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Scorched Guns 2

Scorched Guns 2

一个包含各种枪支、生物、地牢等的数据包!

439
2
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Scorched Guns 2 0.5.0

Scorched Guns 2 0.5.0

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更新日志

持枪权更新!

  • 普通生物现在可以使用枪械(感谢Miga的代码帮助我实现)

  • 添加了枪械等级 progression 系统,获得某一级别的枪械后,生物将能生成携带前一等级的枪械

  • 重做了齿轮骑士(Cog Knight),现在可使用枪械

  • 重做了霍恩林/僵尸化霍恩林(更多生物重做即将到来)

  • 重做了炮塔系统,主要是内部改动,现使用 JSON 文件进行配置

  • 新增狙击炮塔(Sniper Turret)

  • 子弹轨迹效果重做,现在看起来更加出色(非常感谢 Atobá 的帮助以及 Migas 的代码!)

  • 新增审判者(The Inquistor)(感谢 Albatroz 提供模型!)灵魂火焰喷射器

  • 灵魂火模组兼容性:新增2种灵魂火物品,启用时会使生物着火为灵魂火状态,未启用则为普通着火效果

  • 新增假的灵魂火 hehe

  • 新增地狱火炸弹(Hellfire bomb)

  • 新增钉枪(Nailer)(再次感谢 Ablatroz 提供模型!)

  • 新增撕裂效果(Lacerated Effect),造成随机性的持续伤害

  • 新增轨道工人(Railworker)

  • 碎甲弹(Shatter Round)类枪械会造成撕裂效果

  • 新增齿轮战锤(Cog Mace),基于移动速度提升伤害的近战武器

  • 新增钻机(Drill)

  • 新增钻机改装(Drill Conversion)

  • 新增奇效弹发射器(Whizzbanger)

  • “Scratches” 重新装填为 箭刺弹(Flechette)

  • “Thunderhead” 重新装填为 碎甲弹(Shatter Round)

  • 新增针形子弹(Needle bullet)

  • 新增撞火枪托(Bump Stock)

  • 对部分下界枪械进行了视觉重制

  • 新增群像画(The Collective Painting)

  • 气动枪(Airgun)重做,不再需要 Create 模组支持(但仍保留兼容性)

  • 新增气罐与强化气罐(可手动填充或通过闪电电池充能),支持 Curios 背包插槽

  • 将红雷达步枪(Red Raydar Rifle)加入边境等级(Frontier Tier)

  • 将原子消毒器(Atom Sterilizer)加入焦土等级(Scorched Tier)

  • 新增与 Sculk Horde 模组的兼容性(感谢 Atobá 的帮助!)

  • 硫磺喷口行为更丰富:可在周围放置硫磺层,并破坏草方块

  • 当硫磺收集器放置在喷口上方时,硫磺云将被禁用

  • 爆炸破坏方块的配置默认设置为 false

  • 微型喷射物现在根据飞行距离获得最高1.5倍的伤害加成

  • 速射球(Shotball)现在造成巨大击退

  • 大量武器平衡性调整

  • 修复了损坏的枪械反馈效果

  • 修复了一些外骨骼装甲(Exo Suit)的 bug

  • 修复了一些重新装填相关的 bug

  • 大量配置文件相关更改,建议删除旧配置并刷新游戏

这次更新日志我写得不太认真,肯定漏掉了很多内容哈哈

文件

ScorchedGuns-0.5.0-1.20.1.jar(16.33 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

0.5.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-10-13 14:14:11

版本号

设置
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