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我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Forge
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许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-17
更新于 2025-11-19
更新日志
- 修复了异议者(dissident)的声音问题(由 Razzller 提供)
- 修复了虚假灵魂火堆叠的问题
- 添加了修复后的模具纹理(再次感谢 jadn)
- 修复了蓝图漏洞
- 移除了红衣士兵相关内容的一些额外残留
- 增加了袭击生成时与玩家的距离
- 添加了两次袭击间隔天数的配置选项
- 允许袭击首领/随从携带 NBT 数据生成
- 修复了袭击随从有时生成错误等级装备的问题
- 添加了袭击首领的超时配置(默认袭击持续10分钟)
- 白旗也会使随从消失
- 袭击在首领消失时不应再崩溃
- 修复了切换武器后充能武器仍保留充能状态的问题
- 大幅改进了天空载具的相关内容,包括视觉和机制方面
- 绑定诅咒现在对附件也生效(创造模式下仍可移除)
- 重构了枪械等级系统,便于模组扩展添加新等级
- 为所有枪械添加了伤害衰减机制
- 稍微缩小了激光瞄准器的显示尺寸
- 延长型枪管和制退器附件现在会增加伤害衰减范围
- 修复了连发枪托(bumpstock)使其工作更稳定,并根据初始射速提供可变射速加成,确保所有枪械都能受益
- 其提示信息仅显示射速提升,因为实际加成因枪而异
- 修复了标准消音器错误地双重应用伤害降低的问题
- 敌方炮塔会忽略处于隐身状态的玩家
- 玩家炮塔会忽略隐身实体(除非安装了侦测模块)
- 炮塔发射物更贴近其所发射弹药的行为特性(如碎裂弹增加经验掉落等)
- 为炮塔添加了碎裂弹兼容性
- 从基础炮塔中移除吉布斯(Gibbs),改为使用碎裂弹
- 增强了熊背包(Bearpack)对炮塔的伤害
- 在炮塔 JSON 中添加了护甲穿透变量
- 添加了许多新的 EPIC 方块,感谢 Jadn!
- 修复了安萨拉石(Anthralite)小刀无法收割草方块的问题
- 刺刀现在也可作为小刀使用
- 重新加入了瞄准镜的灵敏度倍率设置
- 可能修复了瞄准镜操作输入卡顿的问题,尚未精确定位原因,但已做出一些可能有帮助的调整
- 修复了齿轮骑士(cogknight)手持物品的位置偏移
- 彻底重做了神经针(nervepinch)使用的烈焰棒投射物,现在效果酷炫得多
- 调整了一些交易配方



