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Scriptor Magicae

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魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

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12

1.2.2-1.21-neoforge

on 2024 Dec 08
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修复 #131

修复了一些拼写错误

更新了翻译

1.2.1-1.21-fabric

on 2024 Dec 08
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移植到 1.21

1.2.1-1.21-neoforge

on 2024 Dec 08
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迁移到 1.21

1.2.1-1.20.6-neoforge

on 2024 Dec 08
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迁移到 1.20.6

1.2.1-1.20.6-fabric

on 2024 Dec 08
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移植到 1.20.6

1.2.1-1.20.5-neoforge

on 2024 Dec 08
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迁移到 1.20.5

修复部署的元数据

修复配方转换问题

修复加载器版本

切换到 minecraft-publish 的 v1 版本

1.2.1-1.20.5-fabric

on 2024 Dec 08
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迁移到 1.20.5

修复部署的元数据

修复配方铸造问题

修复加载器版本

切换到 minecraft-publish 的 v1 版本

1.2.1-1.20.1-forge

on 2024 Dec 08
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1.2.1-1.20.1-fabric

on 2024 Dec 08
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修复加载器版本

移植到 1.20.1

1.2.1-1.20.2-forge

on 2024 Dec 08
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1.2.1-1.20.2-fabric

on 2024 Dec 08
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无

1.2.1-1.20.4

on 2024 Dec 08
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1.2.1-1.20.4

on 2024 Dec 08
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修复部署的元数据 修复配方转换问题

1.2.0-1.20.1-fabric

on 2024 Dec 08
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1.2.0-1.20.1-forge

on 2024 Dec 08
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移植到 1.20.1

1.2.0-1.20.2-forge

on 2024 Dec 08
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1.2.0-1.20.2-fabric

on 2024 Dec 08
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无

1.2.0-1.20.4-FORGE

on 2024 Dec 08
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  • 更新 minecraft-publish 版本
  • 更新 mc-publish 版本
  • 更新 社区 依赖格式
  • 在世界中生成雕刻
  • 添加可读的魔法书标签
  • 添加偏移描述符
  • 添加绑定工具本地化
  • 添加绑定工具
  • 替换填充法术名称
  • 使野生相位对怪物更有用
  • 简化染料配方
  • 调整魔法轨迹
  • 向命中对象添加魔法粒子
  • 修复带有替代魔法书颜色的书架使用
  • 重新平衡相位成本
  • 优先使用访问器而不是访问扩展器
  • 更新 gradle 守护进程和 IDEA
  • 添加相位
  • 添加雕刻
  • 改进爆炸缩放
  • 削弱后续折扣
  • 修复 #124
  • 在接收网络事件时延迟粒子创建

1.2.0-1.20.4-FABRIC

on 2024 Dec 08
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  • 更新 minecraft-publish 版本
  • 更新 mc-publish 版本
  • 更新 社区 依赖项格式
  • 在世界中生成雕刻
  • 添加可读法术书标签
  • 添加偏移描述符
  • 添加绑定工具本地化
  • 添加绑定工具
  • 替换填充法术名称
  • 使野生相位对怪物有用
  • 简化染料配方
  • 调整魔法轨迹
  • 向命中扫描对象添加魔法粒子
  • 修复使用备用法术书颜色时的书架使用情况
  • 重新平衡相位成本
  • 优先选择访问器而不是访问扩展器
  • 更新 gradle 守护进程和 IDEA
  • 添加相位
  • 添加雕刻
  • 改进爆炸缩放
  • 削弱后续折扣
  • 修复 #124
  • 在接收网络事件时推迟粒子创建

1.1.4-1.20.4-FABRIC

on 2024 Dec 08
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修复魔法书和羽毛笔签名

添加聊天规则

给予非脚本默认生成器优先级

添加徽标修复 #116

修复 mods.toml

拼写错误(再次)

对于语音需求的 adjustedCost 需要是整数而不是双精度数

更改 adjustedCost 的大小写,并为了保持一致性使 SpellChatEvents 也使用该变量。

回滚意外推送的 build.gradle 更改

修复施法讲台最大成本

为施法讲台最大成本添加游戏规则。

添加施法讲台冷却时间乘数 + 修复

将 build.gradle 文件恢复为原始状态。

为成本乘数实现游戏规则。

修复单组生成器的最大连续组。

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