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我的世界Java版本
1.21–1.21.10
1.20.4
1.20.1
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 25 days ago
更新日志
配置文件大修
本次更新几乎重构了 Scorchful 中所有可用的配置选项。许多原本是具体数值的选项已被转换为乘数形式。这使您仍能实现相同的效果,同时让我能够在后台调整机制时不会破坏您的配置设置。所有配置文件将自动升级并修复以适配新的架构。此更新还修复了一些漏洞。
请注意,作为此次更新的一部分,配置文件的翻译已被移除,因为其中许多内容改动过大,无法保留原有翻译。其他翻译不受影响,仅配置文件的翻译被清除。
漏洞修复
- 再次修复了“热射病”和“恐惧”后处理着色器问题。
- 修复了未翻译的进度提示标题和描述。
配置更新
- 将客户端配置拆分为两个部分:“辅助功能设置”和“显示设置”。
- 新增温度、物品和实体的配置分类。
- 移除了加热、战斗和口渴相关设置。
- 在温度配置中新增两个选项:
heatingMultiplier和coolingMultiplier。这两个选项允许您一次性轻松调整对应类别的所有温度变化,而无需逐一设置各个温度来源。 - 配置架构版本已从
1升级至6。
客户端配置拆分
原客户端配置已被移除,并拆分为“辅助功能设置”和“显示设置”。
“辅助功能设置”包含所有仅限客户端的功能选项,旨在提升不同用户群体对 Scorchful 的可访问性。您可以在此找到关闭声音温度效果、禁用后处理特效以及调节太阳帽黑暗程度的选项。
“显示设置”则包含其他渲染相关选项,如状态栏叠加层和滴水粒子效果。
数值转为浮点乘数
多个原先需要直接输入具体数值的地方现已改为基于浮点型乘数的新选项。原有的数值会根据其原始默认值进行重命名和归一化处理。例如,如果您之前将 onFireWarmRate 设置为 36,该选项会被重命名为 burningTemperatureMultiplier,然后除以其原始默认值 24,最终得到 36 / 24 = 1.5 的乘数。换句话说,原来的 "onFireWarmRate": 36 已被转换为 burningTemperatureMultiplier: 1.5。


