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Scorched Guns 2

Scorched Guns 2

一个包含各种枪支、生物、地牢等的数据包!

439
2
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Scorched Guns 2 0.3.0

Scorched Guns 2 0.3.0

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更新日志

  • 添加了阿斯加里亚城堡结构(感谢 discord 服务器上的 suggestedone9!)

  • 调整了现有结构以更自然地生成

  • 修复了炮塔在未安装瞄准模块的情况下瞄准怪物的问题

  • 完全重新设计了激光步枪,以使用新的能量枪类型(可在闪电电池中充电)

  • 添加了华尔兹转换,这是几种新能量枪中的第一种

  • 添加了 MK43 步枪,一种陀螺步枪

  • 还原了一些对陀螺手枪的更改,大幅削弱了伤害,使其更多地作为火箭跳跃工具

  • 修复了无法让补给小鬼跟随的问题

  • 修复了蝗虫需要手动重新装填的问题

  • 平衡了一些附魔值

  • 为治疗药膏添加了工具提示

  • 使火药、球和葡萄弹现在需要硬化鹅卵石

  • 添加了能量核心,用于制作等离子核心,并用于新的能量枪

  • 添加了敌人日志,允许指定炮塔要射击的怪物

  • 调整了炮塔以能够向较小的怪物射击

  • 修复了炮塔的弹壳弹出不正确的问题

  • 添加了一个系统,其中电动枪可以在几秒钟内禁用炮塔

  • 调整了炮塔的碰撞箱,使其更容易命中

  • 使自动炮塔变慢,因为它射击太快并且由于 I 帧而浪费子弹

  • 添加了弹药炮塔模块,一个更酷的供弹漏斗

  • 调整了模块,以便更轻松地放置在炮塔附近

  • 使等离子成为燃料来源

  • 添加了等离子灯笼

  • 添加了枪架

  • 添加了一个系统,其中某些单手枪在配备延长枪管时可以变成卡宾枪,并使它们更稳定

  • 删除了双手武器类型的单手武器使用,将所有它们交换为单手武器

  • 添加了热枪管附魔,射击会填充一个量表,增加射速和伤害,但会降低后坐力和精度

  • 删除了火焰播种机(以前的点火器)

  • 调整了所有附魔以使其更平衡

  • 将猪灵蓝图添加到猪灵交易战利品表中,以及谢尔尘

  • 将铜和铁蓝图添加到补给小鬼战利品表中

  • 提高了在 5 级时从枪匠村民那里获得铁蓝图的几率

  • 大幅增加了驯服小鬼的生命值,并使碰撞箱小得多,以防止在墙壁中窒息过多

  • 反转了小鬼的右键行为,按住 Shift 右键现在会改变状态

  • 为小鬼添加了巡逻状态,在该状态下会发出粒子以显示其“巡逻原点”,它将尝试将其库存存入任何容器

  • 添加了小鬼控制器魔杖,允许对小鬼进行更多控制,例如按住 Shift 右键单击容器以将其设置为链接小鬼的卸货点,或按住 Shift 右键单击非容器以设置其巡逻原点

  • 希望修复了天空航母生成问题

  • 调整了硫磺气体以考虑“气体面具”标签,默认添加了一些模组的气体面具

  • 添加了拳击手,一种铁级熊包霰弹枪

  • 添加了硝基霰弹,用于熊包弹壳和硝基桶

  • 调整了一些手榴弹和火药桶以使用霰弹

  • 为 2 个通风口添加了“通风功率”系统,堆叠通风口(最多 5 个)现在会增加通风收集器的生产速度

  • 修复了硫酸通风口将其自身堆叠的通风口视为新通风口的问题

  • 各种枪支调整

  • 霰弹枪总体上现在射击稍微更紧密的散布

  • 降低了用于收紧散布的 ADS 修正值

  • 调整了一些 create 配方,以接受硫磺尘以及硫磺块

  • 修复了一些模型问题

  • 添加了一个系统,其中不同的子弹类型与盾牌的交互方式不同,造成更多伤害、部分伤害绕过以及使盾牌进入冷却的机会

  • 添加了将猛烈煤炭压碎成硝基粉末尘的配方

  • 增加了钻石钢混合物的产量

文件

ScorchedGuns-0.3.0-1.20.1.jar(10.57 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

0.3.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

20

发布时间

2024-12-08 10:42:02

版本号

设置
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