord 服务器上的 suggestedone9!)
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调整了现有结构以更自然地生成
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修复了炮塔在未安装瞄准模块的情况下瞄准怪物的问题
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完全重新设计了激光步枪,以使用新的能量枪类型(可在闪电电池中充电)
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添加了华尔兹转换,这是几种新能量枪中的第一种
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添加了 MK43 步枪,一种陀螺步枪
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还原了一些对陀螺手枪的更改,大幅削弱了伤害,使其更多地作为火箭跳跃工具
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修复了无法让补给小鬼跟随的问题
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修复了蝗虫需要手动重新装填的问题
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平衡了一些附魔值
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为治疗药膏添加了工具提示
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使火药、球和葡萄弹现在需要硬化鹅卵石
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添加了能量核心,用于制作等离子核心,并用于新的能量枪
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添加了敌人日志,允许指定炮塔要射击的怪物
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调整了炮塔以能够向较小的怪物射击
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修复了炮塔的弹壳弹出不正确的问题
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添加了一个系统,其中电动枪可以在几秒钟内禁用炮塔
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调整了炮塔的碰撞箱,使其更容易命中
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使自动炮塔变慢,因为它射击太快并且由于 I 帧而浪费子弹
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添加了弹药炮塔模块,一个更酷的供弹漏斗
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调整了模块,以便更轻松地放置在炮塔附近
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使等离子成为燃料来源
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添加了等离子灯笼
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添加了枪架
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添加了一个系统,其中某些单手枪在配备延长枪管时可以变成卡宾枪,并使它们更稳定
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删除了双手武器类型的单手武器使用,将所有它们交换为单手武器
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添加了热枪管附魔,射击会填充一个量表,增加射速和伤害,但会降低后坐力和精度
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删除了火焰播种机(以前的点火器)
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调整了所有附魔以使其更平衡
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将猪灵蓝图添加到猪灵交易战利品表中,以及谢尔尘
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将铜和铁蓝图添加到补给小鬼战利品表中
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提高了在 5 级时从枪匠村民那里获得铁蓝图的几率
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大幅增加了驯服小鬼的生命值,并使碰撞箱小得多,以防止在墙壁中窒息过多
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反转了小鬼的右键行为,按住 Shift 右键现在会改变状态
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为小鬼添加了巡逻状态,在该状态下会发出粒子以显示其“巡逻原点”,它将尝试将其库存存入任何容器
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添加了小鬼控制器魔杖,允许对小鬼进行更多控制,例如按住 Shift 右键单击容器以将其设置为链接小鬼的卸货点,或按住 Shift 右键单击非容器以设置其巡逻原点
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希望修复了天空航母生成问题
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调整了硫磺气体以考虑“气体面具”标签,默认添加了一些模组的气体面具
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添加了拳击手,一种铁级熊包霰弹枪
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添加了硝基霰弹,用于熊包弹壳和硝基桶
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调整了一些手榴弹和火药桶以使用霰弹
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为 2 个通风口添加了“通风功率”系统,堆叠通风口(最多 5 个)现在会增加通风收集器的生产速度
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修复了硫酸通风口将其自身堆叠的通风口视为新通风口的问题
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各种枪支调整
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霰弹枪总体上现在射击稍微更紧密的散布
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降低了用于收紧散布的 ADS 修正值
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调整了一些 create 配方,以接受硫磺尘以及硫磺块
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修复了一些模型问题
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添加了一个系统,其中不同的子弹类型与盾牌的交互方式不同,造成更多伤害、部分伤害绕过以及使盾牌进入冷却的机会
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添加了将猛烈煤炭压碎成硝基粉末尘的配方
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增加了钻石钢混合物的产量


