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Scorched Guns 2
Scorched Guns 2

Scorched Guns 2

一个包含各种枪支、生物、地牢等的数据包!

冒险生物装备
4512a year ago
Scorched Guns 2

Scorched Guns 2

一个包含各种枪支、生物、地牢等的数据包!

451
2
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-17
更新于 2025-11-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Scorched Guns 2 0.5.4

Scorched Guns 2 0.5.4

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更新日志

  • 修复了“撞火枪托”的本地化
  • 增强了卡宾枪武器的属性
  • 大幅提升了“热枪管”的伤害
  • 新增“母爆鬼”生物,为下界的稀有生成实体,并加入猪灵突袭队伍
  • 新增“明斯基激光步枪”(再次感谢 albatroz!)
  • 新增“玛斯贩子”
  • 新增“泰斯洛克步枪”
  • 新增“自由号”
  • 新增“临时拼装腕击者”
  • 削弱了等离子喷射器(Plasmabuss)
  • 新增“哨声狙击枪”
  • 新增“波波尔榴弹发射器”
  • 新增“三位一体榴弹发射器”
  • 新增“铁锤GL榴弹发射器”
  • 新增“逃课者榴弹发射器”
  • 实际上添加了“树蛙飞镖”投射物
  • 新增“齐尔克45”
  • 新增“高气压步枪”(Hyperbaria)
  • 新增4种榴弹弹药:高爆、活泼、瓦斯和火焰
  • 新增2个史诗级齿轮密室房间(感谢 Jadn)
  • 重构了幽匿共振器
  • 新增大量新建筑方块(感谢 Jadn)
  • 添加了新的相位散弹枪音效
  • 重构了窒息炸弹
  • 新增“执政官”生物
  • 新增弹药切换系统
  • 将大量变量从“通用”移至“投射物”
  • 新增枪械耐久损耗变量
  • 使用可重复弹药的枪械生物不再自动生产弹药
  • 调整了若干枪械属性
  • 新增可驯服生物“维文特鲁姆”
  • 新增信号信标生成概率的配置选项
  • 为“创伤治疗单元”添加了爆炸功能~~
  • 齿轮/机器人敌人在硫云中会受到缓慢效果
  • 整理了背包壳体代码,使其更符合其他投射物的结构
  • 重构了实体枪口火光的位置
  • 重新设计了“笨拙者”
  • 新增“窑炉枪”
  • 新增“战斧”
  • 重做了瞄准镜灵敏度相关设置,应能改善卡顿问题
  • 弹壳收集器在没有弹壳袋时会尝试直接加入物品栏
  • 重构了“异议者”的动画
  • 在洞穴中新增“硝斑”
  • 彻底重做了高级堆肥器,相比骨粉,它会极低概率产出硝石和磷
  • 将“鳍卫者”生物加入海洋突袭
  • 全面重做附件界面
  • 新增与 Create Ironworks 的兼容性
  • 新增“硫头怪”生物
  • 新增“诡异肉”
  • 对“蜂巢”与“怪物云集”进行了视觉重制
  • 优化了硫云性能
  • 将“螺旋藻”加入海洋层级
  • 将马林鱼步枪重新膛室为吉布斯口径
  • 增强了其他海洋枪械
  • 戴着呼吸器(燃气面具模组标签)的角猪兽/猪灵将不再转化
  • 装填副产品现在会优先添加到弹壳袋中(若存在)
  • “补给小机甲”现在受到的爆炸伤害大幅降低
  • 重做了补给小机甲的动画,更加生动,包含舞蹈动画
  • 创造模式菜单拆分为3个标签页:物品、方块和枪械
  • 降低了鸟粪石的生成率
  • 减少了幽匿细胞对水晶的需求
  • 视觉重制了齿轮仆从,现在可以佩戴头盔
  • 改进了“幽匿飞弹”投射物
  • 新增“铁面具”
  • 简化了弹药对火药的需求
  • 修复了多齐瞄具的问题
  • 修复了CR4K采矿激光的错误标签
  • 修复了滚轮鼠标与自动武器相关的漏洞
  • 修复了拔枪动画的漏洞
  • 补给小机甲(以及维文特鲁姆)使用修补件进行治疗

文件

ScorchedGuns-0.5.4-1.20.1.jar(18.21 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

0.5.4

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

1

发布时间

2025-11-09 05:46:54

版本号

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