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许可证 Apache-2.0
发布于 2025-01-12
更新于 2026-01-25
更新日志

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版本 [1.20.1-0.11.0]
综合更新日志
- 添加了模组API功能,允许
- 在困难难度下,小螨虫和攻击型小螨虫会向敌人跳跃。,
- 难度影响女巫投掷药水的准确性。,
- 难度影响喷吐者(Spitter)的攻击精度。,
- 难度影响召唤者的冷却时间。,
- 难度影响诱饵(lure)的效果。,
- 孢子喷射者(Spore Spewers)和幻影(Phantoms)在简单难度下只会造成“钻地”状态,不会降低纯净度。,
- 孢子喷射者和幻影在普通难度下仅造成“钻地”状态。,
- 孢子喷射者和幻影在困难难度下会造成“病变囊肿”效果。,
- 难度决定幼体(broodling)造成的中毒持续时间。,
- 灵魂收割者(Soul Harvester)在简单难度下不会释放感染效果。,
- 难度决定幽匿鱿鱼(Sculk Squid)的“钻地”状态持续时间。,
- 难度决定女巫增益效果的持续时间。,
- 难度决定弦手(stringer)的“钻地”状态持续时间。,
- 难度决定螨虫的“钻地”状态持续时间。,
- 难度决定吸血虫(leech)的“钻地”状态持续时间。,
- 难度决定腐蚀(corroded)状态的持续时间。,
- 难度决定苦力怕爆炸威力。,
- 苦力怕在简单难度下只会造成“钻地”状态,不会降低纯净度。,
- 苦力怕在普通难度下会造成“病变囊肿”效果。,
- 苦力怕在困难难度下会造成“病变囊肿”效果。,
- 困难难度下的苦力怕一旦点燃,无论目标距离多远都会爆炸。,
- 突袭和突击队仅在普通及以上难度出现。,
- 特定实体仅在特定难度下生成。,
- 新增配置选项以更改难度模式。,
- 调整了孵化者(brood hatcher)的生成概率。,
- 调整了大气感染(atmospheric infestation)的冷却时间。,
- 修复了女巫动画的时机问题。,
- 修复了喷吐者的动画和坐姿问题。,
- 喷吐者现在可以转动头部。
实验性模式变更
- N/A



