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1.20–1.20.1
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许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
大更新
- 添加了 2 种新的射击模式,光束和半自动光束,几乎就是激光
- 添加了 3 种新的光束武器,CR4K 采矿激光,用于黄铜等级,碎片剔除器用于钻石钢和剥皮神,烧焦等级
- 再次对激光火枪(以前的轨道火枪以前的激光火枪)进行了改造,现在它实际上是一把激光火枪,非常厉害。并且对华尔兹转换进行了改造,使其成为一把激光枪
- 添加了等离子炮,激光火枪的等离子对应物
- 实现了单项重新装填,需要 1 发弹药才能完全重新装填枪支,用于所有光束武器和所有火焰燃料武器
- 对火焰燃料进行了改造,更加昂贵,但现在使用效率更高,并且现在可以吸食火焰燃料。
- 对整个能量核心/等离子核心系统进行了改造,使其不那么繁琐。
- 添加了枪支属性(感谢 Billnotic!
- 添加了一个更改,其中以前创建的特定枪支(umax、文丘里和大风)如果未加载 create 将作为能量枪而不是气枪加载
- 添加了划痕,一种肩射硝基散弹气枪。
- 修复了气枪弹丸不被视为弹丸的问题,导致 I 帧出现问题
- 添加了神经夹,新的烧焦电荷能量枪,发射火焰棒
- 对电荷/脉冲射击类型进行了改造,现在可以在未完全充电的情况下射击,但如果未完全充电,伤害会大幅降低
- 将格兰德尔步枪添加到黄铜等级
- 将瓦洛拉添加到钻石钢等级
- 为所有枪支添加了内置暴击几率,从 0.25%的几率到 15%的几率不等,具体取决于枪支
- 在枪支建造 json 中添加了大量内容,主要是关于枪口闪光的东西,现在使其大部分由数据驱动,并且还为重新装填添加了新的声音效果
- 添加了等离子块
- 添加了测距仪物品,使用它将显示目标实体/块类型以及与用户的距离
- 添加了钻石钢和处理过的黄铜装甲套装(感谢 Albatross Feroz 提供的钻石钢!)
- 添加了空核心和空坦克,用于配方以及重新装填时的副产品
- 为钻石钢枪支添加了纯度密封,为它们添加了信仰
- 缩小了等离子弹丸爆炸半径,使用起来稍微不那么危险
- 为贝奥武夫弹丸添加了新的粒子
- 调整了存储实体时会闪光的日志物品
- 增强了超级霰弹枪,以及对模型进行了一些调整,使其看起来不那么荒谬
- 为气枪弹丸添加了检索几率
- 使重型枪、猪灵枪和海洋枪事件处理程序现在使用标签,允许添加或删除类别。
- 对天空航母的生成进行了一些更多的调整
- 可能还有其他我忘记的东西哈哈


